画一条线
SDL_RenderDrawLine(SDL_Renderer * renderer,int x1,int y1,int x2,int y2);
SDL_RenderDrawLines(SDL_Renderer * renderer,const SDL_Point*points,int count);画count-1条线。
SDL_RenderDrawPoint(SDL_Renderer * renderer,int x,int y);画一个点。
SDL_RenderDrawPoints(SDL_Renderer * renderer,const SDL_Point*point,int count);画count个点。
SDL_RenderDrawRect(SDL_Renderer * renderer,const SDL_Rect*rect);画一个矩形,
SDL_RenderDrawRects(SDL_Renderer * renderer,const SDL_Rect*rects,int count);画count个矩形。
将这些函数组合一下就可以画出很多几何图形了。