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本次视频全程以捕鱼达人为项目案例讲述如何使用Cocos2D-X来开发这样一款游戏。本次视频使用了主流的C++开发语言,内容覆盖了Cocos2D-X游戏启动流程,暂停恢复游戏, 游戏场景创建, 定时器使用, CCLayer的生命周期, CCNode介绍和继承关系图, CCAction原理, 串行动作CCSequence, 标准触摸事件, 缩放CCScale动作, 精灵BatchNode处理, Zwoptex, TexturePacker工具使用, 游戏性能提升,Bezier曲线介绍, 多继承和代理等技术点。基本上覆盖了做游戏使用的主流技术和开发热点。 读者可以通过本项目入门并掌握使用Cocos2D-X的开发知识和中级技术。


1楼2013-11-18 13:43回复
    视频连接呢亲?


    2楼2013-11-19 15:13
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      http://www.mobiletrain.org/about/news/Cocos2D-X_video.html要链接的,亲


      3楼2013-11-27 10:18
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        感谢楼主 很不错


        IP属地:北京4楼2013-12-10 15:10
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          万分感谢


          IP属地:四川5楼2013-12-13 09:51
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            顶顶


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2013-12-15 11:29
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              这个必须要顶啊


              8楼2014-01-11 21:45
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                这个很不错


                IP属地:福建来自Android客户端10楼2014-02-03 21:12
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                  这个不错


                  IP属地:福建来自Android客户端11楼2014-02-09 01:01
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