圣教军吧 关注:11,582贴子:79,045
  • 2回复贴,共1

圣教军内侧阶段技能详细图文介绍

取消只看楼主收藏回复

◎圣教军技能初步概览
这篇评测分享并不是攻略,而且要把圣教军这个职业研究透彻,两天的时间显然是不够的,而且目前的游戏版本还不是最终版,讨论数据未来都还有很多变量。

所以本篇要介绍给大家的是一些比较初步的,印象性质的内容,先让大家了解一下圣教军有哪些战斗手段,以及小编实际使用后的印象。翻译名词部份都仅为暂译。
▽主要技能(鼠标左键)
1、惩罚(Punish):圣教军出生时最基本的打击技,可获取愤怒值(Wrath)。交互以手中的武器和盾牌连击单体敌人的技巧,必须装备盾牌才能使用。命中敌人时会追加硬化状态(Hardened Sense),会提升格挡值。

符文:咆哮(Roar)。硬化状态下成功格挡时会向周身反弹火焰伤害。


符文:迅敏(Celerity)。硬化状态下成功格挡后攻速会上升一段时间。


符文:重生(Rebirth)。硬化状态下格挡后会回血一定量2秒。


符文:报复(Retalirate)。硬化状态下格挡会反弹一定比例伤害给攻击者。


符文:激动(Flurry)。硬化状态下格挡后提升爆击率一段时间。


不管搭配哪个符文,惩罚的攻击距离都相当短,加上他与格挡密切相关的特性,在后期这个技能可以分类成是一种“坦技”。虽然《暗黑破坏神3》并没有那么强调坦补定位的问题,不过这个技能在圣教军要长时间待在前线,吸引整群怪注意或一只Boss时是相当有用的。被动技能中也有许多和格挡关联的效果,可以打造出一只铜墙铁壁的圣教军。


1楼2013-11-24 11:23回复
    2、挥斩(Slash):用力挥动武器向前方打出一道撕裂空气的攻击。在学会能持用双手武器同时拿盾的被动技能以前,如果想让圣教军用双手武器,主攻技能就会是Slash了。使用起来就是很正统的近战攻击,有一定的贯通效果。

    符文:充能(Electrify)。挥斩的气流变化为电能,一定机率击晕命中的敌人。

    符文:白热(Zeal)。每次命中敌人时提升攻速一段时间,效果可以堆叠5层。

    符文:碾压(Crush)。攻击时有一定机率造成粉碎性打击。

    符文:切割(Carve)。提升攻击范围。

    符文:护卫(Guard)。每次命中敌人时提升护甲一段时间,效果可以堆叠5层。

    在圣教军的资源愤怒(Wrath)获取技中,挥斩是唯一直接对范围攻击的一个,如果打算配出近距离作战的攻击型圣教军,挥斩或许是比较理想的选择。不过在四个主要技能中,挥斩本身算是相对比较没特色与鲜明强项的一个技能。


    2楼2013-11-24 11:23
    回复
      2、骏足冲锋(Steed Charge):圣教军召唤并骑上一只神圣的骏马,可以进行一段时间的快速移动。赶路非常好用的技能,在紧急时也能用以突围。虽然碰撞有伤害但是不太值得期待。

      符文:猛烈急速(Ramming Speed)。提升造成的伤害到可以看的程度,不过意义不大。

      符文:梦魇(Nightmare)。奔跑过得路径会留下燃烧的痕迹,对经过的敌人造成火焰伤害。

      符文:回春(Rejunvenation)。骑上军马时将恢复自身15%最大值生命,如果将军马作为解危技相当不错的符文。

      符文:耐力(Endurance)。路遥知马力,这个符文让军马存在的时间提升4秒,想当赶路技必备!也是我个人最常使用的符文。

      符文:五马分尸(Draw and Quarter)。相当有喜感的符文,发动瞬间把周遭敌人鍊住,然后拉着跑造成伤害。伤害不能期待,算是比较功能应用性的符文。

      召唤军马这个技能真的是帅到不行,实况中最多人惊艳的就是上马瞬间了,还有网友瞬间以为《夺魂之镰》居然有坐骑系统了。目前唯一看到将军马冷却时间降下来的手段是被动技能,能把15秒的冷却降下成10秒,不过这样的间隔想用军马来当过去很夯的跑酷刷法手段,基本上还是不太可行,或许未来有朋友可以研究看看别的搭配法。
      当然圣教军还有更多有魅力、有强度的新技能,不过碍于撰稿时间有限未能完整分享,未来小编会陆续将完整的技能介绍持续更新整并进这个段落中。


      11楼2013-11-24 11:30
      收起回复