修罗:随机点人,全团伤害,被点名的人被弹飞,但落地不会重伤(被旗子树枝插死的不算)
依旧是拼命好斗的姿态
畜生:如四尺内存在玩家,点名其中一名玩家释放四个针沼;如四尺内无玩家,向四个方向释放针沼。针沼仅在造成足够伤害或前进足够距离后消失,点名针沼会追人。这个是25人版减员的一个主要技能,血少的话,4个针沼真扛不住…………
这两个BOSS一般是作为,第二和第三个傀儡被激活,具体顺序看团长习惯,没什么大问题。
题外话,18层地狱有几个不同的版本,楼主记得曾经见过一版中记载了针沼地狱,但是一时间在网上搜不到了,所以就不详细说明了
依旧是拼命好斗的姿态
畜生:如四尺内存在玩家,点名其中一名玩家释放四个针沼;如四尺内无玩家,向四个方向释放针沼。针沼仅在造成足够伤害或前进足够距离后消失,点名针沼会追人。这个是25人版减员的一个主要技能,血少的话,4个针沼真扛不住…………
这两个BOSS一般是作为,第二和第三个傀儡被激活,具体顺序看团长习惯,没什么大问题。
题外话,18层地狱有几个不同的版本,楼主记得曾经见过一版中记载了针沼地狱,但是一时间在网上搜不到了,所以就不详细说明了