
先说句题外话,这个游戏我跟另一位小编下载以后同时开始打,他这样的打了三个小时左右就通了,我这样拎不清的菜菜硬是刷了大概十个小时左右。。。www因为没有那么强的操作、应变和对兵种的认识,我像广大学弱刷题一样刷了N久钱培养我的部队。。结果因为想得太复杂而导致。。。部队培养过头boss来的时候还没看清就被我秒掉了O(∩_∩)O~
这样的游戏是很符合我的心理感受的,总的来说游戏随房屋层数呈阶梯段进行:一段随意刷怪练级攒钱培养部队的自由时间接一段不能自由刷、但可以按自己想要的顺序完成任务的时间,在这段时间内,必须要依靠做任务得到的金钱和原有的兵力部署,运用自己的头脑合理安排兵种配合和临阵的操作来对付所有的怪物。
这样的安排很相似于大学教育:必修与选修相结合,正课与自习相结合。或者说,这有些类似于我们平时的生活:一些必须要做的事,和一定的自由。能掌握好这二者的“度”的人会是很不错的人,能安排好二者平衡的游戏——也是很不错的游戏。
这个游戏可以称道的特点还有繁多而不琐碎、到处存在而又亮点鲜明的细节。每个种族都有自己种族的性格;细化到每个种族的不同职业的个体,都有不同的特点。
种族x职业=N种个性。在每一天和一天中的每个时刻,你的房客都像真实的人一样有条不紊地进行着他的生活,他会喝可乐、从床上不小心滚到地上,也会发春梦、看H小说【有的会看耽美向】。
顺便告诉大家一件需要注意的事:如果房客在上班途中遇到敌人而导致缩回屋子里,甚至会被扣工资而导致没钱交房费。种种生活化、人性化的设计通过无数的细节来体现,游戏作者的认真程度令我感动。玩这个游戏,会在不知不觉中代入你的生活,也许打着打着,你就会因游戏中的细节勾起你某段喜怒悲欢的回忆,而会心一笑呢。