Oculus Rift 的 Crystal Cove 原型机 Valve 也有份参与开发
digi.163.com2014年01月17日 22时39分
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各位还记得在 CES 2014 上大放异彩的 Oculus Rift Crystal Cove 原型机吗?今天才知道,原来 Valve 也有份参与打造这款产品呢。在 Steam Dev Days 大会上,来自 Valve 的 Michael Abrash 透露他们与 Oculus Rift 合作开放了 Crystal Cove 全新的追踪功能,包括各类感应器、标示物、用来追踪佩戴着头部及身体运动的外接相机等。实际上,Valve 很看好 Oculus Rift,他们表示自己短时间内并没有推出头戴设备的计划。在 Abrash 看来,增强现实技术(VR)还要过两年才可能成为主流,而 Crystal Cove 带领行业往那个方向又前进了一步。
话虽如此,头戴设备仍有许多需要改进的地方(比如说改良芯片、解决多重头部、眼球追踪问题等),其内容来源也还是个障碍。Oculus 创始人 Palmer Luckey 在大会上表示,开发者们应该致力于打造专为增强现实而设的游戏体验。「不要再想着转制现有的游戏了。」他这么说道。的确,到目前为止最好的 VR 体验来自「EVE: Valkyrie」,而它就是专为 Oculus Rift 打造的作品。不管怎么说,Valve 和 Oculus 都对这项新兴技术充满信心,虽然目前它还有许多困难要客服,但双方未来会继续努力以求更好的发展。
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各位还记得在 CES 2014 上大放异彩的 Oculus Rift Crystal Cove 原型机吗?今天才知道,原来 Valve 也有份参与打造这款产品呢。在 Steam Dev Days 大会上,来自 Valve 的 Michael Abrash 透露他们与 Oculus Rift 合作开放了 Crystal Cove 全新的追踪功能,包括各类感应器、标示物、用来追踪佩戴着头部及身体运动的外接相机等。实际上,Valve 很看好 Oculus Rift,他们表示自己短时间内并没有推出头戴设备的计划。在 Abrash 看来,增强现实技术(VR)还要过两年才可能成为主流,而 Crystal Cove 带领行业往那个方向又前进了一步。
话虽如此,头戴设备仍有许多需要改进的地方(比如说改良芯片、解决多重头部、眼球追踪问题等),其内容来源也还是个障碍。Oculus 创始人 Palmer Luckey 在大会上表示,开发者们应该致力于打造专为增强现实而设的游戏体验。「不要再想着转制现有的游戏了。」他这么说道。的确,到目前为止最好的 VR 体验来自「EVE: Valkyrie」,而它就是专为 Oculus Rift 打造的作品。不管怎么说,Valve 和 Oculus 都对这项新兴技术充满信心,虽然目前它还有许多困难要客服,但双方未来会继续努力以求更好的发展。