每个英雄都有攻击前摇,小炮的好像更明显。
如果站着不动,肯定受到攻击。
如果靠走位,那么攻击前摇太明显。
那么就把两者结合, 当我用前摇补兵的时候,快要发射的时候,也就是目标已经订住了这个小兵,
我心里就是想攻击这个兵,对方也能看出来你就是攻击这个兵,不会伤害他。
假设你想打的兵也能打到敌方英雄,或者距离不够,但是角度可以,
这是你故意做出一个攻击前摇,一般手速慢了,真的就攻击到这个小兵了。 敌方也肯定看你是不是真的补这个兵。
假设你快射出来了,0.02秒就到小兵身上了,一般敌方英雄就会认为你会打小兵。
这时,你稍微移下角度,注意是角度不是位置,这样正好打敌方英雄身上。
敌方英雄要么过来攻击你,要么撤退,你可以在打他一下+后退+A小兵,打出E的被动,
这样伤害是最大化。
也就是给敌方英雄创造一个假象,迷惑对手。
这样玩小炮,胜率会很高。
特此给大家分享下。

如果站着不动,肯定受到攻击。
如果靠走位,那么攻击前摇太明显。
那么就把两者结合, 当我用前摇补兵的时候,快要发射的时候,也就是目标已经订住了这个小兵,
我心里就是想攻击这个兵,对方也能看出来你就是攻击这个兵,不会伤害他。
假设你想打的兵也能打到敌方英雄,或者距离不够,但是角度可以,
这是你故意做出一个攻击前摇,一般手速慢了,真的就攻击到这个小兵了。 敌方也肯定看你是不是真的补这个兵。
假设你快射出来了,0.02秒就到小兵身上了,一般敌方英雄就会认为你会打小兵。
这时,你稍微移下角度,注意是角度不是位置,这样正好打敌方英雄身上。
敌方英雄要么过来攻击你,要么撤退,你可以在打他一下+后退+A小兵,打出E的被动,
这样伤害是最大化。
也就是给敌方英雄创造一个假象,迷惑对手。
这样玩小炮,胜率会很高。
特此给大家分享下。
