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吸血鬼阵型“地穴食腐者”规则渣翻

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首先感谢sshnuke提供的英文版。


1楼2013-12-10 19:13回复
    吸血鬼地穴食腐者阵型包括:
    1个死灵法师
    1队小食尸鬼 (至少20只)
    1队大食尸鬼
    1个地形:摩尔的墓园 (虽然写着是Garden,但这里翻成墓园更形象点吧,毕竟造型也是墓园。)
    使用地穴食腐者阵型的吸血鬼玩家可以使用一个摩尔的墓园地形,此地形必须在布置任何单位之前放置,并且必须完全放置在自己的半场。
    如果你放不下,则可移开其他地形最短距离直至放下墓园,
    要是你还是放不下,那就不让放了,别怪我。
    另外,某任务中VC没有可布置的半场,自然也不能使用墓园了。
    重点来了,摩尔的墓园特殊规则(以下单位均不分敌我。另,规则名纯属YY,使用时请以英文为准)
    1 Domain of the Dead (死者之域)
    墓园6"以内,具“不死”或“尼赫哈兰不死”(这个是古墓王了)属性的单位获得6+重生,其他所有单位LD-1。
    2 Fresh Corpses to Eat (新鲜的尸体不来一斤吗)
    墓园6"以内,大食尸鬼及队长,惊骇天鬼,史崔格鬼王可重投失败的重生。
    3 Heavy with Death (死气森森)
    墓园6"以内,所有死亡系或吸血鬼系法师在传导时可多掷2D6。
    以上。如有缺失欢迎补充指正。


    2楼2013-12-10 19:14
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      相对其他略坑的规则,这个阵型看起来还是挺美好的。这是赤果果推销给VC玩家人手一个地形的节奏吗?


      3楼2013-12-10 19:15
      回复
        敢问其他族有啥特别地形哦?


        IP属地:重庆来自iPhone客户端4楼2013-12-10 20:07
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          矮人带个伯格曼的酿酒厂就OK了 6寸内秩序阵营重生+1 矮人单位免疫恐惧和惊骇


          IP属地:重庆来自iPhone客户端6楼2013-12-10 21:12
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            从模型上看,那个法师是lord位的死灵大法师。这个东西就是按标准的分数上?


            IP属地:北京7楼2013-12-11 08:23
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