.............................2014 GS全球风暴制作计划...........................
.....1..剧情模式,因为是cs引擎,限制了地图的大小与场景设计,所以被剧情被分为一关关的,通过前一关才可以进入下一关..制作完成百分之三十
.....2..爆破模式,进度百分之八十
.....3..对抗模式,也就是你们所说的团队模式,进度完成百分之四五
.....4..肉搏模式,近身武器模式,进度完成百分之三
.....5..游戏登陆器,由团队自己设计的一款登陆器,完成进度百分之三十
.....6..生化危机模式,后期制作
.....7..其他模式均由团队设计,不会刻意去模仿某游戏
.....8..由于模型,插件组严重缺人,暂用来源于网络的素材,如有侵犯到他人的版权请与我们联系,我们会马上采取措施
.....9..等到团队完全组建成功将会采用自主mod
.....10..祝大家新年快乐,万事如意
...............................有好的构思和意见可以提出来,我们会细心采纳.....................
团队严重缺人
模型组 ps组 地图组 插件组 特效组 尤其是插件组缺人严重,游戏开发缓慢,希望各大基友们施以援手....以下是联系方式
官方百度贴吧http://tieba.baidu.com/f?kw=gs全球风暴&fr=index&fp=0&ie=utf-8
qq交流群 141049907
所有解释权归sponge游戏制作团队所有!合作伙伴:caryon小组(地图组)
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.....2..爆破模式,进度百分之八十
.....3..对抗模式,也就是你们所说的团队模式,进度完成百分之四五
.....4..肉搏模式,近身武器模式,进度完成百分之三
.....5..游戏登陆器,由团队自己设计的一款登陆器,完成进度百分之三十
.....6..生化危机模式,后期制作
.....7..其他模式均由团队设计,不会刻意去模仿某游戏
.....8..由于模型,插件组严重缺人,暂用来源于网络的素材,如有侵犯到他人的版权请与我们联系,我们会马上采取措施
.....9..等到团队完全组建成功将会采用自主mod
.....10..祝大家新年快乐,万事如意
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团队严重缺人
模型组 ps组 地图组 插件组 特效组 尤其是插件组缺人严重,游戏开发缓慢,希望各大基友们施以援手....以下是联系方式
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