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写了个DIABLO2的物品系统逆推案,大家看看还成不。。。

只看楼主收藏回复

本人应届毕业生,计算机专业,想面游戏策划。楼下上逆推案。


IP属地:福建1楼2013-11-26 18:43回复
    我觉得不错


    IP属地:湖北5楼2013-11-26 20:05
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      2025-06-14 21:29:44
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      很好理解啊。不愧是计算机专业的,框图用的一目了然。


      IP属地:山西来自Android客户端6楼2013-11-26 20:16
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        移动道具的丢弃效果怎么没有


        IP属地:上海7楼2013-11-26 20:24
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          我前段时间去找工作的时候也写了个背包系统逆推~~是范海辛惊奇之旅的
          不过跟暗黑破坏神比较相似,不同物品占用的格子数不同
          然后去探明他的存放规则还花了我不少时间~~本想来看看楼主 怎么解决的
          只是好像没有这部分内容~~


          8楼2013-11-26 20:45
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            男神我来了


            来自Android客户端9楼2013-11-26 20:54
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              暗黑2物品不是1个格子1个物品的,这部分背包与物品的判定好像没写
              还要考虑一些其他的情况,比如从装备栏把装备直接拖到物品栏的另外一件装备上方后的操作


              IP属地:北京10楼2013-11-26 22:22
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                。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。


                IP属地:河南来自Android客户端11楼2013-11-27 02:17
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                  2025-06-14 21:23:44
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                  我写的大概是这样:
                  物品格子如果编号,顺序应该是左上下右,存放的原则就是在物品大小允许的条件下
                  检索当前顺序最前(也就是左上方)的格子
                  但是物品检索的顺序是有优先级的,优先级高的先检索存放
                  比如衣服披风,披风优先级高,点击自动排序,肯定披风在衣服前面
                  然后每个装备在背包中的坐标,比如某衣服的占的格子是(4-5,4-5)
                  他的坐标就为(4,4)
                  因为物品占用格子数不同,因此检索优先级低的物品也可能放在优先级高的物品前面
                  ~~~~~~~
                  我大概就是这么写的,只是感觉这种描述方式不太好


                  13楼2013-11-27 09:04
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                    写得很不错,逻辑比较清晰。
                    不清楚楼主的案子投放目的,如果是找网游公司的话,可以写个网游的背包啊(剑三,剑灵这种)。当然你的思维逻辑和表达已经可以了。
                    上面游戏的背包,从入包开始,牵涉整理,拆分,筛选,置换,丢弃等。还有与装备/八卦,交易行,交易等的共ui操作。
                    案子越自我感觉精致了,越要花点时间,按照逻辑细致的过一遍。
                    例如我从包裹拖死一个可用物品,马上alt+切出去,一会再回来,是什么状态呢?回背包了,还是仍然在拾取状态?设计关键还是看目的和需求,但必须全面。
                    帖子不错,忍不住手打了半天,冻死我了。。


                    IP属地:北京来自Android客户端14楼2013-11-27 09:46
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                      不错呀 美术需求还要加点


                      IP属地:广东来自Android客户端15楼2013-11-27 11:48
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                        那个Tip框的规则,好像和暗黑2的不太一样
                        我已经记不清了....


                        IP属地:广东16楼2013-11-27 15:05
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                          掉渣 好评。


                          IP属地:福建17楼2013-11-27 17:30
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                            反推个随机物品生成器吧
                            或者D2的Loot算法也行。


                            IP属地:广东18楼2013-12-01 10:38
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