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关于规则变动的一点意见

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一楼


IP属地:浙江来自手机贴吧1楼2013-11-28 23:55回复
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    IP属地:上海2楼2013-11-28 23:55
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      2025-06-04 17:57:07
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      前排膜拜大神意见


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2013-11-28 23:57
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        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2013-11-28 23:58
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          这次的规则变更很给力,关于行动权和效果分类的处理比较科学。
          我个人对于连环的问题,有一点建议,规则修改的第一条中说,连环中的卡不在场上。我感觉这是个非常不容易理解的设定,而且违背许多卡片效果。
          我猜测了一下这个规则变动的原因,首先会有谋略指定的问题,例如城下之和,敌方不能指定城下的原因。另外还有例如无计可施处理时不将自己返回手牌的原因,旧规则无法解释而新规则也能解释,所以修改了规则,归根结底是谋略的问题,将领上场无影响
          在这里我想说我认为更加合理的解释,谋略的使用过程中有两个时间点是唯一的,即谋略的宣告发动和解析,同一时间,只可能有一张宣告发动谋略,也只可能有一张解析中的谋略,相对的,宣告后未解析的连环中的卡是可能存在很多张的。那假设我们按如下规则,可避免上述问题:谋略宣告发动并指定目标时,不在场而在宣告区,谋略解析时不在场上而在解析区。事实上,由于唯一性,根本不需要定义宣告区和解析区,只需把卡片象征性的拿起来处理就行了,而连环依旧为以前抽象的定义即可。
          这样做的好处,变动小,不需要修改卡片描述,而且与大家以前的习惯相符,试想新规则下的无计可施,无法将其他发动谋略返手,还有三限的意义?


          IP属地:浙江来自手机贴吧5楼2013-11-29 00:22
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            连环是链子,将发动的效果或卡片链接起来,是标识,而不是一个盒子,将东西全装起来


            IP属地:浙江来自手机贴吧6楼2013-11-29 00:28
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              不在场上违和感很强


              来自iPhone客户端8楼2013-11-29 03:02
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                槽满,放谋略。。感觉很差


                IP属地:上海来自Android客户端9楼2013-11-29 07:22
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                  2025-06-04 17:51:07
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                  其实也不难理解,接受了就理解了。


                  IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2013-11-29 07:51
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