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【电影特效里程碑:从《星球大战》到《地心引力》】

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《帝国》杂志借《地心引力》上映的契机,按时间顺序梳理了影史上19个比较关键的视效技术创新点。翻译过来一起交流。贡献出这些创新点的影片包括:《星球大战》、《超人》、《星际迷航2:可汗怒吼》、《终结者2》、《侏罗纪公园》、《玩具总动员》、《黑客帝国》、《角斗士》、《指环王三部曲》、《最终幻想》、《蝙蝠侠:黑暗骑士》、《阿凡达》、《盗梦空间》、《少年派的奇幻漂流》、《地心引力》等。


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【2】星球大战 Star Wars (1977)

【创新点】:Dykstraflex摄影装置
【关键性特效革新入选理由】:特效大师John Dykstra和他的团队发明了这种电脑控制的摄影机设备,实现了精确的可重复性的摄影机运动,使得微缩模型、演员和背景的合成变得更加简单。使他能制作出光剑、全息图,宇宙飞船、TIE战斗机对战,纵然最后,这个新的技术耗费巨大,让ILM公司不得不在6个月内干完一年的工作才能搞定。
相关:数量庞大的视效大片,从《星际迷航》系列到《地心引力》


2025-05-28 18:31:51
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【3】超人 Superman (1978)

【创新点】:会飞的人
【关键性特效革新入选理由】:如果不用动画的形式,这个广为人知的超级英雄,曾被认为是不可能被搬上大银幕的。George Reeves(曾出演1952年首播的超人剧集)过去常常冲出窗外,然后镜头就直接切到他着陆了。视效主管Roy Field用了一种三管齐下的方式解决了这个问题:起重机掉线平台实现着陆和起飞,蓝幕和变焦摄影实现静态飞行,“Zoptic”系统的特殊镜头同步处理着前景演员和前置投影。最终效果?你会相信人类可以做任何事情。
相关:所有超级英雄影片


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【12】指环王三部曲 The Lord Of The Rings trilogy(2001~2003)

【创新点】:Massive软件
【关键性特效革新入选理由】:这个软件包可以让数以千计(如果计算能力足够可达数以百万计)的程序中的个体,进行独立的表演。这样你就能创立一支庞大的半兽人军队,他们会按照设定的参数战斗。这意味着你能很确定,你的士兵能对他们周围的环境和其他人产生真实的反应,而不是从别人身体中穿过或停下,就像那种糟糕的视频游戏中的角色那样。从那以后,这项技术已经成为电影中体育场人群、骚乱以及战役(等场景中)的行业首选。
相关:《纳尼亚传奇》,《金刚》,《猩球崛起》,《阿凡达》,《少年派的奇幻漂流》,《飞屋环游记》


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【14】天空上尉与明日世界 Sky Captain and the World of Tomorrow (2004)

【创新点】:数字背景
【关键性特效革新入选理由】:首部把真人放到完全虚构的、蓝幕数码场景中(只有一场办公室的戏里,因时间限制,用了真实的道具)的影片。片中的动画部分在主要场景开拍前,就用替身演员拍完了。数码高清设备拍摄后,会用Final Cut Pro和After Effects在苹果电脑上,对得到的素材进行处理。另外,它还实现了让已经去世的Laurence Olivier“表演”,这项技术两年后被应用到《超人归来》中。
相关:《罪恶之城》,《再造人卡辛》,《斯巴达300勇士》


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【19】地心引力 Gravity (2013)

【创新点】:灯箱
【关键性特效革新入选理由】:《地心引力》触及到了特效的所有领域,几乎用到了所有的特效技术来模拟零重力(技术上说,微重力),并且精准地制作出了在太阳和地球这两个光源照射下的快速运动的物体。(在众多的)创新之处中,一个非常厉害的技术便是灯箱(the light box),一个由低分辨率LED屏幕构成的立方体,它可以让特效人员模拟宇航员向宇宙中快速翻滚时的光照效果,Sandra Bullock管这群特效人员叫“一群怪人”。(特效人员)没有让Sandra Bullock在一个稳定的光源下快速翻滚着远去(有点危险而且困难),在她旁边,是一个机械摇臂摄像机,还有在播放着翻滚的地球的屏幕,她自身只需要移动很小的距离,这使得特效人员可以捕捉到准确的光照效果,来和导演Alfonso Cuaron和摄像师Emmanuel Lubezki一起,完成这项任务。


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作者:【微博:@赵翔宇solomon 】


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