先祝大家新年快乐,今晚过得开心。
预计明天凌晨1点多发。
不知道大家看没看过「信野14创造操作全面指南」这个帖子。因为不是很完善,我一直在慢慢地积累直接和间接资料准备写ver2.0,在今天下午优化了之前那个政策帖设计的野生技术,基本完成了积累过程。
新攻略的布局是这样的,以全面修订的指南帖作为初心者命令介绍,后面补充以政策、建筑、国家战略、作战、武将与特性等进阶专题。
与新攻略并行的是新的一览帖和放考据截图的帖子。
新攻略在量化方面有很大提高,但像输出计算公式是没有的,那个太复杂了,见过几个研究出来的公式,一级近似的水平吧。
PS:虽然叫全面攻略,但每个剧本每个大名的打法不会有的。3dm两周前有个帖叫全面攻略,但就是翻译游戏自带说明。
PS:参考了不少游侠的帖子,也修正了一些错误。比如游侠的政策图。
如果我能按时理性地回到电脑前,就能开更。现在完成度大概70%。
预计明天凌晨1点多发。
不知道大家看没看过「信野14创造操作全面指南」这个帖子。因为不是很完善,我一直在慢慢地积累直接和间接资料准备写ver2.0,在今天下午优化了之前那个政策帖设计的野生技术,基本完成了积累过程。
新攻略的布局是这样的,以全面修订的指南帖作为初心者命令介绍,后面补充以政策、建筑、国家战略、作战、武将与特性等进阶专题。
与新攻略并行的是新的一览帖和放考据截图的帖子。
新攻略在量化方面有很大提高,但像输出计算公式是没有的,那个太复杂了,见过几个研究出来的公式,一级近似的水平吧。
PS:虽然叫全面攻略,但每个剧本每个大名的打法不会有的。3dm两周前有个帖叫全面攻略,但就是翻译游戏自带说明。
PS:参考了不少游侠的帖子,也修正了一些错误。比如游侠的政策图。
如果我能按时理性地回到电脑前,就能开更。现在完成度大概70%。