对于一个脸比较好的藏剑来说,除了切轻剑开风车或者走位等特殊情况,常规的理想输出循环是(这里的前提是听雷读了一本减CD秘籍):0,听雷(1GCD),云飞(2GCD,注意理想情况下这个云飞可能会是夜雨,因此直接瞬发接断潮),断潮(2GCD,实际对于广大手动党来说会有一点点延迟,至少楼主这里是会多卡出一个四季来的,当然前面一个云飞如果是夜雨的话那么基本不存在这个问题了。此处云飞被重置CD,断潮开始CD),听雷(3GCD),云飞(4GCD,此时云飞开始CD),听雷(5GCD),雷锋(6GCD);然后接下来,听雷(7GCD),云飞(注意这个云飞的起手时间为4GCD+5秒,也就是云飞CD完,而非7GCD)等等。也就是说,一个理想的循环是4GCD+5秒(也就是第二个循环第一个云飞开始读条的时间)-1GCD(第一个循环第一个云飞开始读条的时间)=3GCD+5秒。对于0加速的藏剑来说,是9.5秒,对于一段加速藏剑的藏剑来说,是9.32秒。如果没有读听雷减CD秘籍的话。。。那么由于任意两个听雷的间距都是3秒,所以循环成为9.44秒。三种循环长度均大于断潮的CD,所以不考虑断潮CD产生的影响。假设脸够好,断潮无限亮,那么就得到了三个剑气消耗相同的循环,循环长度为9.5秒,9.32秒,9.44秒,而区别分别为第一个有额外的听雷3%会心秘籍与6点属性(这里我们假设是6点破防),第二个四季剑法伤害减少1/16,第三个有额外的听雷3%会心秘籍,同时四季剑法伤害减少1/16。不考虑网络延迟因素,不考虑由于四季剑法CD和公共CD距离缩短导致的卡四季情况增加因素。这三种,孰优孰劣?