罗翼机师能力
格斗:289
射击:256
防御:300
技量:265
回避:254
命中:289
技能:
审判官LV6(作为常年猎杀混沌生物的审判官,对混沌单位伤害加成30%,每提升一级上升10%。)
孤狼(单独行动时属性上升30%,会心一击率上升25%。)
指挥官LV4(作战经验丰富,可以对小队成员进行指挥,所处范围内的友军机属性上升10%,每提升一级上升10%。)
格斗家LV7(格斗武器威力、会心一击和技能发生率上升。)
枪手LV5(射击武器、会心一击和技能率发生率上升。)
战意高昂(每回合气力上升2点。)
混沌之火(使用混沌系武器攻击力上升25%,攻击混沌单位时随机吸收HP/EN,2500——5500点。)
混沌领主的威压(处于混沌生物食物链上层猎食者的气息,对下等混沌生物产生威慑,属性、气力下降负面效果。)
盖塔螺旋(融合了盖塔和螺旋力两种进化力量的技能,在气力130以上发动特殊能力『HP回复(中)』与[合体]并依照机师气力对最终伤害进行加成。增加发动选项,发动后机体每回合回复HP/EN(大),机师SP不减,持续5回合后强制退场,机师属性随机扣除。)
节能专家(武器消耗EN减少30%。)
弹药管理员(残弹数上升2倍。)
连续行动(气力120以上时击坠敌机后可额外获得一次行动机会,一回合只发动一次。)
SP奖励(击坠一台敌机恢复10点SP。)
精神耐性(能力减半、行动不能、气力低下、SP低下、「脱力」(仅气力100以下时)完全无效化,当机师变为副机师时此技能无效。作为审判官什么重口味的场景没见过。)
格斗:289
射击:256
防御:300
技量:265
回避:254
命中:289
技能:
审判官LV6(作为常年猎杀混沌生物的审判官,对混沌单位伤害加成30%,每提升一级上升10%。)
孤狼(单独行动时属性上升30%,会心一击率上升25%。)
指挥官LV4(作战经验丰富,可以对小队成员进行指挥,所处范围内的友军机属性上升10%,每提升一级上升10%。)
格斗家LV7(格斗武器威力、会心一击和技能发生率上升。)
枪手LV5(射击武器、会心一击和技能率发生率上升。)
战意高昂(每回合气力上升2点。)
混沌之火(使用混沌系武器攻击力上升25%,攻击混沌单位时随机吸收HP/EN,2500——5500点。)
混沌领主的威压(处于混沌生物食物链上层猎食者的气息,对下等混沌生物产生威慑,属性、气力下降负面效果。)
盖塔螺旋(融合了盖塔和螺旋力两种进化力量的技能,在气力130以上发动特殊能力『HP回复(中)』与[合体]并依照机师气力对最终伤害进行加成。增加发动选项,发动后机体每回合回复HP/EN(大),机师SP不减,持续5回合后强制退场,机师属性随机扣除。)
节能专家(武器消耗EN减少30%。)
弹药管理员(残弹数上升2倍。)
连续行动(气力120以上时击坠敌机后可额外获得一次行动机会,一回合只发动一次。)
SP奖励(击坠一台敌机恢复10点SP。)
精神耐性(能力减半、行动不能、气力低下、SP低下、「脱力」(仅气力100以下时)完全无效化,当机师变为副机师时此技能无效。作为审判官什么重口味的场景没见过。)
