根据WIKI上的解释
对于防具,20%的质量就是装备上的最终AR/EV/ES直接乘以(1+20%)后得出最终AR/EV/ES
(基础护甲+ 词缀增加护甲值)*(1 + 词缀增加%护甲值)*(1 + Quality)
而对于武器,20%的质量是和装备上的%增加物伤的词缀加到一起计算
(基础最小伤害+词缀增加最小伤害)*(1 + 词缀增加%伤害 + Quality)
(基础最小伤害+词缀增加最小伤害)*(1 + 词缀增加%伤害 + Quality)
所以对于一件0Q的防具,只要直接乘1.2就是20Q的属性
对于一件0Q的武器,则要先除以(1+词缀增加%伤害),再乘以(1 + 词缀增加%伤害 + 20%Quality)