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第一次测试归来- -。!

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今天上午收到卡之后马上找机油先简单试了一下。一致感觉这个还不错。~
游戏过程中有些小问题 不过都在详细的电子版说明书上找到了。~
剩下的还有一些细节方面的问题了。
①关于属性。卡牌所能支付的费用种类仅能考下方颜色辨认- -对于色弱来说根本看不出“土”和“水”的差别啊。。是不是能考虑加一个代表属性的小标识。?
②关于界面。全幅无框的插画是很华丽丽的 可没有牌边的话从卡组侧面是能看出来的- -尤其是一些色调明显的 一下就能看出。
③关于背景。整个游戏的世界观是架空的(。?)人物都是虚构 插画没有呼应 背景介绍也不足 导致代入感不高- -。相较其他TCG既没有游戏王那种动画支持,也没有万智牌那种严谨的世界观与层层呼应的设计。既然有人物了 可以在设计时加强呼应,甚至可以有些具体的剧情加入。
以上都是简单测试后的初建议。~还没有完全了解 说的也不一定有道理 不过还是希望考虑一下。~


来自iPhone客户端1楼2014-01-24 22:16回复
    @_蟹黄豆腐_


    来自iPhone客户端2楼2014-01-24 22:17
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      2025-07-13 11:32:20
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      谢谢你的建议!!每个都在关键的点上、、、
      1、接下来、我们会设计一套更好的ui、找个更好的办法辨认属性
      2、侧面颜色 可以通过工艺的问题解决、这次是疏漏了、下次不会再犯这个错误!
      3、世界观是我们的弱项、卡牌呼应也还不够~求想法~~
      我们世界观不想太紧贴一个题材。比如“三国”这样、、、


      3楼2014-01-24 22:52
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        那个故事碎片讲的不是世界观么


        来自Android客户端4楼2014-01-24 22:54
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          需要一个20万字以上的背景小说。
          最好还有改编连续的视频动画。
          就像当年变形金刚的动画片就是为了卖玩具一样。


          IP属地:山东5楼2014-01-24 23:17
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