会议时间:2014年1月8日19:00
会议内容:武侠2游戏意见、建议与展望
与会人员:武侠2游戏主策划王小书以及其他三位策划,武侠2智囊团小秘书,
阿朱, 剑一,连天翰,任萧寒,万人膜拜,王将点指,无争亦无梦,夜涩撩人,一曲歌尽笑红尘
(玩家排名不分先后,以姓名首字母排序)
玩家提问部分
先说一点小问题,牛家村的剧情中,杨铁心的义兄应该是郭啸天吧?还有就是打关卡的时候最后给的碎片上的人物头像与实际给的不符合?还有在打关卡的时候是不是只有得到三星才能通关呢?
提问者:一曲歌尽笑红尘
回答:
首先祝大家节日快乐~~~
前两个问题我们发现了,谢谢细心玩家们的提醒,我们会进行修改的。
第三个问题,打关卡是由角色等级限制的,角色等级提升到一定等级,只要打怪胜利了就可以继续通关。
但是如果不是全部三星确实不能领取最后的奖励。
排行榜打的晚了就进阶很慢,只能打排在前面的人,看不到最前面的人,这样10次用光了也打不到前面
提问者:一曲歌尽笑红尘
回答:
这个我们会仔细考虑下,研究下竞技场的步进幅度,看看怎么修改合适。
打剧情的时候每天都需要次数,并且剧情和行动力条不太醒目,导致打着打着剧情次数没了也不知道怎么没的?(可以考虑在打剧情提示没有次数的时候后面写上详情请见头像的小条)
提问者:一曲歌尽笑红尘
回答;
这个提议我们会认真考虑的,可以在页面里面加个文字描述。您的建议很好,我们会考虑进行添加的。
新手引导啥时候能做好呢?武侠技能还会改动么?
提问者:一曲歌尽笑红尘
回答:
新手引导这个正在做,下周开服之后肯定会有的,放心啦。我们会继续进行优化的,希望往大家喜欢的方向走。
武侠技能有可能会进行微调,但是不打算有大的改动。
感觉每次测试的改动都不是我们想要的,感觉这个界面的剧情无法衬托出水墨的风格,剧情内容稍显低俗,而且感觉游戏没有亮点了。进入剧情的时候还动一下,不知道它的表达意义在哪?剧情比较单调,并且只给经验,关卡才给物品,这个想法感觉比较奇特。
提问者:任萧寒
回答:
剧情可能确实有点突兀,但是现在的版本也不是最终的版本,我们希望的是看看大家的反馈怎么样,再做决定怎么改。重要的还是往广大玩家喜欢的方向去改,尽量靠近大家所喜欢的类型。
我们会尽量做出一个大家比较喜欢的游戏,虽然现在看起来离满意还是有一些差距的。如果大家都对剧情不满意的话,我们会考虑再进行大改的,谢谢各位玩家的用心参与,踊跃发言,积极反馈。
会议内容:武侠2游戏意见、建议与展望
与会人员:武侠2游戏主策划王小书以及其他三位策划,武侠2智囊团小秘书,
阿朱, 剑一,连天翰,任萧寒,万人膜拜,王将点指,无争亦无梦,夜涩撩人,一曲歌尽笑红尘
(玩家排名不分先后,以姓名首字母排序)
玩家提问部分
先说一点小问题,牛家村的剧情中,杨铁心的义兄应该是郭啸天吧?还有就是打关卡的时候最后给的碎片上的人物头像与实际给的不符合?还有在打关卡的时候是不是只有得到三星才能通关呢?
提问者:一曲歌尽笑红尘
回答:
首先祝大家节日快乐~~~
前两个问题我们发现了,谢谢细心玩家们的提醒,我们会进行修改的。
第三个问题,打关卡是由角色等级限制的,角色等级提升到一定等级,只要打怪胜利了就可以继续通关。
但是如果不是全部三星确实不能领取最后的奖励。
排行榜打的晚了就进阶很慢,只能打排在前面的人,看不到最前面的人,这样10次用光了也打不到前面
提问者:一曲歌尽笑红尘
回答:
这个我们会仔细考虑下,研究下竞技场的步进幅度,看看怎么修改合适。
打剧情的时候每天都需要次数,并且剧情和行动力条不太醒目,导致打着打着剧情次数没了也不知道怎么没的?(可以考虑在打剧情提示没有次数的时候后面写上详情请见头像的小条)
提问者:一曲歌尽笑红尘
回答;
这个提议我们会认真考虑的,可以在页面里面加个文字描述。您的建议很好,我们会考虑进行添加的。
新手引导啥时候能做好呢?武侠技能还会改动么?
提问者:一曲歌尽笑红尘
回答:
新手引导这个正在做,下周开服之后肯定会有的,放心啦。我们会继续进行优化的,希望往大家喜欢的方向走。
武侠技能有可能会进行微调,但是不打算有大的改动。
感觉每次测试的改动都不是我们想要的,感觉这个界面的剧情无法衬托出水墨的风格,剧情内容稍显低俗,而且感觉游戏没有亮点了。进入剧情的时候还动一下,不知道它的表达意义在哪?剧情比较单调,并且只给经验,关卡才给物品,这个想法感觉比较奇特。
提问者:任萧寒
回答:
剧情可能确实有点突兀,但是现在的版本也不是最终的版本,我们希望的是看看大家的反馈怎么样,再做决定怎么改。重要的还是往广大玩家喜欢的方向去改,尽量靠近大家所喜欢的类型。
我们会尽量做出一个大家比较喜欢的游戏,虽然现在看起来离满意还是有一些差距的。如果大家都对剧情不满意的话,我们会考虑再进行大改的,谢谢各位玩家的用心参与,踊跃发言,积极反馈。