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『魔术心得』转 学习魔术的态度

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学习魔术的态度
1, 不无代价地解释魔术的秘密
原装的规则很容易使人误解, 而这条戒律想真正表达的是: 学魔术要付出代价, 魔术的秘密是财产, 是无数的魔术师们投入时间, 精力和金钱所想出来的。它是一种知识, 而学习知识要付出代价是天经地义的事。练习时所下的苦功, 购买魔术资料所花费的金钱都可以是代价。从经济学的角度去看, 可以随手拈来的东西或资料相对地缺乏市场价值 (Market Value)。没有市场价值的东西自然难以得到人们的重视。要维持或提升魔术的地位, 就必须维持甚至提升它的市场价值, 也就是说, 不打算付出代价的话就不能学得到魔术。
(小弟后感:当然代价不至是金钱…还有很多,在我的角度是还要有心,光有钱是没用的,没有付出我们的心是得不到那魔术背后的精神和她价值所在!)
2, 尊重同行同业
尊重同行同业是一个很特别的规则, 主要是一些道德上应作出的礼仪, 而且某些情况下会有例外, 很难详细介定内容。以下几个例子将会有助大家的理解:
- 如有的话, 魔术作品/创作必须感谢(Credit) 启发源 (Inspiration Source/Original Concept) 。
- 在一般情况下, 不应在外行观众 (Lay Spectators)面前贬低 (留意:不应贬低和作中肯评论是两回事) 其它魔术师: 在外行观众面前贬低其它魔术师不会提高你在他们心目中的地位, 但是绝对会影响外行观众对该位魔术师的看法。
- 在非独立创作(Non-Independent Development)的情况下, 在魔术情节(Plot)的始创者未曾解释其始创版本(Original Version)前, 不应先行解释自己的变奏(Variation): 假设 Andy 首先想出一个魔术情节, 然后表演了给 Bruce看。Bruce 想出了同一情节的变奏, 但Andy未曾正式出版解释始创套路的话, Bruce便不应该首先出版该变奏。
(小弟后感:平常做人也是要这样,能尊重人才会被人尊重!)
3, 以正途发展魔术
魔术有奇特的本质, 特别容易被误用及滥用。在华人社区当中, 魔术难以挥去“江湖骗术”的其中一个原因就在於, 过去的确有不少江湖郎中以魔术的手法来欺骗普通市民, 立心不正地把魔术当成骗人的工具。
有很多男性朋友认为魔术有助接交异性, 这点确是实情, 魔术绝对容易使人结识新朋友。作为社交及沟通的工具而言, 魔术的确好得无以覆加。我甚至觉得不能够认为这种想法是错的, 为了结识异性而学习魔术就如同为了结识异性而学习音乐等等一样。但老是抱著这种心态的话, 便无法得窥魔术的殿堂。
除此之外, 如果让异性观众感到表演魔术是为了吸引她的注意力的话, 这只会有负面的效果, 以及使这位观众对整体的魔术师们都给予负面的评价。
(小弟后感:魔术的目的是令观众快乐,使人快乐的人谁也喜欢!所以,出发点很重要,魔术是艺术,不是工具!)
有关魔术的练习方面:
1, 不应於未曾熟习魔术前尝试表演
这点比较容易理解, 可以照跟不误。未曾将魔术套路或技巧练习熟悉的话, 则无法达到该套路或技巧应得的效果, 这当然是一种浪费, 同时, 穿崩漏馅 (Exposure)和失手的机会也大增。不过, 如果仅限於魔术师相互之间的交流倒是可以容许一定程度的例外。
(小弟后感:所以小弟早晚都不停练习…现在手上还拿著硬币在搞呢!)
2, 不可於公众场所练习魔术
同样, 在公众场合练习魔术只会更容易让旁人看见你失手, 或者是出卖了魔术的实际做法。就算没有失手也好, 在非正式表演的状态下, 引来一些好奇或反感的目光也并非一件有趣的事。
(小弟后感:说到底,魔术应该保留神密感才好!我刚读大学时,没人知道我是魔术人…哈哈,后来他们从杂志上发现了,更好玩!)
有关魔术的正式表演方面:
1, 正式表演前不应该说出即将表演的魔术效果
这点误导了不少朋友, 因为这并非绝对的金科玉律。这条规则相对而言适用於大部份魔术套路, 但并非所有的魔术套路, 特别是在多重单一效果的套路, 因为这类套路的强处正在於相同效果的多次重复。


IP属地:江苏1楼2014-01-13 01:41回复
    先谈谈这条规则的好处:
    西谚有云: 手比眼更快 (The hand is faster than the eye)。这并不是真的, 观众的眼总比魔术师的手快, 只是观众的眼不知道应该看哪里而已。如果事前便把魔术的效果说出, 那麼观众就知道应该看哪里, 在观众紧盯的目光下, 很多手法都无法随心所欲地施展。
    除此之外, 如果事前并不将效果说出来的话, 那麼万一失手的时候也不用担心, 因为观众并不理解你在做什麼。他们可能有些混淆, 但总比知道你失手好。
    最后, 如果表演前便将效果告诉观众, 那麼就会很可能失去神秘感, 因为观众已经知道即将会发生些什麼事情。等效果真正发生的时候, 自然少了一份惊喜。
    那麼什麼情况下要先把魔术效果说出来呢?
    为了布局(Build Up):
    要引导观众的思路
    说出即将要发生的效果, 有助於观众整理他们如何认知套路的整体。也就是说,使效果清晰化, 并确保观众绝对明白正在发生些什麼事。
    要加强魔术套路的悬念(Suspense)
    悬念是魔术表演极其重要的一环, 也就是说, 令每个观众都对即将发生的效果产生一种紧张和期待的心情, 从而使最终效果出现时, 观众的情绪得以爆发。
    希治阁认为:
    Surprise = Withhold the information
    Suspense = Give out the information
    要制造出情感上的悬念, 必须要给予观众足够的知识和资讯, 当然, 太多或太长的张力 (Tension)会使悬念於最终的高潮来临前便消逝。
    (小弟后感:我有时更喜欢会先说出错误的较果…呵呵…知道了吧…错误引导哦!)
    2, 相同的魔术套路不应於同一位或同一群观众面前即时重复表演
    这条规则的设立和上一条相似, 其终究目的是为了避免观众猜著魔术的实际做法。例如在网上流传的表演片段, 观众可以於下载后翻看多次直至得出结论为止。这也是我现在不怎麼愿意将魔术表演片段上载至网上的原因。
    但这条规则并非绝对, 很多魔术都靠重复表演来增强其效果。例如进取之牌 (Ambitious Card), 同一个效果将重复数次, 当然, 其方法应当有所不同, 而且以观众看起来觉得魔术效果越来越难, 或越来越神奇为指标。
    (小弟后感:这也对,网上流传的表演片段是会令观众看起来觉得魔术效果越来越难, 或越来越神奇为指标,而不故魔术本身的结构和概念!我老是说,用聪明的方法比艰难的方法更好!上兵伐谋…对吧!)
    3, 不应过份表演魔术
    过份表演魔术这正是很多魔术爱好者常犯的错误之一。在一个日常的表演当中完全失去套路流程的编排, 没有分起始效果, 主题∕主打效果及完结效果, 往往想起些什麼套路就马上表演, 直至差不多想不起其它套路为止。极可能在表演了超过半个小时后才停下来, 表演使观众开始感到厌倦。长时间杂乱无章的表演只会谋杀魔术的神秘及新鲜感


    IP属地:江苏2楼2014-01-13 01:42
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