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【非教学】天策T怪手法讨论与副本仇恨分析

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图片来自:清心的百度相册

继续用我最喜欢的军娘镇楼~


IP属地:江苏通过百度相册上传1楼2013-12-26 10:01回复
    其实很常之前就想写一篇这样的东西。
    因为近来副本,因为T而纠结了好多次。
    感觉近来很多天策,虽然通过手工装还有包团把装备搞了起来。但因为对技能还有仇恨机制的不熟悉。常常出现要来不应该出现在OT情况。
    虽然我也是个水T,但想写出自己的想法。给大家看看。如果有问题,或者好建议,请说明,我也可以多学习一下。
    为做一个T,装备属性只有一方面,手法还有对副本的了解,真的很重要。
    想看装备如何快速搭配的,看我早先写的一个贴子。那里有说明。
    就不在这里更多说装备的问题了。
    这个是地址:http://tieba.baidu.com/p/2677378717
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    IP属地:江苏2楼2013-12-26 10:07
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      先来说说天策常用的仇恨技能。
      天策这个职业,仇恨技能可能说很少。80年代,无脑破风流仇恨也算不错。但90之后因为破风不能堆层数,还有招架不重置定军。所以手法与80年代有很多不同。这里来简单说一下
      技能分三种。
      1.附加高仇恨技能。(破风、灭)
      2.强制BOSS攻击技能。(定军、突)
      3.团队免仇恨技能。(火)
      PS:定军是小队免仇恨
      现信写到这里,很多人发现一个问题。
      就是我们最常用的拉怪技能,定军,本身是不附加仇恨的。那为什么很多人团长还有师兄师姐们,都让我们开怪先用定军呢。
      确很少有人说,为什么开怪要用定军。
      其实我们常用开怪的手法经常是这样的。
      开怪定军,强制BOSS攻击主T,然后疾到拉怪的地点(要是不需要换地点的话,可以不用疾),然后开火。全团免仇恨。然后在开次定军。
      如果这时期,你打开仇恨列表,有些人,就算是奶,也会仇恨超超级高。
      为什么呢。因为定军没仇恨呀,没仇恨。所以,如果定军之后,我们不能在强制攻击BUFF结束之前,保证第一仇恨,那开怪OT将会是必然。
      在定军BUFF结束之前,一定要在次复制一次仇恨。所以这里候,火的全团免仇恨外加重置定军就显得尤为重要。可以在第一时间复制最高仇恨。这样,团里最高仇恨的人,反到是我们拉怪的助力。因为这样别人的仇恨就会降低很多。尤其是那种开怪爆发很强力。但后期DPS平稳的职业。尤其重要。
      这里要说一下,天策T,开怪让DPS不要输出的,只能说明,你还不了解天策。
      所以虽然火前后两个定军是同样的技能,但目的完全不一样。
      最好的方法是,在第一个定国BUFF结束前2秒,开火,然后马上接第二个定军。


      IP属地:江苏3楼2013-12-26 10:26
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        接上面上说一下开怪还有建议仇恨的方式。上面那个后面有点乱。。。。。
        常用开怪方式。
        1.定军-------火------定军-------正常建立仇恨技能(如果需要拉BOSS位置可以在第一个定军后用疾跑到位)
        这种开怪手法好处是不需要DPS开怪注意仇恨。常用在主T拉单个BOSS。
        2.突-------山--------火-------正常建立仇恨技能。(如果小怪压力比较大,可以把马下战八方洗出来做为辅助)
        这种开怪手法,多数用在需要拉多个小怪,比如DMG老定的军官。
        3.飞镖------火-------定军------正常建立仇恨技能
        这种开怪手法,多数用在需要在很多少怪用,拉出单独一只。比如DMG剑圣内心的四个李忘生。因为天策是没有远程拉怪技能的。
        多数常用这三种拉怪技能就可以了,但有些BOSS需要特别的手法。
        如:
        扶摇-----突
        这种常用在,拉多个小怪中。或者定军CD的时候,强拉仇恨
        破风-----火-----破风----灭
        这种很少用到,只有不洗定军,还想当主T的人会用到。但不推荐。
        还有一些特殊情况了。当我们对BOSS技能还有我们本身技能了解之后,才能更好的当主T。
        PS:这里要说一个技能“渊”。这个技能在铁牢下,增加100%的仇恨。我感觉对一个仇恨比较稳定的T来说,用处不大。同时,因为渊需要离开位子。所以在很多BOSS那里限制严重。
        只有在这个BOSS需要T来承担点名伤害的时候,才会去洗出来。或者犀利的T可以用做,突与疾还有小轻功之外,第四种移动方式。但很要求手法,不建议新手学习。


        IP属地:江苏4楼2013-12-26 10:51
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          方才在楼上与个师兄讨论了一下开怪破风还是定军的问题。
          其实差别不大。就是我上面第一种拉怪方式的两种变种。
          1.定军----火----定军---破风
          2.破风---定军---破风---火---定军。
          这两种拉怪的方式,在团内DPS差别不大的时期。基本看不出有什么不同。
          但其根本的理念是完全不一样的。
          第一种的理念是。团内DPS。5秒内的爆发仇恨比破风要高。所以,我在建立仇恨之前,复制一下团内5秒极限爆发的仇恨意义比自己建立仇恨来的好。
          第二种理念是。保证全程自己仇恨最高,起手破风建立一仇。然后定军强制,同时破风开始建立仇恨。之后在给团员免仇恨BUFF。对自己仇恨有自信。
          这里就是仁者见仁的事情了。对自己的仇恨有信心,完全可以第二种。这样仇恨面板比较好看。第一种在你两个定军之间,仇恨面板可能会出现,仇恨比主T多出来,400%以上的人DPS。所以,看着吓人。
          但我个人感觉,第一种更优化一点。因为在现在很多团里开始出现极限DPS的情况下。起手OT的情况越来越严重。复制别人的极限爆发的仇恨,收益比自己建立要更优化~


          IP属地:江苏5楼2013-12-26 15:30
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            忙完回家了。
            说完起手的手法之后,在来说说仇恨建立循环。
            这里有3种。
            1.无脑破风
            2.破风+灭(这种是放弃了渊才点出来的)
            3.破风+渊(有些还附加龙吟)
            还有就是这三种混合用的。
            这里,最简单的相信就是无脑破风流。对手法要求不高。仇恨也不低。对与新手来说,建议这种。
            然后第二种破风+灭,合适宏选手。因为4破风一灭的GCD手动的话,压力比较大。同时放弃了渊。对仇恨建立意义不大。但何时写在宏里,T小BOSS。
            可以保证仇恨。也合适那些不能用渊移动的BOSS。
            最后一种确是最建议的T怪方式,多数犀利的天策T的T怪方式。经常是第2种与第三种配合。看BOSS的情况来调整奇穴。
            建议:
            初学者,第二种拉怪手法。用宏。
            中期后,第二种拉怪手法。手动。
            最后熟练者。第三种拉怪手法。手动。


            IP属地:江苏6楼2013-12-26 20:57
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              说完仇恨循环之后,在来说说天策的保命技能。
              这个是一个天策T最重要一门课程。
              很多时候,看一个天策T犀利不犀利就在这里看出来的。
              减伤保命技能有四种。
              1.免伤(御)
              2.百分比减伤(守如山)
              3.加血回血(徐如林、昂如岳、灭)
              4.最逆天的不死技能(啸中虎)


              IP属地:江苏7楼2013-12-26 21:03
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                这个贴到发出来,我发现一个问题,很多人对自技能都不了解。
                还有每个技能的用处也不了解。
                哎。可能因为现在天策仇恨没有问题了。所以平时也很少人去注意这种事情。
                而我因为这个号以前的仇恨BUG。
                所以很注意所有仇恨强制的问题。
                当时有新号仇恨BUG的时候,你们一定不会说,无脑定军就可以拉怪了。
                建议大家多看看技能说明。很多时候,真的很重要。天策这种职业,每个技能用手时机不一样,结果可能完全不同的。


                IP属地:江苏9楼2013-12-27 08:53
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                  免伤技能


                  御这个技能,可以说是我们天策府的神技之一。用好了可以给奶减低非常多的压力。比如大明宫老四档球。还有老二的针沼。还有一些BOSS的大招。都可以很好的用御抵抗掉。
                  (曾经有一次,我跟了个水团,老四乾坤剑意3个都没打掉。我就偷偷开了御,然后跑掉了。然后他们死光光了。哇哈哈哈哈,好开心。)
                  反过来,相信御也是所有技能里,最难用的一个,开早了,浪费次数。开晚了,没有用。这个真心就要我们在平时的时常多多研究BOSS的技能,只有了解BOSS的技能之后,才能更好的预见将要发生的事情。
                  理论上,最好的方式是,BOSS读跳最后一秒开起御。但多数做不到。所在大家看BOSS读条快结束的时候就可以开。
                  这里要说一下,@骁勇的奎托斯 说要占上御效果期间10%气血上限的这个。其实我感觉意义不大。因为只加血上限而不加血。
                  这样会造成,奶妈以为你掉血了,其实你没掉血,浪费一口奶。
                  而这个奇穴(雷心)是与突强制仇恨在一起的。所以收益不大。
                  相信我,一个天策水不水,看他会不会用御就可以看的出来。真心的


                  IP属地:江苏14楼2013-12-27 10:24
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                    先去找好吃的,回来继续~


                    IP属地:江苏15楼2013-12-27 10:34
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                      辅助技

                      火,全团免仇恨BUFF,外加重置定军,可以说是缓解OT压力最好的技能。
                      常见的用法有
                      1。只要CD好了就开。最简单。如果团里没有非常暴力的职业,同时你的仇恨也不是很忧伤,这种方式就可以了。
                      2。用火跟定军配合。比如团内某一个人仇恨非常高,你一个定军过去,很快他的仇恨又非快上升时,如DMG老一,近十个球之后的一些特殊职业。
                      你可以定军,然后5秒开火,在秒接定军。
                      火只有与定军配合来用,才是神技能。
                      只有在DPS极限爆发的时候,才能借到非常高的仇恨。
                      这里建议第二种方式。卡好技能CD,才能不浪费每一个技能。


                      IP属地:江苏20楼2013-12-27 13:17
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                        最后附加一个三段T怪宏。
                        这个宏只能新手有用,玩天策超过3个月的新直觉放弃宏。
                        一阶段(满级之后一个月,适合去T大战本。或者十人ZB这种小本)
                        /skill [life<0.3,nobuff:御-守如山] 啸如虎
                        /skill [prepare:云飞玉皇|炸裂拍击] 御
                        /skill [life<0.3,fight,nobuff:春泥护花-天地低昂-御-啸如虎-守如山,cd:啸如虎] 守如山
                        /skill [life<0.4,fight,nobuff:御-啸如虎-守如山-春泥护花-天地低昂,cd:啸如虎] 昂如岳
                        /skill 扶摇直上
                        /skill [mana<0.8,fight] 徐如林
                        /skill [tnobuff:定军] 定军
                        /skill [cd:定军,tnobuff:定军,fight] 掠如火
                        /skill 破风
                        /skill 灭
                        二阶段(满级之后一至二个月,对技能慢慢熟悉。可以去T一些25ZB或者25DMG0-1的团)
                        /skill [life<0.3,nobuff:御-守如山] 啸如虎
                        /skill [life<0.3,fight,nobuff:春泥护花-天地低昂-御-啸如虎-守如山,cd:啸如虎] 守如山
                        /skill [life<0.4,fight,nobuff:御-啸如虎-守如山-春泥护花-天地低昂,cd:啸如虎] 昂如岳
                        /skill 扶摇直上
                        /skill [mana<0.8,fight] 徐如林
                        /skill 破风
                        /skill 灭
                        三阶段(毕业三个月至半年,对技能比较熟悉,对BOSS也有一定的了解。可以知道多数时候用什么技能。只是因为兼顾的东西比较多,反映会慢。)
                        /skill [life<0.3,nobuff:御-守如山] 啸如虎
                        /skill [mana<0.8,fight] 徐如林
                        /skill 破风
                        /skill 灭
                        终极阶段(些宏为偷懒专用宏。我经常用来配合按键精灵来T怪。。。别喷我)
                        /skill [mana<0.8,fight] 徐如林
                        /skill 破风
                        /skill 扶摇直上


                        IP属地:江苏24楼2013-12-27 14:30
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                          附加自己改的一小段歌词。
                          原曲《小小姑娘》
                          改变《小小军娘》
                          小小军娘~清早起床
                          牵着马儿去战场~
                          突了奶妈~踩了丐帮
                          人头~人头~高声唱
                          花哥真美~毒姐真香
                          全都踩倒怎么样
                          满满战价空空钱粮
                          装备红了也无伤


                          IP属地:江苏25楼2013-12-27 14:39
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                            近来发现,HS的单技能仇恨比天策的高。好可怕~
                            感觉下个版本,天策T要退下神谭~不开心


                            IP属地:江苏38楼2014-01-08 11:52
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