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伪科普(会心和破防)
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送我小红花
不可一世
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那只流浪的猫咪镇楼
送TA礼物
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1楼
2014-01-01 20:15
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送我小红花
不可一世
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不是818没人气
二楼还是我的
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2楼
2014-01-01 20:16
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钦州路
不可一世
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前排+十五字十五字十五字十五字十五字
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3楼
2014-01-01 20:18
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莲子
风云在握
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LZ快更
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4楼
2014-01-01 20:18
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送我小红花
不可一世
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关于会心和破防的争论,似乎一直都在持续。80年代末的无脑堆破防,到90年代初的追求会心。大家都是那么样,至于为什么,可能有的人能说出所以然,有的人只能说贴吧大大都这样推荐。本贴的目的在于告诉你,为什么要破防,为什么要会心。
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5楼
2014-01-01 20:19
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君子汐
赫赫威名
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6楼
2014-01-01 20:19
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送我小红花
不可一世
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先搞明白,什么是会心,什么是破防。用最通俗的话说,会心就是暴击,破防就是无视目标的防御力。
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7楼
2014-01-01 20:21
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钦州路
不可一世
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这个要根据职业心法来分配吧
IP属地:河北
8楼
2014-01-01 20:21
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送我小红花
不可一世
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先来做个铺垫,大概说一下两个追求极端的出现背景。80年代末,烛龙殿版本的推出带来了一个热潮,就是追求极限的破防。而在90开了以后,从初级的团本军械库到大明宫的野团全通,会心对于Dps一直处于一个比较高的地位,出现了全民追求高会心的局面
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10楼
2014-01-01 20:26
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不可一世
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先来分析和对比两个背景。第一,前者处于版本末期、后者处于版本初期;第二,前者的装备对于体质、力道、身法、根骨、元气 5种基础属性均有提升,后者只提升体质和本职业属性的基础属性。
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11楼
2014-01-01 20:30
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木易小保
纵横江湖
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本来是一身会心装,
但是换了一个破防武器发现DPS变高了,于是........不知道怎么办了
IP属地:江苏
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12楼
2014-01-01 20:31
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梦里守候梦璃
不可一世
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马住。楼主继续更
IP属地:福建
13楼
2014-01-01 20:34
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钦州路
不可一世
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我觉得从80年代到90年代收益提升最大的是会效,进而会心的收益也得到大幅提升
IP属地:河北
14楼
2014-01-01 20:35
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送我小红花
不可一世
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我们知道,身法之于外功、根骨之于内功,虽说不是主要属性,但都意味着会心的提升。所以在80年代末期,因为装备基础属性的膨胀和装备绿字属性的提升,玩家的面板会心普遍可以达到35-40%的水平。此时,加上秘籍等其他因素的影响,实战中,攻击会心基本可以达到80%。这个时候,再对会心进行极限的提升,显然对dps的提升意义不是很可观。因此,破防和基础攻击的提升则是对Dps提升的有效途径。但是会心都可以达到几乎一个平民的极值水平,基础攻击力还会低么?所以破防就是提升Dps的不二法门。
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15楼
2014-01-01 20:39
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supercat猫猫
震古烁今
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@指尖灬小新
@鸢时沉里
你们看得懂吗,我…看不进去…
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16楼
2014-01-01 20:43
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