先买50个银锤去砸,用完再买,会砸出来四种道具(两种商店,有一种是不要梅良玉签的)
一组五个每组5金(银锤)
一组五个每组30金(金锤)
罐子里会出的道具(不包括砸出来的奖品,仅列举和砸罐子有关的)
幸运香囊(1.5几率砸中)
幸运锦囊(砸失败也保留两成五积分)
醉生(砸失败也不掉分)
寄忧谷(五倍几率砸中)
正式砸之前买10个金锤(尽可能清空包裹)(找个偏僻的地方或者在偏僻的时间去砸,各大主城都有)
等到你有至少5个幸运香囊,2个幸运锦囊,3个醉生,4到5个寄忧谷开砸(也可以商店买)
银锤砸到160分
幸运香囊+银锤砸到320分(成功率九成)
幸运香囊+金锤到640(九成)
幸运香囊+金锤1280(九成)
幸运香囊+幸运锦囊+金锤到2560(五成)(若失败会回到320,那么仅需重来一遍这个流程)
(今年多了一个2.5倍几率砸中的那个,这一步用那个更好)
寄忧谷+金锤到5120(必中)
寄忧谷+金锤10240(必中)
寄忧谷+醉生+金锤20480(六成,但是因为有醉生所以失败也没事)
建议这里就去换,一次200多个梅良玉签
(22格年兽陶罐·丙 600金,100梅良玉签。第一页有个降低招式威胁的最大持有数2个;增加招式威胁的最大持有数2个;秘籍:猛虎下山(外功使用者尤其有用),以上几种是可以去买的有用的)
如果你很中意挂件可以告诉我……我们再算
寄忧谷+醉生+金锤冲40960(三成到四成,不行就别冲了)
再靠上既考验人品也考验金币,不建议尝试。
再者建议早晨砸罐子,相信我你晚上抢不到的……
开源编辑出品,你人品再差也没关系,这是数学的胜利= =
附录:将对应的锤子放在背包的第二个格,宏帮你自动砸,但是物品需要自己手动吃。
/script
bZiDongZa = bZiDongZa or false
bZiDongZa2 = bZiDongZa2 or false
if not bZiDongZa then
Output("自动砸开启")
bZiDongZa = true
else
Output("自动砸关闭")
bZiDongZa = false
end
if not bZiDongZa2 then
RegisterEvent("NPC_ENTER_SCENE", function()
if not bZiDongZa then return end
bZiDongZa2 = true
if GetNpc(arg0).szName == "年兽陶罐" and GetCharacterDistance(GetClientPlayer().dwID,arg0) / 64 <= 4 then
SetTarget(3,arg0)
OnUseItem(1,1)
end
frame_CloseMessageBox()
end)
end
RegisterEvent("RENDER_FRAME_UPDATE",function() if bZiDongZa then if GetLogicFrameCount() % 2 == 0 then frame_CloseMessageBox() end end end)
function frame_CloseMessageBox(szName)
local frame = Station.Lookup("Topmost/MB_PlayerMessageBoxCommon")
if frame then
local btn = frame:Lookup("Wnd_All/Btn_Option1")
if btn and btn:IsEnabled() then
btn.fnAction(1)
CloseMessageBox("PlayerMessageBoxCommon")
end
end
end
一组五个每组5金(银锤)
一组五个每组30金(金锤)
罐子里会出的道具(不包括砸出来的奖品,仅列举和砸罐子有关的)
幸运香囊(1.5几率砸中)
幸运锦囊(砸失败也保留两成五积分)
醉生(砸失败也不掉分)
寄忧谷(五倍几率砸中)
正式砸之前买10个金锤(尽可能清空包裹)(找个偏僻的地方或者在偏僻的时间去砸,各大主城都有)
等到你有至少5个幸运香囊,2个幸运锦囊,3个醉生,4到5个寄忧谷开砸(也可以商店买)
银锤砸到160分
幸运香囊+银锤砸到320分(成功率九成)
幸运香囊+金锤到640(九成)
幸运香囊+金锤1280(九成)
幸运香囊+幸运锦囊+金锤到2560(五成)(若失败会回到320,那么仅需重来一遍这个流程)
(今年多了一个2.5倍几率砸中的那个,这一步用那个更好)
寄忧谷+金锤到5120(必中)
寄忧谷+金锤10240(必中)
寄忧谷+醉生+金锤20480(六成,但是因为有醉生所以失败也没事)
建议这里就去换,一次200多个梅良玉签
(22格年兽陶罐·丙 600金,100梅良玉签。第一页有个降低招式威胁的最大持有数2个;增加招式威胁的最大持有数2个;秘籍:猛虎下山(外功使用者尤其有用),以上几种是可以去买的有用的)
如果你很中意挂件可以告诉我……我们再算
寄忧谷+醉生+金锤冲40960(三成到四成,不行就别冲了)
再靠上既考验人品也考验金币,不建议尝试。
再者建议早晨砸罐子,相信我你晚上抢不到的……
开源编辑出品,你人品再差也没关系,这是数学的胜利= =
附录:将对应的锤子放在背包的第二个格,宏帮你自动砸,但是物品需要自己手动吃。
/script
bZiDongZa = bZiDongZa or false
bZiDongZa2 = bZiDongZa2 or false
if not bZiDongZa then
Output("自动砸开启")
bZiDongZa = true
else
Output("自动砸关闭")
bZiDongZa = false
end
if not bZiDongZa2 then
RegisterEvent("NPC_ENTER_SCENE", function()
if not bZiDongZa then return end
bZiDongZa2 = true
if GetNpc(arg0).szName == "年兽陶罐" and GetCharacterDistance(GetClientPlayer().dwID,arg0) / 64 <= 4 then
SetTarget(3,arg0)
OnUseItem(1,1)
end
frame_CloseMessageBox()
end)
end
RegisterEvent("RENDER_FRAME_UPDATE",function() if bZiDongZa then if GetLogicFrameCount() % 2 == 0 then frame_CloseMessageBox() end end end)
function frame_CloseMessageBox(szName)
local frame = Station.Lookup("Topmost/MB_PlayerMessageBoxCommon")
if frame then
local btn = frame:Lookup("Wnd_All/Btn_Option1")
if btn and btn:IsEnabled() then
btn.fnAction(1)
CloseMessageBox("PlayerMessageBoxCommon")
end
end
end
