一套非特化的卡组要做到什么才能算做主流卡组或有强度的卡组呢,最起码它要做到以下几点:能检索,能解场,能续航,有输出,能展开或能压制。这是一个公识吧(苦笑)。
sin卡组具备的特点与强力卡组相符合的其实不多,sin的检索卡场地卡并不直接而且不好用,sin解场主要依赖普通攻击,sin的怪兽不能苏生,而且配套卡片太少所以续航不好,sin的单独攻击效果让sin不能快速展开,这些是sin卡组在战术上的弊端。sin卡组依赖场地,场地卡位占用量低于6则容易运转失灵,这是sin卡组在构筑上的弊端。
sin卡组很容易跳出大怪,和技抽,病毒兼容,不受次元,岔子的影响是sin的优势,但是这些优势在这个环境下并不是很明显,毕竟现在的主流卡组也不是随便几张次元,JC就能卡死的,不是吃了几张红坑就展开不能的。我在这个贴吧里面看了很多陈旧的配置很是感慨,这个有一定历史的卡组其实并没有变弱,只是环境变了,但是多数人对这个卡组的配置还没变而已。
所以,让老衲从这些陈旧的配置讲起吧。
sin卡组具备的特点与强力卡组相符合的其实不多,sin的检索卡场地卡并不直接而且不好用,sin解场主要依赖普通攻击,sin的怪兽不能苏生,而且配套卡片太少所以续航不好,sin的单独攻击效果让sin不能快速展开,这些是sin卡组在战术上的弊端。sin卡组依赖场地,场地卡位占用量低于6则容易运转失灵,这是sin卡组在构筑上的弊端。
sin卡组很容易跳出大怪,和技抽,病毒兼容,不受次元,岔子的影响是sin的优势,但是这些优势在这个环境下并不是很明显,毕竟现在的主流卡组也不是随便几张次元,JC就能卡死的,不是吃了几张红坑就展开不能的。我在这个贴吧里面看了很多陈旧的配置很是感慨,这个有一定历史的卡组其实并没有变弱,只是环境变了,但是多数人对这个卡组的配置还没变而已。
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