我心如猛虎,细嗅蔷薇。
我爱武侠游戏,尤其爱刀剑2这样的武侠游戏,我觉得刀剑2是中国武侠游戏的创新,我曾经也这样相信过金山游戏公司的剑侠系列。但是仿制成了我心中的疼,无限的坑成我心中的疼。我开始注意到刀剑2 的时候,我好开心,我抽到激活码几天睡不着,我仔仔细细的看完剧情,我虽然什么都不懂,但是很努力的去完成任务,最后我悲剧的删掉了3个角色,枪侠,元尊,游击弓,这3个职业有强有弱,却在我一个小新手手里被虐的体无完肤,那时候很天真,那时候很顽皮,那时候很倔强,于是我一次次的重新玩,其实,这里我对着自己傻笑,因为我是被法刀虐的,每一个法刀估计都虐过我>.< 哈哈哈,想想那些日子其实也挺有趣,虽然被虐的伤心砸键盘,但是每天一条完了就去点法刀PK,这里确实想说一下,法刀力刀这两个职业的尴尬性,被新手喷,被老手喷,为何喷呢、虐新手的神器,老手却如何也打不上高端局。这么尴尬的一个职业到底是如何被想出来的呢?搞得现在既不能加强他,又不能削弱他。策划你觉得尴尬吗?这里我无法发表建议,只能说,尽力修改的不要这么尴尬。
刀剑2职业之不平衡被喷了无数次了,原因总归2点,要么是这个职业带BUG式技能,要么这个职业霸体多,要么这个职业快招多打得你出不了手。但是为何如何多的东西策划们真的没有考虑吗?其实我觉得他们是考虑了但是很尴尬的不知道如何改,除非大改。一次大改就代表着玩家的成吨流失,刀剑2经受不起,但是我想说BUG就该删除,找出问题一把解决。
给法刀一个枪侠那样的破防,别的职业真的不用打了,不说他是虐菜神器了,那就是无脑破防+霸体。不给他吧,他又不能打高端局,霸体就意外着破绽。所以这是策划们应该深思熟虑的事情了,如果给予一个职业重新定义,那么玩家所投资的钱就不是他本来想玩的那个职业了。
这款游戏不知为何测试如今会如此尴尬,有人说是喷子说改就改,有人说策划不好,其实我想说一个游戏策划真的要更改一项东西的时候一定是开会并且进行测试之后所得的结论。但是你们开会到底开的是什么,我们身为玩家也不得而知,所知的就是你们聊了天空应该动一动,人物多层油。雾也该出来了。房子应该给他做个门。各位看官,你们笑了吗?
对于玩家而言,重要的是自己所爱的角色能否为自己挣得自己所付出努力带来成对比的荣誉感,而不是一味的坚持坚持再坚持,然后、、、没有然后了。
我爱这款经典的游戏,我也不知道我何时会离开,但是我必须说出我要说的话、、
我爱武侠游戏,尤其爱刀剑2这样的武侠游戏,我觉得刀剑2是中国武侠游戏的创新,我曾经也这样相信过金山游戏公司的剑侠系列。但是仿制成了我心中的疼,无限的坑成我心中的疼。我开始注意到刀剑2 的时候,我好开心,我抽到激活码几天睡不着,我仔仔细细的看完剧情,我虽然什么都不懂,但是很努力的去完成任务,最后我悲剧的删掉了3个角色,枪侠,元尊,游击弓,这3个职业有强有弱,却在我一个小新手手里被虐的体无完肤,那时候很天真,那时候很顽皮,那时候很倔强,于是我一次次的重新玩,其实,这里我对着自己傻笑,因为我是被法刀虐的,每一个法刀估计都虐过我>.< 哈哈哈,想想那些日子其实也挺有趣,虽然被虐的伤心砸键盘,但是每天一条完了就去点法刀PK,这里确实想说一下,法刀力刀这两个职业的尴尬性,被新手喷,被老手喷,为何喷呢、虐新手的神器,老手却如何也打不上高端局。这么尴尬的一个职业到底是如何被想出来的呢?搞得现在既不能加强他,又不能削弱他。策划你觉得尴尬吗?这里我无法发表建议,只能说,尽力修改的不要这么尴尬。
刀剑2职业之不平衡被喷了无数次了,原因总归2点,要么是这个职业带BUG式技能,要么这个职业霸体多,要么这个职业快招多打得你出不了手。但是为何如何多的东西策划们真的没有考虑吗?其实我觉得他们是考虑了但是很尴尬的不知道如何改,除非大改。一次大改就代表着玩家的成吨流失,刀剑2经受不起,但是我想说BUG就该删除,找出问题一把解决。
给法刀一个枪侠那样的破防,别的职业真的不用打了,不说他是虐菜神器了,那就是无脑破防+霸体。不给他吧,他又不能打高端局,霸体就意外着破绽。所以这是策划们应该深思熟虑的事情了,如果给予一个职业重新定义,那么玩家所投资的钱就不是他本来想玩的那个职业了。
这款游戏不知为何测试如今会如此尴尬,有人说是喷子说改就改,有人说策划不好,其实我想说一个游戏策划真的要更改一项东西的时候一定是开会并且进行测试之后所得的结论。但是你们开会到底开的是什么,我们身为玩家也不得而知,所知的就是你们聊了天空应该动一动,人物多层油。雾也该出来了。房子应该给他做个门。各位看官,你们笑了吗?
对于玩家而言,重要的是自己所爱的角色能否为自己挣得自己所付出努力带来成对比的荣誉感,而不是一味的坚持坚持再坚持,然后、、、没有然后了。
我爱这款经典的游戏,我也不知道我何时会离开,但是我必须说出我要说的话、、