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【dota6.80改动日志】新英雄 恐怖利刃,新加入OMG模式

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1楼祭天,求不抽楼。


1楼2014-01-28 07:40回复

    碉堡了, 模型还不错霸气不改。


    2楼2014-01-28 07:41
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      恐怖利刃英雄介绍


      3楼2014-01-28 07:42
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        【随机技能模式】
        用Dota 2的技能组合尝尝疯狂十足的混乱吧!11级即可解锁。在此模式下,每个玩家都将随机选择一个英雄,这个英雄的技能则是从全部技能中任意挑选。准备好迎接突袭前进的帕吉大帝!去看看折腾着灵能之刃的斧王!体验身怀幻象法球的马格纳斯到底有多恐怖!


        4楼2014-01-28 07:43
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          【6.80游戏性更新综合】
          全阵营选择模式下,英雄选择时间结束后,尚未选择英雄的玩家每秒将损失1金钱。
          全阵营选择模式的英雄选择时间从60秒增加到75秒
          全阵营选择下出兵前准备时间从90秒减少至75秒
          现在Roshan的生命值/攻击力/护甲在45分钟后将继续增加
          Roshan的属性升级速率加快20%
          Roshan的击杀金钱从105-600重新平衡为150-400


          5楼2014-01-28 07:44
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            【6.80英雄更新介绍】

            炼金术士
            夜间视野从1400降低到800
            不稳定化合物的最大调制时间从7秒降低到5.5秒[?]
            不稳定化合物被投出后将不会在空中继续加强威力

            远古冰魄
            冰霜漩涡的抗性降低效果从10/15/20/25%提高到15/20/25/30%
            冰霜漩涡的持续时间从12秒提高到了16秒
            冰霜漩涡的光环黏着时间从0.1秒提高到了标准的光环时间0.5秒

            敌法师
            法力虚空的作用半径从300提高到450
            为施放法力虚空增加范围提示

            斧王
            基础生命值恢复速度从2点/秒提高到3点/秒
            狂战士的怒吼持续时间从1.5/2/2.5/3秒提高到2.0/2.4/2.8/3.2秒
            狂战士的怒吼冷却时间从10秒重新平衡到16/14/12/10秒

            蝙蝠骑士
            攻击前摇从0.5秒减少至0.3秒

            兽王
            野性呼唤战鹰的持续时间从60/70/80/80秒降低到60秒
            野性呼唤豪猪的持续时间从70/80/90秒降低到60秒
            野性呼唤现在不会杀死之前召唤的生物

            嗜血狂魔
            嗜血渴望的移动速度以及攻击力加成数值都从7/14/21/28调整为5/15/25/35
            现在只要嗜血狂魔身边325范围内有敌方英雄死亡,屠戮就能使他享受全额生命值回复效果(而不是之前的减半)

            酒仙
            元素分离的冷却时间从180/160/140秒降低到140/120/100秒

            刚背兽
            基础攻击力降低4点

            育母蜘蛛
            现在无法走出地图边缘[?]
            织网不再提供200的视野
            当敌人拥有你的视野时,无视地形效果将失效[?]


            6楼2014-01-28 07:45
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              半人马战行者
              奔袭冲撞的冷却时间从120/90/60秒降低到90/75/60秒

              发条技师
              击毁能量齿轮所需要的攻击次数从3次调整为2/2/2/3次

              水晶室女
              基础智力降低3点

              黑暗贤者
              离子外壳的冷却时间从10秒降低到9秒

              戴泽
              编织的持续时间从20秒增加到24秒

              死亡先知
              驱使恶灵的冷却时间从100秒增加到115秒
              沉默的范围从350提高到425

              龙骑士
              神龙摆尾的冷却时间从9秒调整为12/11/10/9秒

              卓尔游侠
              重做沉默魔法[?]

              大地之灵
              残岩的充能时间从25秒增加到35秒
              地磁之握现在造成2/3/4/5秒的沉默,而不是之前的1/1.5/2/2.5秒眩晕
              地磁之握的伤害从125点调整为100/150/200/250点
              巨石冲击的伤害从100/150/200/250点调整为125点
              巨石冲击现在造成0.75/1.25/1.75/2.25秒的眩晕,而不是之前的3.5/4/4.5/5秒沉默
              巨石冲击的作用半径从225降低到200
              现在如果大地之灵在巨石翻滚的初始0.6秒蓄力时间里被控制,也能打断巨石翻滚,而不像之前只有行进途中才能打断
              地磁之握如果将一个友方英雄拖拽到身边,行进路径上的树木将被摧毁
              现在如果直接对装备林肯法球的目标施放巨石冲击,技能将被完全抵挡
              修复能够对魔法免疫单位施放地磁之握的错误
              修复巨石冲击能对魔法免疫单位施放的错误
              修复如果在巨石翻滚即将结束时使用残岩,翻滚的前进距离比正常效果远的错误

              撼地者
              基础移动速度从300增加到310
              力量成长从2.5提高到2.9


              7楼2014-01-28 07:46
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                魅惑魔女
                基础护甲降低1点

                谜团
                黑洞的范围从375增加到400
                黑洞的施法距离从250提高到275

                虚空假面
                时间结界的冷却时间从120/110/100秒降低到120/100/80秒
                现在虚空假面在时间结界内有1000的移动速度,同时拥有相位移动能力
                时间漫游的魔法消耗从120点降低到90点

                哈斯卡
                沸血之矛的持续时间从7秒提高到8秒
                活血术对生命值低于40%的单位造成的治疗加成从15/30/45/60%的主要属性值提高到30/45/60/75%
                活血术的施法距离从450提高到550

                祈求者
                熔炉精灵的护甲从2/3/4/5/6/7/8点降低到0/1/2/3/4/5/6点
                熔炉精灵的攻击距离从300->900降低到300->690
                电磁脉冲的魔法损毁量从100->400点提高到100->550点
                电磁脉冲的生效延迟从3.7->2秒调整为2.6秒
                灵动迅捷的魔法消耗从75点降低到45点
                幽灵漫步的自身移动速度变化从-30/-25/-20/-15/-10/-5/0%提高到-30/-20/-10/0/10/20/30%

                杰奇洛
                冰封路径的伤害从25/50/75/100点平衡为50点
                液态火的每秒伤害从10/15/20/25点提高到15/20/25/30点
                冰火交加的烧灼以及减速持续时间从4秒提高到5秒
                冰火交加的每秒伤害从5/10/15/20点提高到16/36/56/76点
                冰火交加的伤害间隔从每1秒造成一次伤害加快到每0.5秒造成一次
                冰火交加的攻击速度减缓从-20提高到-30
                移除了冰火交加的初始伤害[?]

                主宰
                剑刃风暴的冷却时间从30/28/26/24秒降低到30/27/24/21秒

                光之守卫
                法力流失的眩晕持续时间从1.3/1.6/1.9/2.2秒提高到1.5/2/2.5/3秒

                军团指挥官
                勇气之霎现在每触发一次只会造成一次具有吸血效果的反击[?]
                勇气之霎的状态持续时间从0.5秒增加到1秒
                勇气之霎的内置冷却时间从1.2秒降低到0.9秒

                拉席克
                闪电风暴跳跃次数从4/6/7/8次降低到4/5/6/7次
                闪电风暴的伤害从80/145/205/265点降低到80/140/200/260点
                闪电风暴的冷却时间从5.5秒降低到4秒
                闪电风暴的魔法消耗从100/115/130/145点降低到90/100/110/120点


                8楼2014-01-28 07:47
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                  莉娜
                  龙破斩的初始/最大作用范围从275/125提高到275/200
                  炽魂的持续时间从7秒增加到9秒
                  炽魂的移动速度加成从4/5/6/7%增加到5/6/7/8%

                  莱恩
                  阿哈利姆神杖现在能使死亡一指对初始目标200范围内的其他目标造成伤害

                  德鲁伊
                  熊灵的缠绕不再是法球效果

                  狼人
                  精灵狼进入隐身时间从3秒降低到1.7秒
                  等级3的精灵狼现在具有隐身能力
                  等级4的精灵狼现在具有每秒15点被动生命值回复

                  马格纳斯
                  基础智力提高2点

                  美杜莎
                  魔法盾的伤害吸收系数从0.75/1.25/1.75/2.25提高到1/1.5/2/2.5

                  米波
                  分则能成的等级要求从4/11/18降低到3/10/17
                  分则能成现在能被动减少10%/20%/30%的复活等待时间

                  变体精灵
                  现在能在波浪形态中攻击或施法

                  先知
                  自然之怒的魔法消耗从150/200/250点提高到175/225/275点

                  瘟疫法师
                  死亡脉冲现在无视战争迷雾


                  9楼2014-01-28 07:47
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                    暗夜魔王
                    伤残恐惧的夜晚丢失几率从40%增加到50%

                    司夜刺客
                    穿刺的施法距离现在和最大作用范围一致[?]

                    食人魔魔法师
                    未精通的火焰爆轰的魔法消耗从400点改为当前法力值的60%[?]

                    全能骑士
                    退化光环的黏着时间从1.0秒提高到2.0秒[?]

                    殁境神蚀者
                    星体禁锢的施法距离从550降低到500

                    幻影刺客
                    隐身单位现在也将触发模糊
                    模糊的生效延迟时间从1.5秒降低到0.75秒

                    痛苦女王
                    神杖加强下的超声冲击波冷却时间从100/70/40秒降低到40秒

                    力丸
                    基础生命值回复速度从0.75点/秒增加到1.5点/秒

                    沙王
                    沙尘暴的作用半径从275/325/375/525增加到525

                    暗影恶魔
                    暗影剧毒的最大有效叠加层数从4层增加到5层


                    10楼2014-01-28 07:48
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                      暗影萨满
                      枷锁的持续时间从2.5/3.25/4/4.75点提高到2.75/3.5/4.25/5点
                      群蛇守卫无法再困住Roshan

                      沉默术士
                      全领域静默冷却时间从140秒降低到130秒

                      天怒法师
                      神秘之耀的伤害从600/900/1200点提高到600/1000/1400点

                      斯拉达
                      重击伤害从40/50/60/70点提高到40/60/80/100点

                      斯拉克
                      突袭伤害从70/140/210/280点降低到60/120/180/240点
                      暗影之舞的冷却时间从65秒降低到60秒

                      狙击手
                      瞄准的射程加成从80/160/240/320提高到100/200/300/400

                      裂魂人
                      现在幽冥一击在施法中能获得目标单位的视野

                      风暴之灵
                      基础移动速度从295降低到290

                      斯温
                      基础护甲提高3点
                      战吼的冷却时间从36/30/24/18秒降低到32/26/20/14秒

                      恐怖利刃
                      灵魂隔断冷却时间从160/110/60秒降低到120/80/40秒
                      灵魂隔断现在完全无视魔法免疫
                      倒影的施法距离从250增加到275


                      11楼2014-01-28 07:48
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                        潮汐猎人
                        海妖外壳的负面状态清除临界值从600点降低到600/550/500/450点
                        海妖外壳的伤害格挡从9/18/27/36点增加到10/20/30/40点

                        伐木机
                        基础力量值从25点降低到22点

                        修补匠
                        加入阿哈利姆神杖加成效果:激光射程加倍,导弹数量加倍

                        树精卫士
                        疯狂生长的作用范围从625增加到675
                        大自然的掩护施法距离从300增加到600

                        巨魔战将
                        热血战魂的最大叠加层数从2/3/4/5层调整为4层
                        热血战魂的每一层攻击速度加成从20调整为16/22/28/34

                        巨牙海民
                        被雪球击中的次级目标现在也受到的冲击效果与主目标相同[?]
                        移除“海象神拳对50%生命值以下敌人造成400%伤害”的技能机制
                        海象神拳的暴击系数从3x提高到3.5x

                        不朽尸王
                        噬魂的冷却时间从25/20/15/10秒降低到24/18/12/6秒

                        复仇之魂
                        恐怖波动的护甲减少从2/3/4/5点提高到3/4/5/6点

                        剧毒术士
                        基础攻击力降低5点
                        基础生命恢复速度从0.75点/秒降低到默认的0.25点/秒

                        维萨吉
                        基础移动速度降低5点
                        黄泉颤抖的魔法消耗从70/80/90/100点调整为100点
                        佣兽现在完全对魔法免疫[?]


                        12楼2014-01-28 07:48
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                          术士
                          剧变的最大持续时间从12秒增加到16秒

                          风行者
                          集中火力的魔法消耗从200/300/400点降低到150点
                          集中火力现在没有施法前摇

                          巫医
                          诅咒的作用范围从150增加到165
                          巫毒回复术的初始魔法消耗从25/50/75/100点降低到20/30/40/50点
                          麻痹药剂现在会弹射到处于战争迷雾中的单位

                          冥魂大帝
                          重生的减速效果从50%增加到75%
                          重生的减速持续时间从4秒增加到5秒

                          宙斯
                          弧形闪电的施法距离从700增加到850


                          13楼2014-01-28 07:49
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                            我了过去。刚看见想转到吧里来。你就抢先了。呜呜。我的经验啊


                            IP属地:重庆17楼2014-01-28 07:53
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                              好像没什么大改动


                              IP属地:安徽来自手机贴吧18楼2014-01-28 08:54
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