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《武侠2》花园意见收集贴

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1楼2013-12-23 10:46回复
    浇花CD有些长 等级成长有些慢 花园升级的路线有些单一 建议多元化


    2楼2013-12-23 10:53
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      建议增加花园任务 和偷花系统 改变花的单一卖出增加魅力兑换或者花成品兑换功能


      3楼2013-12-23 10:56
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        直接去掉花园系统
        门派里设置一个 杂货店 可以接任务赚钱 或者 设置一个门派福利处 直接发钱花


        IP属地:安徽4楼2013-12-23 11:06
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          玩过之后有以下感觉:
          1、开始说花园是游戏内主要产出银两的地方,但实际获得的银两非常少,现在虽然不能确定级别高了以后会有多高收益,但就目前来看银两少得可怜。
          2、系统过于复杂,本来游戏的主要玩法应该就是围绕着武侠这个题材来做,就算是大侠家后院有个花园,没事可以种种画啥的,但是有必要弄这么复杂么?现在银两没得到多少,为了熟悉这个系统到快累死了。各种升级解锁,材料过于复杂,确定这是一个附属功能?
          3、现在明显是在强制交互,做交互肯定是好的,但是强制交互是不是有点苛刻了?想做好的交互那就在主要玩法上下功夫,一个附属产银子的功能折腾半天一点意思都没有。(嫌累的就连银子也没有了)
          4、为什么突然会有花园这个东西出来?是否应该做的衔接更合理一些呢?比如说,我们加入门派后,门派为了大家更好的发展,每个门徒给一块地来经营,这样是不是会比主界面上多一个莫名出现的花园要好一些呢。
          5、是否可以做一些随机事件呢?比如说经营了什么后可以吸引一些江湖豪杰来给一些额外奖励。比如说有好酒能吸引令狐冲,有好菜可以引来洪七公,有花可以引来段誉之类的,总比做一个和武侠没有任何关系的来得实在。


          IP属地:山东5楼2013-12-23 11:10
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            我们的目标是,没有花园!


            6楼2013-12-23 11:12
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              帮人浇花好像现在没有奖励,应该给点经验和随机奖励,最好能有几率浇出武侠碎片来。还有魅力值作用不明,如果魅力能提高帮人浇花时随机产生奖励的几率,估计会有很多人去
              提高它的。
              还有,现在高级产物还不如低级产物划算。,包括加工产出物品。


              IP属地:辽宁7楼2013-12-23 12:30
              收起回复
                送花有时会多扣,刷新就好了


                8楼2013-12-23 13:03
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                  不知道什么原因,我和别人花园里没有魅力值兑换花园令的那个礼包,原因不明,


                  IP属地:辽宁9楼2013-12-23 19:38
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                    七草女神 我没在花园种花送花 无法给与评价 实在没有乐趣可言


                    10楼2013-12-23 21:33
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                      花园系统太复杂。
                      鼠标也是花钱买的。
                      建议删掉,过时的东西了。


                      IP属地:辽宁12楼2013-12-25 14:28
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                        说真的 玩了2天 觉得花园好恶心啊 能去掉吗?武侠种什么花啊 改成镖局之类的更实际啊
                        说真的 不喜欢花园系统


                        IP属地:广东13楼2013-12-25 14:49
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                          耗时长,不适合上班族节奏,希望多一点方便快捷的活动,活动时间最好都在晚上。。


                          IP属地:广东14楼2013-12-25 23:29
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                            缺少切磋系统,以及门派间的比斗,建议出运镖和劫镖。


                            IP属地:辽宁15楼2013-12-28 09:02
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