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技术贴---以录制大门澜之山为例,讲解键盘扳机录制使用方法

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技术贴,勿插楼。


IP属地:江苏1楼2013-11-22 09:46回复
    我作为一个手残党,开发了一个发招辅助工具键盘扳机,后来我在ARC和游聚实战的时候,有了它,帮我出连招,套路,有了很大提高。
    自从我发布到网上后,因为有说明书和说明视频,本来以为大家可以很方便的录制连招,套路。对像我这样的手残党可以有所帮助。
    结果呢,我发现大家都不喜欢看说明书,说没有什么耐心去看个长文档。很多哥们qq联系我,问我怎么用键盘扳机录制,调试连招动作。问的都是重复的几个问题。
    现在我用一个具体例子给大家讲解一下键盘扳机录制使用的方法。希望想使用扳机的人能仔细看看。
    首先,说明一个问题,很多拳友qq问我,扳机是否适用这个游戏,那个游戏,这个平台,那个平台。
    扳机的基本原理是记录下你录制的键盘按键,
    并且在您按快捷键时,将记录的键盘按键按记录时的速度和序列,原封不动的模拟出来。
    所以除非您的平台做了非常特殊的处理,基本都可以使用,至少目前我用的arc,游聚,ggpo都是没有问题。


    IP属地:江苏2楼2013-11-22 09:48
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      2025-05-11 12:04:13
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      有人可能要问,大门的澜之山这个动作这么简单,我还需要一键发招吗?
      这就正是扳机的两大用途之一,
      虽然有些动作简单,但是实战中你可能需要和其他动作组合,一组合很多哥们就成功率低了。
      比如你直接一个澜之山是简单,可是澜之山跑动过程中要出澜之山,很多人就不行了。而且我有个两毛病,实战时一紧张,就容易出不来;有时换了个方向有的招也出不来。
      但是如果你搞了个一键澜之山,跑动过程中你按一个键就简单多了吧。
      当然如果你有老K那样的天赋,就别看下去了,扳机不是为你准备的。


      IP属地:江苏3楼2013-11-22 09:49
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        回到正题,先录制。
        打开模拟器,比如winkawas,加载97,
        选择双方对战模式,给自己选个大门,随便给对方选个人。由于我们要发澜之山,大门需要一个气,所以你可以先不停的滚地,蓄足一个气,然后使大门走到对手的身边,为了方便后续的调试动作,先将当前状态存到模拟器里面,winkawas好像是F5??。
        打开扳机,点击下图中红圈里面的按钮,进入录制模式。


        IP属地:江苏4楼2013-11-22 09:52
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          我的键盘设置是
          上/下/左/右:W/S/A/D,
          轻拳/轻脚/重拳/重脚/逃/超重击:小键盘区的1/2/4/5/3/6
          那么记录的按键序列就像下面这样:
          0.000|v|A|65|30|0->
          0.032|v|S|83|31|0->
          0.064|^|A|65|30|0->
          0.000|v|D|68|32|0->
          0.016|^|S|83|31|0->
          0.016|^|D|68|32|0->
          0.064|v|A|65|30|0->
          0.016|v|S|83|31|0->
          0.048|^|S|83|31|0->
          0.000|v|D|68|32|0->
          0.016|^|A|65|30|0->
          0.032|v|Numpad2|98|80|0->
          0.032|^|D|68|32|0->
          0.080|^|Numpad2|98|80|0->
          理解这段按键序列的含义非常重要,否则你就不会调试录制好的动作。
          你要用好扳机必须理解它的含义,理解后,录制什么复杂的套路,都不难,你只需要分解复杂套路成几个部分。每个部分调试好后,连接起来即可。
          所以务必请手残党拿出点耐心来,仔细看完看懂下面这段文字。


          IP属地:江苏6楼2013-11-22 09:56
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            了解了这些,我们就可以干一件最常干的事情了。就是修改录制动作里面的按键间隔时间。
            比如说这个录制的澜之山动作,虽然能够发出,但是有个缺陷,就是比较慢。
            这里我们可以测试一下。扳机有个功能,按print键(就是打印屏幕的按键),会将动作文本框(就是上面的动作序列所在的文本框)里面的动作模拟发出。
            我们可以在winkawas模拟器里面按快捷键(F7??)加载保存的状态(就是大门离对手比较近,准备发澜之山的状态),
            然后按print键,我们可以看到,大门可以出澜之山,但是明显的,大门身体晃了两晃,才发出澜之山。
            这是什么原因呢?就是因为录制动作时候,我们的手速比较慢。
            这样不好,因为实战的时候,你出澜之山的手速慢了,对手就可能比你快,你澜之山还没有成功,对手先打到你了。
            所以我们需要,尽可能的调快澜之山的出招速度。
            也就是修改一下每行前面的数字,是按键的间隔时间变的短一些。
            这里要注意了,不要以为你随便将那些间隔都改的很小,就可以了。
            实际上游戏程序对每种招式(包括连招)能否发出,对按键输入的间隔有不同的限制的。太大不行,太小同样也不行。


            IP属地:江苏8楼2013-11-22 09:57
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              同样的方法,你可以录制很多很实用的招数,做成一键出招。比如八神的简化萧峰,
              丽安娜的JD+V字金锯等等。
              甚至龙二的下D取消(这个我一直没有录制好,虽然扳机内置了,但是成功率不高,应该是我录制的手法有问题)。


              IP属地:江苏11楼2013-11-22 10:01
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                老大 太长了。。。貌似比说明书还多啊
                再精简下吧
                其实多简单 按录制 输入 设置快捷键 结束录制
                然后开游戏进行调试
                连不上或者容易掉的地方改下时间
                快一点或者慢一点 调试到最佳状态即可
                PS:拳皇13坂崎良的LV1-10 + 斋祀LV1-9我调了差不多有7个小时。。。愣是连不上 最后用金山一键必杀 仔细改按键时间 金山一键连上了 扳机还是连不上。。。我自己都郁闷


                IP属地:菲律宾12楼2013-11-23 05:18
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                  2025-05-11 11:58:13
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                  为什么我按了快捷键人物没有反应呢 玩的是qq平台的02um 扳机里有部分人物连招脚本


                  IP属地:江苏来自Android客户端13楼2016-03-09 16:11
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                    以k的为列子 第一张图是我游戏按键设定 第二张是动作触发键图



                    IP属地:江苏来自Android客户端14楼2016-03-10 12:15
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                      我想问的是你玩游戏时的扳机截图,看看你是否鼠标双击了当前人物,进入触发模式


                      IP属地:江苏来自Android客户端15楼2016-03-10 20:27
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                        ***们发帖都不说你们是玩哪个版本的吗


                        IP属地:广东16楼2019-04-26 10:11
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                          有没有97屠蛇的啊老哥


                          17楼2023-10-21 06:01
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                            有没有软件给分享一个啊?大佬,只需要大门和真七的就行了,屠蛇版


                            IP属地:云南来自iPhone客户端18楼2023-10-21 06:25
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