猴子武器:棍
系:拳,棍。
拳系棍系皆为近战,通过快速的组合按键发出前置技能叠加攻击伤害与招数前置。
新人玩家建议开启设置里面的 猴子UI (默认是关闭状态)方便前期释放需要按固定顺序的技能。
猴子攻击需要掌握节奏,堆连击点数(下方中间圆盘四周),固定任务会开启连击点数上限,一般30多级应该可以开到9个点数。
当有了一定数量的连击点数上限就可以根据所学技能堆积点数并最大化各种技能的输出与连贯性。
装备属性: 攻击与斗志为主。攻击速度与装备附加技能为辅。
前期堆积妖伤容易过火属性所以前期可以堆妖伤提高伤害。
装备 白色分解 / 绿色,蓝色提出所需属性或分解,好属性可自用或拍卖。
系:拳,棍。
拳系棍系皆为近战,通过快速的组合按键发出前置技能叠加攻击伤害与招数前置。
新人玩家建议开启设置里面的 猴子UI (默认是关闭状态)方便前期释放需要按固定顺序的技能。
猴子攻击需要掌握节奏,堆连击点数(下方中间圆盘四周),固定任务会开启连击点数上限,一般30多级应该可以开到9个点数。
当有了一定数量的连击点数上限就可以根据所学技能堆积点数并最大化各种技能的输出与连贯性。
装备属性: 攻击与斗志为主。攻击速度与装备附加技能为辅。
前期堆积妖伤容易过火属性所以前期可以堆妖伤提高伤害。
装备 白色分解 / 绿色,蓝色提出所需属性或分解,好属性可自用或拍卖。