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【新版本经验】 改版后的狐狸

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今年1月份玩的狐狸 之后用狐狸一直从黄金打到钻石 胜率60%多
以前版本狐狸 我在对线因为狐狸QWE都800多码 E更是925 伤害足够 虽然很多人都说线上6级之前狐狸不强 但我觉得以前版本的狐狸6级之前只是线上杀人能力不强 但是骚扰和反手能力 绝对不弱 甚至可以说 只要不推线 走位不太2 狐狸就是立于不败之地的
改版完事今天刚上线玩了2局 结果很让我伤心 第一场打劫 第二场 打皎月 以前打劫和皎月 我都可以做到完压 但是这2局 仅仅是换血 甚至有点被压 QW伤害削弱 导致现在狐狸 不能去跟人换血 而且一旦你交了Q 空了 因为W伤害的削弱 前期必然主Q 这样对方就可以肆无忌惮的过去压你 就算你E中了W中了 前期只有1秒控的E 也没有太大作用 现在狐狸在线上6级之前不得不承认 确实会被很多英雄压制
总结起来 前期6级之前想打好狐狸 必须有高走位操作 否则6级之前完全崩盘 已成必然 6级之前崩的狐狸 也代表着4打5甚至4打6了
因为E的改动 所以我没有如同以前一样首发帽子 或者沙漏 而选择冥火 到了中期团战 这爆发伤害确实不俗 4000血的熊 我一个冥火 一个法穿 一个帽子 一个大棒 就给秒了 但是问题在于 狐狸是输出 如果追求伤害 首发冥火 但这样实在太脆 利用冥火打伤害 配合狐狸R 就必须靠近敌人 很容易集火被秒 第二件如果出沙漏 没有法穿 在没有适合切入角度的情况下 对于对方切你的英雄造成不了伤害 (别跟我说什么 打毛前排啊 切对面后排之类的话 这白痴的问题自己实战明白去) 这使得团战中狐狸的位置太尴尬 平局的团战中很容易死亡
但我觉得狐狸并不是弱了 而是打法需要转换了 不能如同以前一样 靠QWE在团战中做后排 看时机好立刻R切入 或者 被对面切用R逃跑 狐狸可以说是具备刺客和后排输出2个属性在 而这次的改版 会把狐狸的属性大部分集中在刺客方面上 这使得狐狸这个英雄 更加磨练玩家的操作 意识 尤其是细微操作和站位的把握 具体的玩法 我也是在试验中 希望大家能给点好的意见


1楼2013-11-16 12:29回复