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Asm.js性能逼近原生码

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Asm.js是JavaScript的高性能子集,简化特性便于优化。Mozilla现在宣布,asm.js性能进一步逼近原生,asm.js的速度已达到原生码的三分之二, 而以前只能达到二分之一甚至更低。Mozilla是通过改变浮点算法处理方式改进asm.js性能。
JavaScript默认使用float64数据类型,以提供最大的数据精度,但相比范围较小的int、int32、float和float32数 据类型,float64的效率并不高,Mozilla的 SpiderMonkey引擎在asm.js中加入了float32数据类型,允许将C/C++程序中的float32算法直接翻译到asm.js的 float32算法。

Mozilla相信asm.js的性能还能进一步提升。
asm.js 是一个底层、格外为 JavaScript 子集优化的编译器。这是 Mozilla 研究项目,类似 Emscripten, Mandreel, 和 LLJS.
示例代码:
function mymodule(global, foreign, buffer) {
"use asm";
// -------------------------------------------------------------------------
// SECTION 1: imports
var H32 = new global.Int32Array(buffer);
var HU32 = new global.Uint32Array(buffer);
var log = foreign.consoleDotLog;
// -------------------------------------------------------------------------
// SECTION 2: functions
function f(x, y, z, w) {
// SECTION A: parameter type declarations
x = x|0; // int parameter
y = +y; // double parameter
// SECTION B: function body
log(x|0); // call into FFI -- must force the sign
log(y); // call into FFI -- already know it's a double
x = (x+3)|0; // signed addition
// SECTION C: unconditional return
return ((((x+1)|0)>>>0)/(x|0))>>>0; // compound expression
}
function g() {
g_f = +g_i; // read/write globals
return;
}
function g2() {
return;
}
function h(i, x) {
i = i|0;
x = x|0;
H32[(i&0xffffffff)>>4] = x; // masked by 2^k-1, shifted by byte count
ftable_2[(x-2)&2](); // dynamic call of functions in table 2
}
// -------------------------------------------------------------------------
// SECTION 3: function tables
var ftable_1 = [f];
var ftable_2 = [g, g2]; // all of the same type
// -------------------------------------------------------------------------
// SECTION 4: globals
var g_i = 0; // int global
var g_f = 0.0; // double global
// -------------------------------------------------------------------------
// SECTION 5: exports
return { f_export: f, goop: g };
}


1楼2013-12-24 10:47回复


    来自Android客户端3楼2013-12-28 11:22
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