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【求问】:如何计算加品质(Quality)后装备的数值变化

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吧里看到不少卖装备的帖子 都说 Q20以后DPS多少 或者ES多少 这个要如何计算呢?求大神解答 也顺便帮其他同样不知道的吧友科普一下!


IP属地:北京1楼2013-12-30 00:46回复
    好像每1%是加对应白板底子的1%属性。但是我换算过,最小伤害的还对,最大的就差一点。不过贴吧有算这个的工具。


    IP属地:浙江2楼2013-12-30 09:21
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      2025-06-08 11:29:57
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      根据WIKI上的解释
      对于防具,20%的质量就是装备上的最终AR/EV/ES直接乘以(1+20%)后得出最终AR/EV/ES
      (基础护甲+ 词缀增加护甲值)*(1 + 词缀增加%护甲值)*(1 + Quality)
      而对于武器,20%的质量是和装备上的%增加物伤的词缀加到一起计算
      (基础最小伤害+词缀增加最小伤害)*(1 + 词缀增加%伤害 + Quality)
      (基础最小伤害+词缀增加最小伤害)*(1 + 词缀增加%伤害 + Quality)
      所以对于一件0Q的防具,只要直接乘1.2就是20Q的属性
      对于一件0Q的武器,则要先除以(1+词缀增加%伤害),再乘以(1 + 词缀增加%伤害 + 20%Quality)


      IP属地:上海3楼2013-12-30 10:19
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        楼上乃神。。


        IP属地:北京4楼2013-12-30 15:10
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          还好,简洁一点就是不管怎么样都是1.2倍,前提是忽略词缀加成


          IP属地:加拿大来自Android客户端5楼2014-01-01 06:23
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