一开始就是看身份位置选将摸牌 主随便选个差不多的就行 主出来了前位忠可以选个能力强的明忠 后位忠不要选一看就是明忠的 被集火先死就不好了 第一轮过后最起码应该能很好的保护自己才是最重要的 再说反 我都是选用实力说话的 不爱选一些个不稳定的 也许偶尔会有精彩表现但大多数是累赘的 尽量可以当核心 或者有辅助核心的能力 如果反贼有核心并且能保住核心 那基本能赢 还应该选个人能力突出有翻盘希望的 你活着就是整个团队最后的希望 再说内 作为第三方势力 你不属于任何一方 你的目的是赢 自保头一位 引导主忠反狗咬狗 最后收全场 反贼的人头可以不要 别太斤斤计较 千万不要死忠死在忠臣之前 除非主忠过强否则更不能直接跳反 主忠方则应该想方设法利用内消灭反 同时在恰当的时机卸磨杀驴收了内 尽可能不要给内爆发甚至收全场的机会 引导反去杀内而不动主 反呢则应当挑最脆弱的下手 不用着急动主 当然主太弱也可以直接杀 不过我求稳 按照我的思路打一般对方不会有一丝翻盘的机会 有的是就是觉着优势明显急于求胜结果被劣势对手翻盘 例子太多 这也是我比那些人强的地方之一
所谓对大局的判断就是知道每场的关键点在哪儿 思路有了 知道己方谁活着自己对方谁死了就基本赢了很重要 用己方垃圾管对方核心很值得 当然也要对每个人的身份根据自己的手牌有个大致判断 不一定所有人也要有一部分
对时机的把握就是什么时候该用什么该留什么 能憋住牌 不为一点儿小利牺牲团队乱放a 不能不用牌不舒服不用技能不舒服 有技能就用的人注定只能是菜比 你比如二张 不顾大局急于求胜结果输了的更是菜比
把握了整场的关键就要去引导队友顺着团队核心的思路走 该干什么不该干什么 不能干扰核心的主思路 齐心协力才能更接近胜利
取舍一个是对手牌的取舍 还一个是对队友的取舍 手牌不要就不要了 不是非得用 人头不是非得抢 队友该死要死 该保要保 有时千万不能为保队友结果自己也残导致俩人全死 保存实力很重要
忠适当压主血量可以逼内一段时间死忠
无懈是很关键的锦囊 作为高手 一定要不怕疼 大多时候再疼能留住那一张关键的无懈 不要被骗出去
手里有几个锦囊 一定要把你最想用的放在最后 尽量依次按照价值去使用 不断去挑战对方的心理承受极限 无中也是垃圾 未必比一张明的牌关键 拆牵关键兵乐最重要
基本牌的使用就是不要有固定的模式 让对手猜不透你 不要先出黑的再出红的 先出无属性的再出有属性的 先出小的再出大的 有时候打乱一下顺序出有奇效 让对方以为你没了结果你还有 同时还能骗对方麻痹大意 你出完红桃火杀再来个无属性黑酒杀 或者你连弩一雷杀一火杀一酒去杀藤甲 不一定非得一三开 二二开照样可以 不然人家留闪你不如稳定二血
如果你想让一个人必须死 那就不要怕浪费一个兵一个乐 用在他身上 让对方感到绝望 有桃也主动放弃他 如果不是必须让他死 尽量去骗桃骗无懈 去兵乐更重要的人
所谓白板有些不能叫白板 其实觉醒之前的威慑力也可以看作一项隐藏呢技能 比如邓艾 我能觉醒有时都不觉醒 不觉醒才是最让人忌惮的 觉醒之后反倒不怕了
武将基本开的差不多了 我不开的都是我眼中的垃圾和败笔 开了又关了的也不少 影响我赢的武将就没有在我选将框里出现的必要
高手之间的过招往往一个小细节的失误甚至没做到最好就可能瞬间决定局势的走向 教育完菜比还总有理让我特别烦
内讲究控场 其实各种身份都该讲究控场 给对手希望 同时又在自己控制范围之内 适当的时机做好过河拆桥卸磨杀驴的工作 能够借刀杀人更好
就先简单说那么几点比较基本的 先不说对每个武将的理解 随想随说 想到什么说什么
所谓对大局的判断就是知道每场的关键点在哪儿 思路有了 知道己方谁活着自己对方谁死了就基本赢了很重要 用己方垃圾管对方核心很值得 当然也要对每个人的身份根据自己的手牌有个大致判断 不一定所有人也要有一部分
对时机的把握就是什么时候该用什么该留什么 能憋住牌 不为一点儿小利牺牲团队乱放a 不能不用牌不舒服不用技能不舒服 有技能就用的人注定只能是菜比 你比如二张 不顾大局急于求胜结果输了的更是菜比
把握了整场的关键就要去引导队友顺着团队核心的思路走 该干什么不该干什么 不能干扰核心的主思路 齐心协力才能更接近胜利
取舍一个是对手牌的取舍 还一个是对队友的取舍 手牌不要就不要了 不是非得用 人头不是非得抢 队友该死要死 该保要保 有时千万不能为保队友结果自己也残导致俩人全死 保存实力很重要
忠适当压主血量可以逼内一段时间死忠
无懈是很关键的锦囊 作为高手 一定要不怕疼 大多时候再疼能留住那一张关键的无懈 不要被骗出去
手里有几个锦囊 一定要把你最想用的放在最后 尽量依次按照价值去使用 不断去挑战对方的心理承受极限 无中也是垃圾 未必比一张明的牌关键 拆牵关键兵乐最重要
基本牌的使用就是不要有固定的模式 让对手猜不透你 不要先出黑的再出红的 先出无属性的再出有属性的 先出小的再出大的 有时候打乱一下顺序出有奇效 让对方以为你没了结果你还有 同时还能骗对方麻痹大意 你出完红桃火杀再来个无属性黑酒杀 或者你连弩一雷杀一火杀一酒去杀藤甲 不一定非得一三开 二二开照样可以 不然人家留闪你不如稳定二血
如果你想让一个人必须死 那就不要怕浪费一个兵一个乐 用在他身上 让对方感到绝望 有桃也主动放弃他 如果不是必须让他死 尽量去骗桃骗无懈 去兵乐更重要的人
所谓白板有些不能叫白板 其实觉醒之前的威慑力也可以看作一项隐藏呢技能 比如邓艾 我能觉醒有时都不觉醒 不觉醒才是最让人忌惮的 觉醒之后反倒不怕了
武将基本开的差不多了 我不开的都是我眼中的垃圾和败笔 开了又关了的也不少 影响我赢的武将就没有在我选将框里出现的必要
高手之间的过招往往一个小细节的失误甚至没做到最好就可能瞬间决定局势的走向 教育完菜比还总有理让我特别烦
内讲究控场 其实各种身份都该讲究控场 给对手希望 同时又在自己控制范围之内 适当的时机做好过河拆桥卸磨杀驴的工作 能够借刀杀人更好
就先简单说那么几点比较基本的 先不说对每个武将的理解 随想随说 想到什么说什么