一个策划案要做到多少才算一个策划?
以下提供一个拥有众多头衔的著名游戏设计者设计的策划案模版。
Chris Taylor的策划模版被认为是当前可用模版中最全面且最有趣的。
(作者确实很能KUSO!)
中英对照版地址:(gameres.com提供)
http://dev.gameres.com/Design/Model/ChrisTaylorDesignerDocumentTemplete.rar
另站内也提供英文版地址。
---------------------------------------
原版的下载地址:
www.designersnotebook.com/ctaylordesign.zip
(这个站我一直登陆不上去……据说有很多好物。有看到的记得打个包给我多谢。)
这个中译版的第一版是在GAMERES看到的.
因为懒得重头翻译,我联系了译者陈忾前辈,之后以他的版本为基础.
修正了里面的一些缺漏和翻译错误.
如果有哪位英文水平高的,尤其是对游戏策划方面的专有名词比较了解的,欢迎继续补充.
(基本上..身为英文系学生...我的英文水平是还能信任的...)
本来还想再考证一些资料的...但是...呼...容我偷懒先...还要赶游戏的说...
顺带一提...这就是传说中的万用模版...策划任何类型的游戏,要考虑的东西都在里面...各位慢慢去磨吧....
以下提供一个拥有众多头衔的著名游戏设计者设计的策划案模版。
Chris Taylor的策划模版被认为是当前可用模版中最全面且最有趣的。
(作者确实很能KUSO!)
中英对照版地址:(gameres.com提供)
http://dev.gameres.com/Design/Model/ChrisTaylorDesignerDocumentTemplete.rar
另站内也提供英文版地址。
---------------------------------------
原版的下载地址:
www.designersnotebook.com/ctaylordesign.zip
(这个站我一直登陆不上去……据说有很多好物。有看到的记得打个包给我多谢。)
这个中译版的第一版是在GAMERES看到的.
因为懒得重头翻译,我联系了译者陈忾前辈,之后以他的版本为基础.
修正了里面的一些缺漏和翻译错误.
如果有哪位英文水平高的,尤其是对游戏策划方面的专有名词比较了解的,欢迎继续补充.
(基本上..身为英文系学生...我的英文水平是还能信任的...)
本来还想再考证一些资料的...但是...呼...容我偷懒先...还要赶游戏的说...
顺带一提...这就是传说中的万用模版...策划任何类型的游戏,要考虑的东西都在里面...各位慢慢去磨吧....