为什么这个卡组要投入二重召唤?
大家会发现,这个卡组我投入了两张二重召唤,之前的神光卡组我是没有投入的,不过在很多次对战中我的万手神的1400下级怪的存活率都是没有保证的,想要在下个回合再拍出一个下级来R4根本没办法,而且手上捏着两张能检索KEY的卡又不能一回合通招两次,当你手牌有仪式魔法或者神光的时候发动万手效果,不幸中了对方的效果遮蔽者的话,你的手牌还有万手千手音速,可就是没通召机会了,只能干瞪眼等对面展开后下回合再检索KEY出神光,这样自己很被动,让笔者欲生欲死,于是笔者想投入两张二招和千手音速鸟来解决T1神光出场速度和下级怪在场上浪费的问题,还能灵活的R4解场,特别是后手对入魔龙祖的站场,二重召唤可以让你在检索KEY卡的同时再叠指挥后解龙祖,用指挥来解入魔龙祖是比较安全的,也可以在EX投入一张入魔蝇王来解场,就算踩二速召唤坑也能发动效果,不过解场条件有限制。二招是这个卡组的润滑剂,解决卡组运转僵硬的问题,下三张怕死抽,下一张有时候不上手只能看着手卡一堆1400党所以还是下了两张。
为什么选择高等级仪式术而不是选择宣告者的预言呢?
首先宣告者的预言能做到一卡出神光,因为他有回收的功能,之前2013.3.1时候也有过准优胜是解放者神光,靠的是出导游拉仪式魔人解放者然后宣告者的预言触发仪式魔人解放者的效果来封印对手的特招,之后宣告者的预言回收导游,下回合拍导游来R3,这个卡组在2013.9.1后竞技力开始下滑,小龙和神判死后炎星水产之类的又活跃在人们眼前,武神也开始不安定了,仪式魔人神光的卡组天使族的投入是很有限的,而且没有暗之产量工厂这样的卡补充手里炮弹,赚卡还得小车。先不说能不能在T1出仪式魔人神光,就来说在T1神光站场后你手里的炮弹也是得不到保障,对面拍熊志之类的来消耗你的炮弹,一个强脱你也得乖乖丢一张卡来无效。而且卡组起手对手牌的要求起码能有1神光1宣告者的预言和1导游,导游吃丝袜也是很伤的,所以果断放弃。在2013.9.1卡表高仪的解限让笔者更加坚定玩高仪神光,高仪这张卡能堆墓让你迅速站场大天使而且还能配合暗之产量工厂来补充炮弹,神光有更多炮弹才能抵挡主流的攻势从而展开反击。
为什么要舍弃代行系统呢?代行神光不是更加具有竞技性么?
很多人有议论,神光代行不是更加适合竞技么?主宰者的ATK和每回合破一卡的能力加上出场条件简单,不是更加合适挂在神光上么?在这个环境主宰出场后不能OTK也是很容易被主流党打死,而且主宰出场还容易踩坑,这时候还要思考要不要保住主宰,而且加入代行系统后攻击力是提高了可是神光T1的出场率变得低了,代行的下级怪不能检索KEY,如果不能在T1出神光那么到了对面回合很难抵挡主流的展开,现阶段主流卡组都是快节奏的卡组,不可能给你喘息的机会,想要赢面大T1站场神光是必不可少的,所以我把代行者都去掉了,换上了能检索KEY卡的千手和音速,还加了旋风和仪式武器,把工厂下满更加能压制对手的展开,给对面造成心理压力。
大家会发现,这个卡组我投入了两张二重召唤,之前的神光卡组我是没有投入的,不过在很多次对战中我的万手神的1400下级怪的存活率都是没有保证的,想要在下个回合再拍出一个下级来R4根本没办法,而且手上捏着两张能检索KEY的卡又不能一回合通招两次,当你手牌有仪式魔法或者神光的时候发动万手效果,不幸中了对方的效果遮蔽者的话,你的手牌还有万手千手音速,可就是没通召机会了,只能干瞪眼等对面展开后下回合再检索KEY出神光,这样自己很被动,让笔者欲生欲死,于是笔者想投入两张二招和千手音速鸟来解决T1神光出场速度和下级怪在场上浪费的问题,还能灵活的R4解场,特别是后手对入魔龙祖的站场,二重召唤可以让你在检索KEY卡的同时再叠指挥后解龙祖,用指挥来解入魔龙祖是比较安全的,也可以在EX投入一张入魔蝇王来解场,就算踩二速召唤坑也能发动效果,不过解场条件有限制。二招是这个卡组的润滑剂,解决卡组运转僵硬的问题,下三张怕死抽,下一张有时候不上手只能看着手卡一堆1400党所以还是下了两张。
为什么选择高等级仪式术而不是选择宣告者的预言呢?
首先宣告者的预言能做到一卡出神光,因为他有回收的功能,之前2013.3.1时候也有过准优胜是解放者神光,靠的是出导游拉仪式魔人解放者然后宣告者的预言触发仪式魔人解放者的效果来封印对手的特招,之后宣告者的预言回收导游,下回合拍导游来R3,这个卡组在2013.9.1后竞技力开始下滑,小龙和神判死后炎星水产之类的又活跃在人们眼前,武神也开始不安定了,仪式魔人神光的卡组天使族的投入是很有限的,而且没有暗之产量工厂这样的卡补充手里炮弹,赚卡还得小车。先不说能不能在T1出仪式魔人神光,就来说在T1神光站场后你手里的炮弹也是得不到保障,对面拍熊志之类的来消耗你的炮弹,一个强脱你也得乖乖丢一张卡来无效。而且卡组起手对手牌的要求起码能有1神光1宣告者的预言和1导游,导游吃丝袜也是很伤的,所以果断放弃。在2013.9.1卡表高仪的解限让笔者更加坚定玩高仪神光,高仪这张卡能堆墓让你迅速站场大天使而且还能配合暗之产量工厂来补充炮弹,神光有更多炮弹才能抵挡主流的攻势从而展开反击。
为什么要舍弃代行系统呢?代行神光不是更加具有竞技性么?
很多人有议论,神光代行不是更加适合竞技么?主宰者的ATK和每回合破一卡的能力加上出场条件简单,不是更加合适挂在神光上么?在这个环境主宰出场后不能OTK也是很容易被主流党打死,而且主宰出场还容易踩坑,这时候还要思考要不要保住主宰,而且加入代行系统后攻击力是提高了可是神光T1的出场率变得低了,代行的下级怪不能检索KEY,如果不能在T1出神光那么到了对面回合很难抵挡主流的展开,现阶段主流卡组都是快节奏的卡组,不可能给你喘息的机会,想要赢面大T1站场神光是必不可少的,所以我把代行者都去掉了,换上了能检索KEY卡的千手和音速,还加了旋风和仪式武器,把工厂下满更加能压制对手的展开,给对面造成心理压力。