一、 总则
1.1基础规则
1.1.1三国杀 3v3由“冷色 、暖色 ”对战两方组成。每阵营各有 对战两方组成。每阵营各有 一名 主帅和两名前锋 。游戏以 消灭对方主帅 为获胜条件。 此次竞技桌游会采用 一局定胜负 赛制 。
1.1.2 比赛时,双方选手严禁一切与相关的语言、肢体交流有犯规者扣除
本队技术分一,扣满三该自动判负。
1.1.3 座位安排 。冷、暖色阵营以三国杀身份进行区分 :冷色阵营的主帅持内奸
身份牌,同阵营前锋持反贼;暖色主帅和则分别对应公忠臣。 双方主帅坐在桌子的远端,前锋本两侧。
1.1.4选手区域。每名有属于自己的 选手区域。 4个区域 :武将牌区,手装备和 判定区 。选手在比赛中应将自己的牌按照桌布上标示摆放 ,且 不得触碰其他选手 区域内的牌 。
1.2 比赛用牌 比赛用牌
1.2.1武将牌 。三国杀3v3使用 “标准版 ”25 名武将 +“ 神话再临 -风”7 名武将 (除神武将和于吉)共 32 名武将,不能使用主公技。
1.2.2 游戏牌。 三国杀 “标准版 ”卡牌(包含 EX 牌) ,去 除 两张【 闪电 】,共 106张游戏 牌。
1.3 比赛时间。 比赛时间为 40 分钟,从比赛准备阶段进行计时。
1.4 获胜条件
1.4.1任意一方主帅阵亡,则对获胜。
1.4.2 比赛时间结束, 且场上身份牌第一次全部横置后 。若 双方主帅均存活,则 依 次比较 下列参数: 双方存活武将数 (多), 双方存活武将已损失体力值 (少), 所被扣罚的技术分 (少) 。无法分出胜负时, 由裁判计时 ,加5分钟。若仍然无法分出胜负 ,直接比点决定胜负。
1.5 结算顺序。同时机有多项技能可以触发,从 当前回合角色开始逆时针起,对于每 名角色,先结算武将技能再装备。【南蛮入侵 】、【 万箭齐发 】、【桃园结义 】 与【 五谷丰登 】的 结算顺序由使用 锦囊的选手指定 (顺时针 或逆)。
1.1基础规则
1.1.1三国杀 3v3由“冷色 、暖色 ”对战两方组成。每阵营各有 对战两方组成。每阵营各有 一名 主帅和两名前锋 。游戏以 消灭对方主帅 为获胜条件。 此次竞技桌游会采用 一局定胜负 赛制 。
1.1.2 比赛时,双方选手严禁一切与相关的语言、肢体交流有犯规者扣除
本队技术分一,扣满三该自动判负。
1.1.3 座位安排 。冷、暖色阵营以三国杀身份进行区分 :冷色阵营的主帅持内奸
身份牌,同阵营前锋持反贼;暖色主帅和则分别对应公忠臣。 双方主帅坐在桌子的远端,前锋本两侧。
1.1.4选手区域。每名有属于自己的 选手区域。 4个区域 :武将牌区,手装备和 判定区 。选手在比赛中应将自己的牌按照桌布上标示摆放 ,且 不得触碰其他选手 区域内的牌 。
1.2 比赛用牌 比赛用牌
1.2.1武将牌 。三国杀3v3使用 “标准版 ”25 名武将 +“ 神话再临 -风”7 名武将 (除神武将和于吉)共 32 名武将,不能使用主公技。
1.2.2 游戏牌。 三国杀 “标准版 ”卡牌(包含 EX 牌) ,去 除 两张【 闪电 】,共 106张游戏 牌。
1.3 比赛时间。 比赛时间为 40 分钟,从比赛准备阶段进行计时。
1.4 获胜条件
1.4.1任意一方主帅阵亡,则对获胜。
1.4.2 比赛时间结束, 且场上身份牌第一次全部横置后 。若 双方主帅均存活,则 依 次比较 下列参数: 双方存活武将数 (多), 双方存活武将已损失体力值 (少), 所被扣罚的技术分 (少) 。无法分出胜负时, 由裁判计时 ,加5分钟。若仍然无法分出胜负 ,直接比点决定胜负。
1.5 结算顺序。同时机有多项技能可以触发,从 当前回合角色开始逆时针起,对于每 名角色,先结算武将技能再装备。【南蛮入侵 】、【 万箭齐发 】、【桃园结义 】 与【 五谷丰登 】的 结算顺序由使用 锦囊的选手指定 (顺时针 或逆)。