龚小虽吧 关注:127贴子:22,273
  • 15回复贴,共1

85版本鬼泣〖百科全书〗转自鬼泣吧!想转玩鬼泣的进来吧!

只看楼主收藏回复

转自鬼泣吧
很全面很中肯的帖子,80版本就有了,85版本在此基础改编的。小虽仅作极小的微调。


IP属地:江苏来自手机贴吧1楼2014-01-14 17:30回复
    基础数据、公式&相关资料
    入门玩家可跳过此楼
    此楼的作用很特别,但是也是非常关键,如果能够完整看完此楼并且独立思考,应该能够解决很多选择性问题注:此楼与S3版本的百科全书无区别,曾经认真阅读过的可自行跳过重点改动在装备,流派,加点,还有前瞻上
    当我们遇到普通的装备选择性问题时,我希望得到的答案与很多人希望得到的其实都是一样的) 没有人会希望别人就告诉你一句:+15武器+15一套红字+15红字SS左右槽这种毫无意义的答案:当想要提升自己的装备的时候,这种答案真的正确么?这岂止正确,简直正确得令人发指。
    我希望大家在自己有疑问的时候,至少要知道怎么去做最简单的比较,能做出适合自己的选择才是答案换而言之,哪怕是要对人放嘴炮,想要不带脏字儿放得别人哑口无言外加版主没法管你,这一类资料也是必要的
    ps:以下都是资料,资料不是知识,数据库无法得出答案,没有数据库的知识都是苍白的,资料是供人方便与调查,知识是运用与技巧如果有人非要用微积分和线性代数来弄这堆小学加减乘除法,请恕在下无法认同你的高学历
    经验丰富的玩家对于欠缺经验的玩家要多帮助,而不是自以为是高高在上的随意鄙视他人,经验是可以积累的,而人品却是无法积累的,这是一个人与人之间的基本礼貌问题。- 欠缺经验的玩家,应该先在论坛那丰富的资料和帖子中寻找一下自己的问题答案,而不是遇到问题想都不想张嘴就问,过度依靠他人,如此没有独立能力的人,也很难得到别人的尊重和接纳。 ——By 暗翼さま1)
    百分比魔法攻击
    1)基础魔法攻击={(武器魔法攻击力+魔法攻击力附魔+双攻左槽+宠物及各种BUFF类基础攻击力)×(1+武器精通比率)}×(1+智力÷250)总面板魔攻=基础魔法攻击+无视魔法攻击力
    实际攻击=基础攻击×[1+(自身属强-怪物属抗)÷220]×技能百分比×怪物魔法防御减伤*魔法攻击类增加比率+无视攻击*技能百分比*魔法攻击类增加比率*地图强制减伤影响百分比部分魔法攻击力的要素就是:魔法攻击力,智力,无视防御攻击力(武器强化程度),属性抗性,技能百分比,对象魔法防御力,魔法攻击比率 想要走百分比流派需要改变的就是以上的几项
    2)固定魔法攻击面板固定魔法攻击与人物面板独立成正比 A独立 B独立—————— = ———————A独立下固伤 B独立下固伤
    实际攻击=面板固定魔法攻击力×(1+智力÷250)*[1+(自身属强-怪物属抗)÷220]×怪物魔法防御减伤*魔法攻击类增加比率影响固定魔法攻击的要素是:技能魔法攻击力,智力,面板独立,属性抗性,对象魔法防御力,魔法攻击比率对比百分比与固伤我们不难得出一个结论,固伤缺少了无视防御部分,武器锻造又有上限7所以在极高投入下,百分比的成长能力几乎是无限制的,但是固伤遇到瓶颈后就很难越过鬼泣的职业特点原因,鬼泣的技能百分比比率并不高,所以能够发挥的无视防御攻击力的效果就会弱于高百分比职业并且,拥有减防技能的鬼泣,在无视防御的必要性方面低于其他职业,再加上不俗的固伤技能,使得高强对于鬼泣来说并不是绝对必要。
    相关:怪物减伤表 http://www.colg.cn /thread-2710328-1-1.ht这里可以找到很多怪物防御,再加上鬼泣拥有不等等级下绿阵或者紫阵,也还有布鲁,破甲武器这一类百分比减防类效果,当我们需要得到结果的时候,需要的数据就是(怪物魔法防御力-固定数值减防)*魔法防御减少率=实际魔法防御力X上面公式中的怪物魔法减伤=1-实际魔法防御力X/(实际魔法防御力X+攻击方等级*200
    小插曲:dnf中,所有的百分比率类减少或者增加,都是在固定数值类减少或增加之后计算的,不论是攻击力,CD,防御力等等这一类公式最方面解决的几类问题:100智力和20属强哪个提升多?40智力和20魔攻应该附魔什么?所有的情况都是变化的,根据自己现在的数值去提升才是最主要的,而不是听风就是雨死命买高强,堆属强等等这里给大家对增幅这一方面的公式数据) 用以下的方法就可以准确计算出实际的提升的率,变成提升%多少的形式,这样就可以方便把智力,属强,独立转换为可同等比较的数据,并且可以与虫链,各种宠物的百分比率攻击增加进行直接对比
    1智力:提升A智力能够提升率=[(智力A+原智力)/250+1]÷(原智力/250+1)-1)由于智力影响百分比与固伤,并且都是“250智力翻一倍”类型,智力影响非无视百分比与固伤,同等对比下由于对固伤有效,所以百分与固伤混合的鬼泣在智力方面的需求略高于魔攻,但是提升智力对于无视方面是没有提升的,所以实际提升量在百分比方面是会小于这个计算值,虫链一类的装备的优势就会体现出来了!
    2属强:提升A属强能够提升率=[(属强A+原属强)/220+1]÷(原属强/220+1)-1提到属强很多人都喜欢使用一个词,边际效应,也有人经常提到80属强以上就可以怎么怎么样,实际上,属强永远遵循22点提升10%这个数据,哪怕1000属强下,属强也是这样,改变的只是自身的数据,由于自身提高了,想要在提高后的基础上再提升10%,所需要的属强就提高了,这就是人们所谓的“边际效应”(实际上用词都错了)从上面的公式不难看出,在原属强越高的情况下,想要提升10%的攻击力,需要的属强A就越高,同样,属强也影响非无视百分比与固伤,鬼泣依赖于暗属性,所以堆单一暗强成为提升攻击力的最佳途径之一,但是由于鬼泣自带减抗技能,所以这个“原属强”实际数值需要在面板上增加大概40,百分比方面也和智力有同样的问题
    小插曲:dnf中,其实并没有属强这个实际数据的,说出来可能会让人很奇怪,属强并不是给自身加buff,而是同比减少对方属抗的DEBUFF,所以说为何提高属强对打龙蛋无效原因也在这里,对于非生命体是没有属抗这个概念的,想要通过增加属强来提升拆建筑(如幽灵的柱子)的速度,就是不可能的同样的这个理论可以解释另外一个问题,在多重属性攻击下,伤害数值取最低属抗而不是自己的最高属强。
    3独立:提升A独立能够提升率=提升独立A/原独立 独立很简单,由于是成正比关系所以直接就能得出答案,你1000独立,提升10%就需要100,在你1100独立,提升10%就需要110,独立只对于固伤方面有提升,而且与属强的附魔及装备位置竞争,再加上现在武器独立和锻造独立的出现,对于百分比固伤均沾的鬼泣来说,独立的地位远低于属强特殊类攻击提升手段:1暴击:人物在攻击时,有一定几率暴击,暴击时攻击力为普通的1.5倍,可以通过装备提升. 2破招:人物攻击并破招时,攻击为普通的1.25倍,可以通过装备提升3附加伤害:既白字攻击,攻击为其自身属性的某固定值,不会因为防御与属抗变动,可以破招与暴击4其他:抗魔,技能特定等


    IP属地:江苏来自手机贴吧4楼2014-01-14 17:40
    回复
      2025-06-01 09:15:19
      广告
      非鬼神系技能
      鬼斩
      鬼剑士天生自带技能,自带暗属性拥有不低的单次伤害
      每级sp消耗:15,最高可学等级:44,契约等级:46
      由于释放后僵直过长所以实用性不高,但是鬼泣拥有噬灵鬼斩取消僵直并且增加攻击力,特别是85版本后,虽然增加了蓄力时间但是也大幅增大了噬灵的扩张鬼斩攻击,使得鬼斩+EX+噬灵成为一套不俗伤害的技能,拥有广泛的Y轴,错位使用鬼斩能够安全而方便得打击怪物
      但是,sp与tp的极度消耗,使得鬼斩很难成为正面对敌的助力
      [图]
      噬灵鬼斩
      满级为20级,增加鬼斩攻击力77%,每级sp消耗:15
      卡赞冲波增加力智120点,持续增加至20s(burst极限叠加可能),蓄力所需时间0.5秒
      攻击力也提升至1293%(红),1357%(蓝),1454%(绿)
      EX鬼斩
      每Lv增加鬼斩攻击力8%,每LvTp消耗:1,最高学习等级:5
      基本没有加他的余地,其他EX好多了
      月光斩
      月光作为起手霸体技能,不论刷图pk都有非常优秀的起手能力,再加上其高速度,短cd,外带不小的满月Y轴范围
      每级sp消耗:20,最高可学等级:36,契约等级:38
      不再作为其他技能前置,相对来说并不会太过依赖EX的增幅,自身攻击力本身就很不错,自带暗属性
      但是在鬼影步被大幅提升的二觉版本,sp的紧缺,再加上鬼泣的小招渐渐被成型的卡洛平砍替代,配合聚怪月光更多时候用于衔接和调整站位
      满月的前置为月光斩Lv1
      [图]
      自身属性很优秀了,4秒cd对比其攻击力来说作为百分比小技能已经及格,可以选择修满月光来保持整体输出的连贯性
      EX月光斩
      每Lv增加月光斩全部3斩攻击力8%,增加满月斩范围5%,最高学习等级:5,每LV消耗tp:1
      由于TP的急缺,所以这个也是要被舍弃的某一项之一
      鬼影鞭
      再一次蜕变的新技能,不再依赖鬼影步状态,自带暗属性,Y轴很宽,X轴攻击距离略广,具有Y轴强制拉怪特性,可以拉动霸体非移动怪物,X轴上只可在打非霸体怪时可以把远处的怪拉扯至面前,这个特点不论是阵地战还是游击战都非常有作用,被拉过来的怪会强制背身,僵直度随技能等级提升而提升
      每级sp消耗:30,最高可学等级:19,契约等级:21
      鬼闪后依然可以拉动,把两边的怪物拉向中间(无法造成X轴拉动)鬼鞭数据改变:
      [图]
      鬼鞭路径改变
      曾经不论鬼影鞭还是三击剑,路径都是线,但是改变后的鬼影鞭,从线攻击转变为面攻击
      第一击,一个锥形向外扩展,打击路径上的所有敌人
      第二击中面前的怪物,以矩形面向内收缩,整个矩形范围内所有敌人产生吸附效果,并附加高僵直速度与攻击速度挂钩,与释放速度无关
      EX鬼影鞭
      每Lv增加攻击力10%,增加攻击范围:6%,最高学习等级:5, 每LvTp消耗:2
      对于范围的扩张非常大,加上攻击力也不错,这个技能适合高强武器玩家
      鬼影闪
      经由EX鬼影闪而达到新生的技能,高级控场,不低的伤害
      每级sp消耗:50,最高可学等级:23,契约等级:26
      甚至还拥有非常优越的输出条件和泛用性,成为所有流派都非常青睐的技能之一,无法命中倒地和浮空过高的对象
      只可在鬼影步的跑动无敌时间内发动,由于新技能的加入,为了节约sp点10出EX是非常不错的选择
      [图]
      EX鬼影闪
      取消闪后僵直时间,同时取消闪后无敌,1级取消僵直,2级开始每级增加9%攻击力,最高学习等级:5,每Lv消耗tp:2
      攻击力增幅上小于其他技能,1级即可取消僵直,大部分走固伤流派就会少出一些EX鬼影闪,保证其他tp
      这个技能不仅为鬼影闪增加了攻击,同时也为其他技能提供了安全的输出环境,安全放阵,接3剑+鞭,接卡洛,为百分比鬼泣整体快速的刷图提供了保证
      并且赋予鬼影闪第二能力,由于鬼影步附加攻击是近身刀刃攻击,所以类似于巨剑里鬼2强制裂波可以把远处的怪物扯到一样,在鬼影闪出伤害的瞬间,可以使用裂波斩
      理论上拥有无限距离的裂波判定
      远古装备:鬼影闪依赖于远古装备的增幅,百分比流派强烈需要远古2幻影之怒6件套的-12s的cdMVP效果,远3套装却只能增加攻击力远2散件上拥有减少CD和增加攻击力,远3上也有增加移动距离的绿色气息,用处不大7
      死亡墓碑
      固伤流派的中流砥柱,单论技能时,鬼泣除了卡洛以外,真正意义上可以与其他职业相比较还站在一线输出位置的技能。
      每级sp消耗:15,最高可学等级:26,契约等级:28
      初始属性为每秒下落数量:8块,下落时间:3s,总共落下:24根,下落范围:360PX
      隐藏属性:每根墓碑在屏幕上停留时间:1.2s,同一个落点在前一根墓碑完全消失前不会落下第二根墓碑)
      成长方面相当不错,契约时能得到不错的效果,性价比很高的技能
      [图]
      墓碑的横向判定其实比肉眼看到的要短,最宽54px的横向距离只有在墓碑撞击地面时才可判定,一般在33px,最短也只有16px(对不够高的怪)
      还有一点就是,和墓碑的X长度比起来,墓碑的厚度极薄,只有横向的1/5不到,这才是造成空洞的最主要原因
      也就是说,整个墓碑的在最长轴只可排列出12-13根墓碑,但是由于受到了墓碑持续时间的影响,在屏幕上停留的墓碑就只有9-10根左右
      这样就好理解了,没有经过强化的墓碑,等于把9-10根平均撒在360px的范围中,而强化过后的墓碑,就是把X*1.2(X为每秒落数)的墓碑撒入360范围内
      可以看出,图智装凝最大的,也就是最中央的位置,这一区域落入墓碑的概率很大
      -在秒落8根也是最弱的时候,墓碑对中等怪物命中率都存在很大问题,当墓碑秒落到10根-12根时,墓碑的命中率肉眼可见的显著上升,因为多出来的墓碑开始填补中央的辞装凝空缺,使整个墓碑的孔隙度(想不到我tm一学地质的苦逼居然在岩土之外用到这个词)越来越小,同样大小的怪物在中央附近受到越来越多的攻击
      -在12根以上的时候,墓碑的空缺开始逐渐被补齐,由于中央大空缺几乎已被填满,这个时候强化墓碑数目,多出的墓碑就磺装您的向四周的和中央的零散空间填补,得到的收效降低并且想要强化12根以上,就必须要用到越来越多的时袭散件,这时候墓碑的攻击力已经被减小了,所换来的效果显得得不偿失
      -但是,在超过临界的秒落20根以后,屏幕上保留着24根墓碑,几乎快要把整个区域填得死死的,即使小体积怪物也会受到接近10HIT的攻击秒落24根,虽然还不是可容纳极限,但是中央大区域已经不会再保留任何空洞给怪物了,想要达到24根也就只有依靠遗忘6才可能达成了
      二觉版本中,墓碑不再被建筑物遮挡,可以自由落下,并且扩张了诅咒数值,小小加强了一把
      EX墓碑:每Lv增加墓碑攻击力:10%,最高学习等级:5,每Lv消耗Tp:2
      遗忘6的重要性再次成为固伤流鬼泣的急迫追求,在攻击力扩张的时候,命中率的需求就非常高
      远古装备:幻影之怒3件套 遗忘者6件套
      散件方面:远古2的时袭与神怒搭配换张非常有效,远古3绿色气息效果比较次
      墓碑三绝阵
      伤害中的VIP,技能中的战斗机,不论是抗性减少还是攻击力都有了长足的进步,辅助与伤害同存的技能
      每级sp消耗:70(可强制),最高学习等级:6,契约:8
      [图]
      配合上红绿阵的强力增幅,外带自身高暗强和被动的存在,哪怕放眼全职业都能说一声:碉堡了
      远古装备:遗忘9件套
      注:pkc能击中3根全依靠倒地后apcX轴判定增长,实际若冰冻下,永远也没有3根全中
      ---------------------------------------------------------------------------------


      IP属地:江苏来自手机贴吧7楼2014-01-14 17:49
      回复
        鬼泣专属攻击技能完毕,接下来是buff与debuff及其他类技能
        封印解除
        转职后送1级,全鬼神系+125级后可以学习,50sp一级,每10级一级,增加红绿阵的伤害,最高8级每提升一级封印解除,增加10%卡赞攻击力,12.7%普戾蒙攻击力
        暗月降临
        每级sp消耗:30,最高可学等级:10,契约等级:10
        每级3点,减少周围敌人暗抗,增加我方友军暗抗,范围450px,满级有30点,持续30s,cd10s,很朴实的技能
        可以提升召唤物与卡洛灼烧的攻击力,加之持续30秒后实用性增加,仅仅10级非常推荐点满
        恐惧光环
        每级sp消耗:45,最高可学等级:13,契约等级:15,范围:半径150px(直径300px)
        依然是非常普通的被动,对于暗强较少的玩家是很不错的福利,不过效果也不是特别高,本身消耗sp也不是太多所以可以选择点上
        满级13级,契约15级,15级可以减少38点暗抗与32%攻速,即使是福利也因为常驻变得非常有效
        御鬼之极(二觉被动):增加鬼神持续时间
        每级sp消耗:80,最高可学等级:4,契约等级:6
        [图]
        评价:按照自我流派和sp消耗选择加高
        评价理由:由于鬼神诏令的存在,这个技能的必要性就与流派和鬼神诏令的存在与否息息相关,对全技能扩展的量很对得起消耗,毕竟吉格爸爸和布雷德爆表般的能力,还有EX冰阵的时间增加等等,各种让人爱不释手,如果是搬砖秒图,这个技能就没有必要,但是长期作战,这个技能的实用性就大了(比如真图)
        鬼神诏令
        将前一个释放的鬼神,降灵于指定角色
        每级sp消耗:100,最高可学等级:3,契约等级:6
        [图]
        其他测试:
        1)鬼神诏令只可在本地图进行,也就是说这张图你没用降灵把凯贾加在自己身上,下一张图你是不能把凯贾拿出来降灵的
        2)释放同样新鬼神,附体效果保留
        3)鬼神诏令效果的持续时间和当时降灵鬼神的剩余时间相同
        4)鬼神诏令效果不与原有鬼神等级挂钩,只与鬼神诏令等级相关
        5)释放可以降灵的技能时,左下角会出现当前地图拥有的可降灵鬼神,可以查看当前可降灵鬼神与降灵顺序
        6)降灵后,4阵会在脚下显示,卡洛鬼步会附身于身后,只要鬼神持续时间没完,可以附体6个鬼神在身上
        卡赞:所附体的数据,与地面卡赞增加力智不冲突
        普戾蒙:所减少方式类似于剑魂的被动觉醒,1hit附加一次,效果与地面效果叠加绿阵降灵只可对第一个攻击对象有效,如果第一个被附加效果对象未死亡,不可向其他对象附加绿阵降灵的减防debuff
        萨亚:降灵后,对冰冻状态类似与毒王网子,直接按照百分比增加攻击力,包括无视冰阵降灵的冰冻效果只对全屏第一个触发冰冻的怪有效(自动优先选取boss,精英),如果第一个冰冻对象未死亡,不会造成其他冰冻,增伤对所有怪有效冰降临的冰冻效果无视抗性,真猪布鲁,以及新图的boss通通可以冻上
        罗刹:降灵后,异常状态等级提升,所有异常状态几率大幅增加凯贾:降灵后,虽然没有残影的特效,但是有减伤效果,并且,降灵凯贾后,再次加鬼影步,移动速度叠加,降灵后有一段时间没有平砍魔攻效果,适合在第一次鬼步cd好后使用
        卡洛:降灵基本废了,无用
        由于这个技能的冰降临对攻击扩张实在恐怖,只要能堆就会以一级10%成长,在防御偏高的85版本,堆绿阵也很难有这个收益
        再加上其他的各种辅助效果,使得高等级的鬼神诏令完全可以为鬼泣提供主体buff,甚至也解决了无法冰冻怪物的尬尴
        高等级的异常状态,减防,持续的力智增加,无视抗性的冰冻,这些都让这个技能,成为了实实在在的主力
        魔法暴击&魔法背击
        非常具有性价比的技能,对于鬼泣这种自身魔爆不高,无魔爆buff,而且无法通过装备堆积魔爆的职业来说非常有效
        背爆上鬼泣不论冰阵,墓碑,卡洛,以及鬼闪后接入的其他技能都可以背击所以效果也是很明显的
        但是由于sp的紧张,这两个技能很难点满,但是可以每个都出一点,配合左槽附魔卡片
        远古记忆
        满级消耗200sp,增加150智力,持续20秒,cd40秒,鸡肋之最,明明还有暗月有被动有魔爆有背爆都没sp点
        不屈意志
        鬼泣这种缺少霸体又长时间放阵的职业非常需求的一个技能,但是在EX鬼闪,幽魂剑影,新紫阵出现的今天,这个技能的存在感变得比较低下
        在高速度高走位的百分比流,放弃不屈是非常明确的选择,但是对于固伤流派,由于墓碑必须在怪堆中释放,再加上高难度地图狂龙之吼这类怪物的恶心,不屈也是非常必要的技能之一,根据自己的走位能力,选择0或者满,非满无意义
        跃翔,蹲伏
        跃翔后对于空丢卡洛对大体积或者高空怪物有奇效,但是由于sp的紧张,看个人情况来定是否能够出跃翔
        蹲伏必点1
        基础精通
        鬼泣无视此技能
        --------------------------------------------------------------------------------
        非鬼泣专属攻击技能
        上挑:可以浮空,自带一级已经可以保证浮空力,所以没必要加高
        三段:很多白手都放弃的技能,无亮点,有习惯可以点1,不再赠送
        连突刺:浪费sp么,鬼步的前冲攻击都不是捅菊花了
        地波:1级推怪即可,转职不再赠送,自身无属性,攻击又无亮点
        银落:0或者1级震怪即可,高级银落鬼泣没啥优势,毕竟不是霸体,也不能冲进怪堆里当收割机
        空斩:少侠来一斤SP十字:0或者1级衔接即可,无亮点技能
        蹦山:转职后系统送1级,想表演快闪开我按错了的请出门左转
        裂波斩
        鬼泣普通技能中的最强技能,30级裂波加满ex总百分比输出为3060%,已经同三击和鬼鞭相当,外加固伤,伤害可以说是小招中的佼佼者,但是由于自身无属性,外带对不可抓取&冰冻下怪物无效,所以很多鬼泣也只能放弃,tp和sp的消耗也不少,出1级即可强制
        ps:绝望塔有奇效的技能


        IP属地:江苏来自手机贴吧8楼2014-01-14 17:51
        回复
          由于小虽木有玩过鬼泣(印象中木有,但有个七十级的号)所以我也是一边学习,一边修改 可能本文有些地方有不严谨之处,虽众见谅的说o>_<o~


          IP属地:江苏来自手机贴吧11楼2014-01-14 17:56
          回复
            @一个理灬由 球粉~


            IP属地:江苏来自手机贴吧12楼2014-01-14 17:57
            收起回复
              加点推荐:
              转自多玩论坛 作者 九幽狂少
              然后装备推荐:
              武器:死灵之咒。天道修罗剑适合平名 高富帅请选择:御龙决 卖萌请选择 暗影刀
              防具:第一建议:野猪和异界装(最好远三搭配野猪) 高富帅请选择:强大红字80传承
              称号:优先 皇室尊亲(这个价格有点贵哈)2013盛世狂欢的也不错(但……技能怎么调???)
              项链:意念或者悲鸣项链(18暗强也还可以)高富帅请选择: 幽冥石项链 毅力帝请选择 :无色(灵魂)猎者
              手镯:不走卡洛流的就别买将军意志了,永恒之时光足以 或者五周年庆的手镯物理魔法伤害的 高富帅请选择:幻影之灵
              戒指:双子—毒 暗精灵、艾尔文。嗜灵之戒这个可以做,你能不能别一天到晚的刷深渊。掳几把祭坛药你命啊。
              左槽:青龙左槽 远古奇迹或者剑魂巴恩或者觉醒之领悟
              右槽选择:希德或者中级融合。或者圣贤之珠加2次觉醒的。


              IP属地:江苏来自手机贴吧13楼2014-01-14 18:10
              收起回复
                附上他的面版


                IP属地:江苏来自手机贴吧14楼2014-01-14 18:12
                回复