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【提问】关于如何在走完特定结局后开启新支线
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hamartia
鸭梨山大
11
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不是二周目,而是必须是走过那个特定结局才会在重新开始的时候出现新的选项,请问这个要如何写?
全局变量D
笑而不语
12
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那不是一样么。还是二周目新内容啊。那个选项用if/endif包起来,条件写结局时候设定的那个变量值就好。
zhiyujj
打酱油的
5
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而是必须是走过那个特定结局的末尾中
在这个特定的结尾中 设个SF.XXX=1
在特殊剧情开始前 做一下判定
@if
exp="sf.xxx==1"
执行的剧情
结束前可能有个跳转什么的,跳过一周目的剧情
@end
if
没有走过那个结局的剧情/一周目的剧情
zhiyujj
打酱油的
5
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@吉田秋子
:
F.随着游戏档案存取的普通的「游戏变数」——和存档相关联 数值保留在存档里面
SF. 和游戏档案的存取无关的、可以一直被记录的「系统变数」——和系统相关联,数值保留在系统里面,游戏重开 存档删除都不会把数值删除,知道重新赋值
游戏变数以 f 、系统变数以 sf 、临时变数以 tf 作为名字的开头。
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