先说下自己的背景吧,我从04年开始玩的游戏王,从503开始打六武众,中间停了几年,现在又拿起来。人在美国念书所以用的是TCG卡表,感觉T环境比O要和谐多了,强脱奈落都限制,大宇宙次元裂缝也限制,没死苏没大风没神宣。虽然这个下半年龙族非常,非常的猖狂,以至于玩家根本没办法用自己的调整来平衡这个游戏,只有K社亲自出手扼杀亲儿子。
下面的卡组是前天自己改的,之前自己打的是比较普通的控场向的六五。这个版本怪兽部分加入伊郎,可以叠R4,同时和荒行配合可检索缘,可以干掉盖着的小怪,魔法部分加入了upstartgoblin和名推,还有道场原来也不再卡组里,主要目的还是加速。名推有亏卡的可能性,所以我尽量把卡组里的LEVEL都调的均匀点,现在是3个两星,5个3星,6个4星,1个5星,而且我不想莫名其妙把丝袜和MAXXC推出来所以这些handtrap都没下,毕竟娱乐向卡组自己HIGH就好。陷阱里把一大堆坑基本都去掉了,加入死呼,可以稍微利用下墓地。同调多的话墓地还是很有利用价值的。
两天打下来感觉还挺好玩的,最多一次自己第一回合爆了8、9个怪,直接把卡组压到19张。而且耐久力虽然一直不是六武众强项,可是也在抽干了最后一张卡的情况下干赢了L1自闭。而且和原来的控场六五不同的是,这个卡组可玩性和操作要求比较高,因为只要游戏没结束,可以来来回回爆2、3轮的怪,怪兽和时机的选择比较重要。比如我给AI用它,我自己用入魔,它根本伤不到我一滴血,可是我自己操作网战的时候就基本上是赢的。
想说的就这些,其他我觉得不用说了,这里是六武众吧,大家都很了解六武众嘛。下面上卡组!
下面的卡组是前天自己改的,之前自己打的是比较普通的控场向的六五。这个版本怪兽部分加入伊郎,可以叠R4,同时和荒行配合可检索缘,可以干掉盖着的小怪,魔法部分加入了upstartgoblin和名推,还有道场原来也不再卡组里,主要目的还是加速。名推有亏卡的可能性,所以我尽量把卡组里的LEVEL都调的均匀点,现在是3个两星,5个3星,6个4星,1个5星,而且我不想莫名其妙把丝袜和MAXXC推出来所以这些handtrap都没下,毕竟娱乐向卡组自己HIGH就好。陷阱里把一大堆坑基本都去掉了,加入死呼,可以稍微利用下墓地。同调多的话墓地还是很有利用价值的。
两天打下来感觉还挺好玩的,最多一次自己第一回合爆了8、9个怪,直接把卡组压到19张。而且耐久力虽然一直不是六武众强项,可是也在抽干了最后一张卡的情况下干赢了L1自闭。而且和原来的控场六五不同的是,这个卡组可玩性和操作要求比较高,因为只要游戏没结束,可以来来回回爆2、3轮的怪,怪兽和时机的选择比较重要。比如我给AI用它,我自己用入魔,它根本伤不到我一滴血,可是我自己操作网战的时候就基本上是赢的。
想说的就这些,其他我觉得不用说了,这里是六武众吧,大家都很了解六武众嘛。下面上卡组!