《剑灵》由NCSOFT开发,一款东方风格3D MMORPG。《剑灵》在设计的画面,动作和打击感,以及飞天遁地的体验,是一款期待很久的网游。它如此受关注自然和腾讯无孔不入的前期宣传有着很大的关系,这种饥饿疗法在中国百试百灵。而它的引擎我觉得也是它受期待的一大原因——虚幻3。
Unreal Engine 3又称虚幻引擎3,是一套为DirectX?9/10?PC、Xbox 360、PlayStation 3平台准备的游戏开发构架,提供大量的核心技术阵列,内容编辑工具,支持高端开发团队的基础项目建设。在NV40和R420显示芯片发布的过程中有一个非常明显的特点,这一代显示芯片已经不再满足于传统的32位色深,转而需要更加高精度的颜色范围,这一点在NV40和R420身上都能非常明显的看出来。在NV40上,这种技术被称为HPDR技术,而在R420身上,这种技术也有所体现。而NV40离我们有多远?我说个型号大家就知道了,NV40的经典型号就是Geforce 6800 Ultra。啊?什么?你都没听过?很正常,它是2004年的高端……那么咱们觉得虚幻引擎3是个好对付的角色那就错了!这个曾经击败了大名鼎鼎Quake III引擎的虚幻,自出生到现在依旧是大型3D引擎的前端产品自然是有它进化的经历。尽管由来已久而虚幻3也未暴露出什么老态,相反它没有CE3那样对硬件苛刻的要求,而在网游上使用虚幻3则能明显的提升游戏画质,这也是大多数玩家期待的,希望它能将网游的画质拉高一个层次。
Unreal Engine 3又称虚幻引擎3,是一套为DirectX?9/10?PC、Xbox 360、PlayStation 3平台准备的游戏开发构架,提供大量的核心技术阵列,内容编辑工具,支持高端开发团队的基础项目建设。在NV40和R420显示芯片发布的过程中有一个非常明显的特点,这一代显示芯片已经不再满足于传统的32位色深,转而需要更加高精度的颜色范围,这一点在NV40和R420身上都能非常明显的看出来。在NV40上,这种技术被称为HPDR技术,而在R420身上,这种技术也有所体现。而NV40离我们有多远?我说个型号大家就知道了,NV40的经典型号就是Geforce 6800 Ultra。啊?什么?你都没听过?很正常,它是2004年的高端……那么咱们觉得虚幻引擎3是个好对付的角色那就错了!这个曾经击败了大名鼎鼎Quake III引擎的虚幻,自出生到现在依旧是大型3D引擎的前端产品自然是有它进化的经历。尽管由来已久而虚幻3也未暴露出什么老态,相反它没有CE3那样对硬件苛刻的要求,而在网游上使用虚幻3则能明显的提升游戏画质,这也是大多数玩家期待的,希望它能将网游的画质拉高一个层次。