卡表:1月1日2014年TCG(因为人在美国所以就用TCG卡表)
环境:网战居多,所以用什么卡组的都有,高手也很多,所以没办法完全针对环境下卡,只求打出自己的风格特色。
古代机械这么多年下来真心给人感觉不给力,纯古代机械完全运转不起来,看看现在的各种卡组,很多只要靠自己的力量,比如武神六五星圣入魔什么的,各种第一回合出大怪,而古代机械只要在决斗的过程中能召唤出来就感觉像是胜利了一样OTL....更不用说召唤之后吃奈落强脱,或者下回合被对手裁决龙带走什么的。
不过这样的特点倒是很契合“古代”机械的主题,老东西嘛,总归是吱嘎吱嘎步履蹒跚的,不过品质还是很靠的住的。3000打点优秀,不吃UB圣防,巨龙还能特招,能喂要塞喂岩蒸笼还能喂8抽。
楼下这幅卡组的主要取胜方式是用巨人和巨龙干死对手,让对手眼睁睁看着自己后场盖着的圣防UB却无可奈何XDDDD
关键需要克服的问题就是如何把巨人或者巨龙给弄出来,相信吧里的所有同僚都一直致力于解决这个问题。尝试下来,虽然套路很古朴,或许也不是最早这样用的,但是如果陷阱能恰到好处的使用,这副卡组还是有不错的运转能力和战斗力的。楼下放卡组,欢迎探讨支招。(注意是14年TCG新卡表哦,没大风死苏神宣色支3叉,只有2圣防1强脱1奈落1激流葬,)
环境:网战居多,所以用什么卡组的都有,高手也很多,所以没办法完全针对环境下卡,只求打出自己的风格特色。
古代机械这么多年下来真心给人感觉不给力,纯古代机械完全运转不起来,看看现在的各种卡组,很多只要靠自己的力量,比如武神六五星圣入魔什么的,各种第一回合出大怪,而古代机械只要在决斗的过程中能召唤出来就感觉像是胜利了一样OTL....更不用说召唤之后吃奈落强脱,或者下回合被对手裁决龙带走什么的。
不过这样的特点倒是很契合“古代”机械的主题,老东西嘛,总归是吱嘎吱嘎步履蹒跚的,不过品质还是很靠的住的。3000打点优秀,不吃UB圣防,巨龙还能特招,能喂要塞喂岩蒸笼还能喂8抽。
楼下这幅卡组的主要取胜方式是用巨人和巨龙干死对手,让对手眼睁睁看着自己后场盖着的圣防UB却无可奈何XDDDD
关键需要克服的问题就是如何把巨人或者巨龙给弄出来,相信吧里的所有同僚都一直致力于解决这个问题。尝试下来,虽然套路很古朴,或许也不是最早这样用的,但是如果陷阱能恰到好处的使用,这副卡组还是有不错的运转能力和战斗力的。楼下放卡组,欢迎探讨支招。(注意是14年TCG新卡表哦,没大风死苏神宣色支3叉,只有2圣防1强脱1奈落1激流葬,)