很多人都知道龙神可以打出自身10倍以上的面板伤害(有高boss伤甚至可以20几倍几十倍。。)但是却不知道为什么可以打出那么高的伤害吧?
这是昨晚无意间看到的:http://bbs.766.com/thread-8690682-1-1.html
766禁止转载 只能给链接了
龙神有攻速4级满速 龙怒1.35 魔力激化1.5 鬼刻符1.2 最高的熟练度 最稳定的暴击伤害1.5
这里有人会说龙怒是加面板的 但是上面766算的是基础面板DPS 何为基础?也就是所谓的白板了 当龙神MP耗到那个量以下伤害自然就没有龙怒的代入计算了 。。。SO
龙神分身的计算还是380X1.35X1.5X1.2.。。(忽略40%终极)
龙神是2010年才出的新职业(旧)自然会保留老法师(老职业)的特质
这特质就是没有加虚拟面板总伤害的技能
大概从恶魔猎手诞生就真正开启的虚假面板时代了吧? 之后的所有职业都或多或少会带有总伤技能 而总伤是不算boss伤害加成的
也就造成人们所说的高面板低伤害了 这就出现了装备boss成长率的问题
总伤害越少的职业 装备boss成长率越高 当你有接近100%boss伤的时候伤害是翻倍的
还和技能独立倍化有关 所以英雄伤害才会那么高 龙神同理
而且龙神现在已经不再是0抗职业了 据我所知龙神是从最慢的法师逆袭为攻速最快的法师
也是从抗性最低的职业 一朝逆袭为抗性最高的职业
而且最早的龙神是没有泰山的 泰山也是后来某个版本加上去的
Y轴加 魔法盾不消除这些就不说了。。。
总之龙神还在不断加强ing 所以龙神是一个很好的职业 如果不是神壕 请不要嫌弃我们我们的段数

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龙神有攻速4级满速 龙怒1.35 魔力激化1.5 鬼刻符1.2 最高的熟练度 最稳定的暴击伤害1.5
这里有人会说龙怒是加面板的 但是上面766算的是基础面板DPS 何为基础?也就是所谓的白板了 当龙神MP耗到那个量以下伤害自然就没有龙怒的代入计算了 。。。SO
龙神分身的计算还是380X1.35X1.5X1.2.。。(忽略40%终极)
龙神是2010年才出的新职业(旧)自然会保留老法师(老职业)的特质
这特质就是没有加虚拟面板总伤害的技能
大概从恶魔猎手诞生就真正开启的虚假面板时代了吧? 之后的所有职业都或多或少会带有总伤技能 而总伤是不算boss伤害加成的
也就造成人们所说的高面板低伤害了 这就出现了装备boss成长率的问题
总伤害越少的职业 装备boss成长率越高 当你有接近100%boss伤的时候伤害是翻倍的
还和技能独立倍化有关 所以英雄伤害才会那么高 龙神同理
而且龙神现在已经不再是0抗职业了 据我所知龙神是从最慢的法师逆袭为攻速最快的法师
也是从抗性最低的职业 一朝逆袭为抗性最高的职业
而且最早的龙神是没有泰山的 泰山也是后来某个版本加上去的
Y轴加 魔法盾不消除这些就不说了。。。
总之龙神还在不断加强ing 所以龙神是一个很好的职业 如果不是神壕 请不要嫌弃我们我们的段数
