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【关于帮会的PVE,想说几句~!】

只看楼主收藏回复

我知道说了也没人看,但是一肚子话实在是没地方丢,只好倾泻在这里了~!
话说,这贴吧也没人来了吧~!


IP属地:湖北1楼2014-01-17 13:39回复
    我入帮的时候,才十几个人,10人HG都开得有上顿没下顿的,到现在每周3个DMG全通团,啧啧,进步了不少的样子。
    帮会的进步,老卫的贡献毫无疑问的最大,在此仅代表我个人表示感谢,只爱挖蘑菇的我终于可以在90年代不用去野团挖了。


    IP属地:湖北2楼2014-01-17 13:42
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      90年代,帮会从25ZB到10人DMG全通,再到开荒25人DMG,终于在最终削弱前全通,每个积极参与开荒的人都付出了自己的努力和心血。
      但是到了血战天策版本,10人的我们止步于令狐伤,25人的止步于门神,是我们真的没那个能力过吗?这个问题一直困扰着我。


      IP属地:湖北3楼2014-01-17 13:47
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        25人血战天策和25人DMG比较而言,是金山在副本机制上做了一些调整,大家打10人血战天策可能就有体会,不是说你站桩DPS暴力就一定能过的,很多地方需要转火、停手、扶摇跳,因此,有一部分人戏说血战天策是一个要带脑子才能进的副本。
        而我,在这里,不想说脑子不脑子的问题,我想说态度的问题。


        IP属地:湖北4楼2014-01-17 13:51
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          为什么说帮会PVE,扯到了玩游戏的态度问题呢?
          不但要说态度问题,还要说帮会PVP和PVE的取舍问题。
          或许帮会之前在追风服叱咤风云,是个PVP大帮,但是以目前电信213服PVP的形式来看,我们再走PVP的路线已经行不通了,无论是站在恶人的立场,还是浩气的立场,我们再转回PVP,结局就是再次被打散,走得又只剩下10来个人,不知道这一点,我们伟大的帮主碧海潮生是否有真正的想过。
          在恶人来说,内战不断,我们做为恶人兵甲第二的帮会,能否独善其身?搅入内战,站哪一边?不参与内战,我们一个帮会能撑起恶人的一片天?假设,我们全帮转浩气,浩气电锯一家独大的情况下,卧榻之侧岂容他人安睡?
          碧海总是说,等我们有20几个人PVP装备起来了,就见谁打谁,每次我都懒得搭理他,没有200个人玩PVP,以电信213这形势,见谁打谁这句话,还是就说说算了吧!
          这不是怂话,我们是一个帮会,并不是个把两个人能来无影去无踪,213这趟浑水,我们还是不要去掺和为好!


          IP属地:湖北6楼2014-01-17 14:06
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            以我的想法,还是坚持走PVE路线,最起码还能使帮会保持一片繁荣景象。
            说到PVE,我下面说的话,可能很多人不会愿意听的。


            IP属地:湖北7楼2014-01-17 14:08
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              既然帮会选择了PVE,也能够每周开三个DMG全通团,那么为什么我们现在连25血战天策门神都过不了呢?
              在这里,我说几个游戏里的名词,我想问问,每周参与帮会三个DMG全通团的,有几个真正理解这几个名词的意义。
              DPS,HPS,BOSS机制。


              IP属地:湖北8楼2014-01-17 14:20
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                首先说DPS,按照25人血战天策标准配置,1主T1备用T,6治疗,17个DPS,按照开荒团要求,17个DPS满BUFF6W+,我们帮会拿得出来否?
                每周3个团的DMG,打得很欢乐,装备也拍得很欢乐,装分也都起来了,为啥连17个6W+的DPS都拿不出来?
                据我所知,帮会里真正琢磨DPS的,不超过5个,这里说的是真正。


                IP属地:湖北9楼2014-01-17 14:25
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                  举个例子,DMG刚开始的时候,我看了安禄山掉落的特效武器,以当时的装分和没有开启洗练的情况下,我说这个武器很渣,但是现在我很推崇这个武器,是我自己打自己耳光么,不是的,我说的都是对的。
                  安禄山的特效武器,为啥不像10DMG一样,全BOSS掉落特效武器,说到这里,或许是个玩笑,或许是数值策划和副本策划的精心安排,意思是你没到能推倒安禄山的时候,是驾驭不了这个武器的。
                  基础攻击,命中,无双,雷·激流、雷·锐刃特效,看上去属性是不如那些双会武器或者攻破无武器,但是当你装分过了7500,你再拿这个武器,配合洗练,你会发现,DPS高了,是真的高了。
                  现在帮会团出特效了,很多人拍,我有时就想,你真的会用这把武器么?
                  怎么用?那就是配装。
                  怎么配装?那就是对DPS的琢磨。
                  为啥要琢磨DPS?那就是你选择玩PVE的一种态度了。
                  很多人,DPS满足或者不满足DMG的标准,就来DMG全混团了,反正是帮会团,都是熟人,谁也不好说什么,一个月前打3W,一个月后还是3W。


                  IP属地:湖北10楼2014-01-17 14:30
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                    还有就是玩小号的问题,很多人玩小号,玩其他职业(心法),找人要个或者网上搜个宏,再问下配装,拍几件装备,就算是开始玩这个职业(心法)了。
                    这里不是说用宏不好,我也用宏,这里想说的是对这个职业的理解程度的问题。打得高,不是宏好,是你对这个职业理解的深浅程度。
                    我教别人惊羽秘籍选择,装备搭配,输出循环,同一个人不少于五次,可是还是在问我怎么配装,怎么选秘籍,有时候真心想说,放过那个惊羽心法吧!
                    我的惊羽打得低么,没拿大橙武的时候就不低了吧,可是我还是在各个论坛,各个贴吧乱窜,看别人的经验,甚至别人的宏我也琢磨琢磨,有时候别人说的不一定全对,但是总有个把独特的见解能让你灵光一闪,搞不好DPS就提升了一些呢?
                    DPS是要琢磨的,想把一个职业一个心法玩好,玩通,玩精,是要长期琢磨的,今天玩这个,明天玩那个,哪个都一般般。或许有人会说,我就只想玩个一般般的就行了,那么你也可以叉掉我这个帖子了。
                    比如那天我说转天罗打爆老卫的天罗,玩笑归玩笑,同是唐家堡的心法,我玩惊羽能打赢他,你让我现在弄跟他一样的一身天罗装,我不一定打得过他,为啥?就是一个对职业(心法)的理解程度问题。


                    IP属地:湖北11楼2014-01-17 14:46
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                      DPS是一个很复杂的东西,但是细细去琢磨,还是很有意思的,我不敢说我琢磨得有多透彻,一些大神的数据我也不太喜欢看,但是我会选择看结论性的东西,借鉴一二,颇有收获。
                      有些人嫌烦,不愿意琢磨,那么既然选择玩PVE,又想打本,每天就大战,茶馆加团本,完了就88晚安睡觉觉,真的有意思么?
                      我觉得这样的PVE,还不如每天采甘草挂交易所挣点小钱好玩。
                      在一个集体中,不靠卖萌卖腐,不靠花边新闻,不靠勾心斗角,以自己的实力做一个让别人重视的人,不是更有意思么?


                      IP属地:湖北12楼2014-01-17 14:57
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                        再来说到HPS,我本身从不玩治疗,因为实在是对这类的职业不感兴趣,也没有发言权,因此就在这一楼集中说了,说错的请见谅。
                        HPS,就是单位时间治疗量,说白了,就是反映治疗职业犀利与否的一个判断标准,不过这也要分情况,有的治疗职业抢HPS很厉害,有的治疗职业在HPS上反映一般,但是却是不可或缺的。
                        治疗职业,是团本不可缺少的职业,主T能屹立不倒,DPS能上窜下跳,全靠治疗们一个技能一个技能的在那里把你们缺失的HP补满。在碾压团,也许治疗职业不怎么受重视,但是开荒团,有数个犀利的治疗,绝对是抢甲闯关的重要保障。
                        但是我们的帮会团,又有几个琢磨过治疗呢?据我所知,不超过三个。
                        治疗职业也是需要配装的,也是需要手法的,也是有技能需要研究的,什么时候用什么技能,也是有讲究的,比如五毒奶,啥时候醉舞,啥时候拉千蝶,啥时候冰蚕,啥时候圣手,啥样的蝴蝶能加的血多,这都是不需要琢磨的吗?在比如,看到一个DPS血少了些,在接下来BOSS没有范围AOE,那个DPS没有持续掉血DEBUFF的情况下,抽个冰蚕就行,甚至靠蝴蝶慢慢奶都死不了,结果你非要丢个圣手,结果接下来需要圣手的地方,你的技能在CD中,或许这个例子并不恰当,只是想说明治疗这个职业,也不是随随便便就能玩好的。


                        IP属地:湖北13楼2014-01-17 15:17
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                          再来说到BOSS机制,就可以说成是副本机制吧,结合DPS和HPS说说。
                          金山的副本BOSS,很多很强大,不过你细细想一下,也不过就那么些东西拼凑一下。比如血量到了多少就变技能啊,时间到了几分钟就放大招啊,出小怪啊,点名啊,上DEBUFF啊,什么什么的。
                          现在出的副本,都是某个BOSS靠血量和伤害来挡住我们前进的脚步,可以看到官方每次削弱BOSS都是削弱伤害和血量,然后就一堆一堆的团能过了。
                          为啥说到BOSS机制呢,是不是BOSS机制只需要副本指挥一个人弄明白呢?非也非也。
                          就我来说,对于一个副本团的所有参与者,都应该把这个副本所有BOSS的全部或者绝大部分机制弄懂,为什么?可以让你打出更高的DPS,可以让你奶得更轻松。


                          IP属地:湖北14楼2014-01-17 15:25
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                            治疗职业同样,当你明白了BOSS机制,治疗起来才会得心应手。
                            就比如安禄山血重楼阶段,头狼点名要带出去溜,一般是安排奶秀治疗那个带头狼的人,一般来说,每个职业都有减伤技能,头狼BUFF叠到3重的时候,咬人是很疼的,如果不会卡掉这个BUFF,一般第四口不死,第五口也差不多了,那么那个奶秀如果看到溜头狼的人第二口血就哗的掉了一截,一激动刷地甩个天地低昂上去,我可以说,真心不如第三口以后甩减伤作用更大些。
                            还比如安禄山血重楼阶段,一波小怪打死之后,就要出血重楼点名了,知道这一点的奶毒,不用团长叫,也会提前起千蝶。


                            IP属地:湖北16楼2014-01-17 15:56
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                              说得很多,感觉还是有很多话没说明白。昨晚加班开会到今天中午处理事情,现在还睡不着,本来下午有事,结果临时取消,突然看到主吧里那个新盛网游的工作室的团都已经过了25人血策阿史那从礼了,我们号称PVE帮会,还卡在门神,不知道是该哭还是该笑!


                              IP属地:湖北17楼2014-01-17 15:59
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