青阳职业加点介绍:
穿云:迅速前刺,将沿途的目标击退。本人建议此技能不加后期看情况,突进距离比较短,伤害成长比较低。关键是出招后的收招硬直比较长不适合连招接洽,只适合连击结束技能使用。
千迭:朝指定方向连续刺出多段攻击,并且目标浮空和硬直。本人建议此技能必加满,伤害成长高,但是连击数比较多,而且强大的控制效果和超高的连击数都奠定他的核心地位,在连击接洽上也是神技的存在。
闪身:朝只能方向快速移动。 本人建议此技能必加满,躲避技能和位移使用。玩动作游戏的玩家应该都知道这技能的重要不多做叙述。
锁月:蓄力远程攻击,向指定方向发动,有击退效果,蓄力越长距离越远持续时间越长。本人建议此技能加一点即可,伤害成长低,而且需要蓄力不适合PK。青阳第一个远程技能,范围比较广一条直线攻击,此技能下副本聚怪还是可以的
飞燕:稍蓄力后向指定方向腾空旋转攻击,目标会造成多段硬直伤害。本人建议此技能前期一点后期加满,伤害较高,连击数适中,PK对于倒地目标可以做技能接洽。此招需要蓄力不建议做核心连击技能。
连环:朝只能方向连续斩击2次,对目标有硬直和击飞效果。本人建议此技能加满,伤害适中,范围一般。但是起手速度快适合反手技能,以及连击中的接洽技能。
起身;倒地后快速起身反击。本人建议此技能前期一点后期必满。不多做叙述。
瞬杀:稍作蓄力后向指定方向强力冲刺,对目标有击飞效果。本人建议此技能必满神技之一,伤害成长比较高,起手稍快但不足以降低它的档次。此技能相当于小范围的瞬移技能而且还附带攻击。PK时在不得已的情况下用来躲避对手技能,以及快速接近对手作为一个连击起手技能。
定军:朝指定方向看砍落,对目标浮空。本人建议此技能前期一点后期必满,伤害成长一般,起手一般。此技能位移效果适中适合于快速接近击飞和倒地的目标,和调整技能连击方向的接洽技能使用。
必杀:提升队伍暴击概率。BUFF技能必加满。
穿云:迅速前刺,将沿途的目标击退。本人建议此技能不加后期看情况,突进距离比较短,伤害成长比较低。关键是出招后的收招硬直比较长不适合连招接洽,只适合连击结束技能使用。
千迭:朝指定方向连续刺出多段攻击,并且目标浮空和硬直。本人建议此技能必加满,伤害成长高,但是连击数比较多,而且强大的控制效果和超高的连击数都奠定他的核心地位,在连击接洽上也是神技的存在。
闪身:朝只能方向快速移动。 本人建议此技能必加满,躲避技能和位移使用。玩动作游戏的玩家应该都知道这技能的重要不多做叙述。
锁月:蓄力远程攻击,向指定方向发动,有击退效果,蓄力越长距离越远持续时间越长。本人建议此技能加一点即可,伤害成长低,而且需要蓄力不适合PK。青阳第一个远程技能,范围比较广一条直线攻击,此技能下副本聚怪还是可以的
飞燕:稍蓄力后向指定方向腾空旋转攻击,目标会造成多段硬直伤害。本人建议此技能前期一点后期加满,伤害较高,连击数适中,PK对于倒地目标可以做技能接洽。此招需要蓄力不建议做核心连击技能。
连环:朝只能方向连续斩击2次,对目标有硬直和击飞效果。本人建议此技能加满,伤害适中,范围一般。但是起手速度快适合反手技能,以及连击中的接洽技能。
起身;倒地后快速起身反击。本人建议此技能前期一点后期必满。不多做叙述。
瞬杀:稍作蓄力后向指定方向强力冲刺,对目标有击飞效果。本人建议此技能必满神技之一,伤害成长比较高,起手稍快但不足以降低它的档次。此技能相当于小范围的瞬移技能而且还附带攻击。PK时在不得已的情况下用来躲避对手技能,以及快速接近对手作为一个连击起手技能。
定军:朝指定方向看砍落,对目标浮空。本人建议此技能前期一点后期必满,伤害成长一般,起手一般。此技能位移效果适中适合于快速接近击飞和倒地的目标,和调整技能连击方向的接洽技能使用。
必杀:提升队伍暴击概率。BUFF技能必加满。