吸血鬼地穴食腐者阵型包括:
1个死灵法师
1队小食尸鬼 (至少20只)
1队大食尸鬼
1个地形:摩尔的墓园 (虽然写着是Garden,但这里翻成墓园更形象点吧,毕竟造型也是墓园。)
使用地穴食腐者阵型的吸血鬼玩家可以使用一个摩尔的墓园地形,此地形必须在布置任何单位之前放置,并且必须完全放置在自己的半场。
如果你放不下,则可移开其他地形最短距离直至放下墓园,
要是你还是放不下,那就不让放了,别怪我。
另外,某任务中VC没有可布置的半场,自然也不能使用墓园了。
重点来了,摩尔的墓园特殊规则(以下单位均不分敌我。另,规则名纯属YY,使用时请以英文为准)
1 Domain of the Dead (死者之域)
墓园6"以内,具“不死”或“尼赫哈兰不死”(这个是古墓王了)属性的单位获得6+重生,其他所有单位LD-1。
2 Fresh Corpses to Eat (新鲜的尸体不来一斤吗)
墓园6"以内,大食尸鬼及队长,惊骇天鬼,史崔格鬼王可重投失败的重生。
3 Heavy with Death (死气森森)
墓园6"以内,所有死亡系或吸血鬼系法师在传导时可多掷2D6。
以上。如有缺失欢迎补充指正。
1个死灵法师
1队小食尸鬼 (至少20只)
1队大食尸鬼
1个地形:摩尔的墓园 (虽然写着是Garden,但这里翻成墓园更形象点吧,毕竟造型也是墓园。)
使用地穴食腐者阵型的吸血鬼玩家可以使用一个摩尔的墓园地形,此地形必须在布置任何单位之前放置,并且必须完全放置在自己的半场。
如果你放不下,则可移开其他地形最短距离直至放下墓园,
要是你还是放不下,那就不让放了,别怪我。
另外,某任务中VC没有可布置的半场,自然也不能使用墓园了。
重点来了,摩尔的墓园特殊规则(以下单位均不分敌我。另,规则名纯属YY,使用时请以英文为准)
1 Domain of the Dead (死者之域)
墓园6"以内,具“不死”或“尼赫哈兰不死”(这个是古墓王了)属性的单位获得6+重生,其他所有单位LD-1。
2 Fresh Corpses to Eat (新鲜的尸体不来一斤吗)
墓园6"以内,大食尸鬼及队长,惊骇天鬼,史崔格鬼王可重投失败的重生。
3 Heavy with Death (死气森森)
墓园6"以内,所有死亡系或吸血鬼系法师在传导时可多掷2D6。
以上。如有缺失欢迎补充指正。