大家给些建议,说一下一个房间都可以有哪些属性和交互。。或者分类。。
分类比如:街道,屋子,野外,山地,沙漠,水面。。。。主要是考虑一些主流的就行不用面面俱到,也可以做一个继承树。。
属性比如:名字,描述,开发者,归属,物件容量,出口容量,事件容量,等等。。。
交互事件:挖掘,破坏,探索,机关等。。但事件力求简单直接。。
设计目的:做出模板让玩家套用,玩家可以搭积木一样选择模板元素设计自己的房间,开发自己的空间,设计自己的事件。
下一步设计:制作智能NPC模板。。。。类似房间模板,可以玩家自己套用设计。。
还有非生命物件模板。。。
目前希望高人给一些房间模板的建议。。。跪求。。。
分类比如:街道,屋子,野外,山地,沙漠,水面。。。。主要是考虑一些主流的就行不用面面俱到,也可以做一个继承树。。
属性比如:名字,描述,开发者,归属,物件容量,出口容量,事件容量,等等。。。
交互事件:挖掘,破坏,探索,机关等。。但事件力求简单直接。。
设计目的:做出模板让玩家套用,玩家可以搭积木一样选择模板元素设计自己的房间,开发自己的空间,设计自己的事件。
下一步设计:制作智能NPC模板。。。。类似房间模板,可以玩家自己套用设计。。
还有非生命物件模板。。。
目前希望高人给一些房间模板的建议。。。跪求。。。