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老子就是吧主。

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自己水到12级。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2013-12-11 13:59回复
    一 LOL没有反补,没有绕树林等操作,没反补的游戏太有竞技性?这是黑的最严重的。 这是对LOL的了解不深造成的,LOL的英雄技能耗蓝相比DOTA非常少,前期可以甩几套技能,更是有许多无蓝条的英雄,这在对线期间不是利用正补反补压制对手补兵,而是通过英雄与英雄之间的对抗,高手跟低端对线,没有反补,但是低端连正补都不敢,如果他敢贪一个兵,势必会被高手一套技能打残,再敢正补,直接加上点燃和闪现带走,补兵压制的会非常惨。高手往往会压制对手的同时去别的路gank,更加拉开差距。而DOTA在一级的时候很多是在卡兵吧,而LOL确是抱团准备1级团,排位甚至匹配,1级就5V5团战非常正常,而1级不抱团准备团战,才会被队友喷。这里大家明白了吧,LOL相对于DOTA多靠的是英雄与英雄之间的对抗,而DOTA相对于LOL多是利用卡兵反补通过小兵压制对手。而草丛的出现,边路同水平 1V2 会被压得非常非常惨。


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2013-12-11 14:35
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      一 LOL没有反补,没有绕树林等操作,没反补的游戏太有竞技性?这是黑的最严重的。 这是对LOL的了解不深造成的,LOL的英雄技能耗蓝相比DOTA非常少,前期可以甩几套技能,更是有许多无蓝条的英雄,这在对线期间不是利用正补反补压制对手补兵,而是通过英雄与英雄之间的对抗,高手跟低端对线,没有反补,但是低端连正补都不敢,如果他敢贪一个兵,势必会被高手一套技能打残,再敢正补,直接加上点燃和闪现带走,补兵压制的会非常惨。高手往往会压制对手的同时去别的路gank,更加拉开差距。而DOTA在一级的时候很多是在卡兵吧,而LOL确是抱团准备1级团,排位甚至匹配,1级就5V5团战非常正常,而1级不抱团准备团战,才会被队友喷。这里大家明白了吧,LOL相对于DOTA多靠的是英雄与英雄之间的对抗,而DOTA相对于LOL多是利用卡兵反补通过小兵压制对手。而草丛的出现,边路同水平 1V2 会被压得非常非常惨。


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2013-12-11 14:35
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        一 LOL没有反补,没有绕树林等操作,没反补的游戏太有竞技性?这是黑的最严重的。 这是对LOL的了解不深造成的,LOL的英雄技能耗蓝相比DOTA非常少,前期可以甩几套技能,更是有许多无蓝条的英雄,这在对线期间不是利用正补反补压制对手补兵,而是通过英雄与英雄之间的对抗,高手跟低端对线,没有反补,但是低端连正补都不敢,如果他敢贪一个兵,势必会被高手一套技能打残,再敢正补,直接加上点燃和闪现带走,补兵压制的会非常惨。高手往往会压制对手的同时去别的路gank,更加拉开差距。而DOTA在一级的时候很多是在卡兵吧,而LOL确是抱团准备1级团,排位甚至匹配,1级就5V5团战非常正常,而1级不抱团准备团战,才会被队友喷。这里大家明白了吧,LOL相对于DOTA多靠的是英雄与英雄之间的对抗,而DOTA相对于LOL多是利用卡兵反补通过小兵压制对手。而草丛的出现,边路同水平 1V2 会被压得非常非常惨。


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2013-12-11 14:35
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          一 LOL没有反补,没有绕树林等操作,没反补的游戏太有竞技性?这是黑的最严重的。 这是对LOL的了解不深造成的,LOL的英雄技能耗蓝相比DOTA非常少,前期可以甩几套技能,更是有许多无蓝条的英雄,这在对线期间不是利用正补反补压制对手补兵,而是通过英雄与英雄之间的对抗,高手跟低端对线,没有反补,但是低端连正补都不敢,如果他敢贪一个兵,势必会被高手一套技能打残,再敢正补,直接加上点燃和闪现带走,补兵压制的会非常惨。高手往往会压制对手的同时去别的路gank,更加拉开差距。而DOTA在一级的时候很多是在卡兵吧,而LOL确是抱团准备1级团,排位甚至匹配,1级就5V5团战非常正常,而1级不抱团准备团战,才会被队友喷。这里大家明白了吧,LOL相对于DOTA多靠的是英雄与英雄之间的对抗,而DOTA相对于LOL多是利用卡兵反补通过小兵压制对手。而草丛的出现,边路同水平 1V2 会被压得非常非常惨。


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2013-12-11 14:35
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            一 LOL没有反补,没有绕树林等操作,没反补的游戏太有竞技性?这是黑的最严重的。 这是对LOL的了解不深造成的,LOL的英雄技能耗蓝相比DOTA非常少,前期可以甩几套技能,更是有许多无蓝条的英雄,这在对线期间不是利用正补反补压制对手补兵,而是通过英雄与英雄之间的对抗,高手跟低端对线,没有反补,但是低端连正补都不敢,如果他敢贪一个兵,势必会被高手一套技能打残,再敢正补,直接加上点燃和闪现带走,补兵压制的会非常惨。高手往往会压制对手的同时去别的路gank,更加拉开差距。而DOTA在一级的时候很多是在卡兵吧,而LOL确是抱团准备1级团,排位甚至匹配,1级就5V5团战非常正常,而1级不抱团准备团战,才会被队友喷。这里大家明白了吧,LOL相对于DOTA多靠的是英雄与英雄之间的对抗,而DOTA相对于LOL多是利用卡兵反补通过小兵压制对手。而草丛的出现,边路同水平 1V2 会被压得非常非常惨。


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2013-12-11 14:36
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              一 LOL没有反补,没有绕树林等操作,没反补的游戏太有竞技性?这是黑的最严重的。 这是对LOL的了解不深造成的,LOL的英雄技能耗蓝相比DOTA非常少,前期可以甩几套技能,更是有许多无蓝条的英雄,这在对线期间不是利用正补反补压制对手补兵,而是通过英雄与英雄之间的对抗,高手跟低端对线,没有反补,但是低端连正补都不敢,如果他敢贪一个兵,势必会被高手一套技能打残,再敢正补,直接加上点燃和闪现带走,补兵压制的会非常惨。高手往往会压制对手的同时去别的路gank,更加拉开差距。而DOTA在一级的时候很多是在卡兵吧,而LOL确是抱团准备1级团,排位甚至匹配,1级就5V5团战非常正常,而1级不抱团准备团战,才会被队友喷。这里大家明白了吧,LOL相对于DOTA多靠的是英雄与英雄之间的对抗,而DOTA相对于LOL多是利用卡兵反补通过小兵压制对手。而草丛的出现,边路同水平 1V2 会被压得非常非常惨。


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2013-12-11 14:36
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                一 LOL没有反补,没有绕树林等操作,没反补的游戏太有竞技性?这是黑的最严重的。 这是对LOL的了解不深造成的,LOL的英雄技能耗蓝相比DOTA非常少,前期可以甩几套技能,更是有许多无蓝条的英雄,这在对线期间不是利用正补反补压制对手补兵,而是通过英雄与英雄之间的对抗,高手跟低端对线,没有反补,但是低端连正补都不敢,如果他敢贪一个兵,势必会被高手一套技能打残,再敢正补,直接加上点燃和闪现带走,补兵压制的会非常惨。高手往往会压制对手的同时去别的路gank,更加拉开差距。而DOTA在一级的时候很多是在卡兵吧,而LOL确是抱团准备1级团,排位甚至匹配,1级就5V5团战非常正常,而1级不抱团准备团战,才会被队友喷。这里大家明白了吧,LOL相对于DOTA多靠的是英雄与英雄之间的对抗,而DOTA相对于LOL多是利用卡兵反补通过小兵压制对手。而草丛的出现,边路同水平 1V2 会被压得非常非常惨。


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2013-12-11 14:36
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                  一 LOL没有反补,没有绕树林等操作,没反补的游戏太有竞技性?这是黑的最严重的。 这是对LOL的了解不深造成的,LOL的英雄技能耗蓝相比DOTA非常少,前期可以甩几套技能,更是有许多无蓝条的英雄,这在对线期间不是利用正补反补压制对手补兵,而是通过英雄与英雄之间的对抗,高手跟低端对线,没有反补,但是低端连正补都不敢,如果他敢贪一个兵,势必会被高手一套技能打残,再敢正补,直接加上点燃和闪现带走,补兵压制的会非常惨。高手往往会压制对手的同时去别的路gank,更加拉开差距。而DOTA在一级的时候很多是在卡兵吧,而LOL确是抱团准备1级团,排位甚至匹配,1级就5V5团战非常正常,而1级不抱团准备团战,才会被队友喷。这里大家明白了吧,LOL相对于DOTA多靠的是英雄与英雄之间的对抗,而DOTA相对于LOL多是利用卡兵反补通过小兵压制对手。而草丛的出现,边路同水平 1V2 会被压得非常非常惨。


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2013-12-11 14:36
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                    一 LOL没有反补,没有绕树林等操作,没反补的游戏太有竞技性?这是黑的最严重的。 这是对LOL的了解不深造成的,LOL的英雄技能耗蓝相比DOTA非常少,前期可以甩几套技能,更是有许多无蓝条的英雄,这在对线期间不是利用正补反补压制对手补兵,而是通过英雄与英雄之间的对抗,高手跟低端对线,没有反补,但是低端连正补都不敢,如果他敢贪一个兵,势必会被高手一套技能打残,再敢正补,直接加上点燃和闪现带走,补兵压制的会非常惨。高手往往会压制对手的同时去别的路gank,更加拉开差距。而DOTA在一级的时候很多是在卡兵吧,而LOL确是抱团准备1级团,排位甚至匹配,1级就5V5团战非常正常,而1级不抱团准备团战,才会被队友喷。这里大家明白了吧,LOL相对于DOTA多靠的是英雄与英雄之间的对抗,而DOTA相对于LOL多是利用卡兵反补通过小兵压制对手。而草丛的出现,边路同水平 1V2 会被压得非常非常惨。


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2013-12-11 14:36
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                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2013-12-11 14:36
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                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2013-12-11 14:36
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                          IP属地:四川来自Android客户端13楼2013-12-11 14:36
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                            IP属地:四川来自Android客户端14楼2013-12-11 14:37
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                              IP属地:四川来自Android客户端15楼2013-12-11 14:37
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