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真希望轩辕剑的迷宫往解谜、机关类发展

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轩6的机关还是有亮点的。希望以后的续作有更多机关,而且机关难度要增加。如果加上非战斗的机关QTE,那更好。
另外更期待轩辕剑系列往解谜方向发展。就DLC而言,开门就是去找开关,这太简单了。
解谜应该有难度些,考验玩家的脑力,从某些暗示、对话中感悟破解方法,或者利用各种道具的组合来开启机关。这才有成就感。
解谜类游戏在国外很受欢迎。希望多魔玩玩古墓丽影、寂静岭、生化危机,看看人家是怎么设计谜题的。


1楼2013-11-15 20:35回复
    @蔡魔头 @蔡明宏 是您吗?呵呵


    2楼2013-11-15 20:38
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      2025-07-15 04:02:55
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      楼内补图来不及了。
      有些难度……救命阿紫那个密道就能让我曹尼玛一生黑了,更国外大作比更是作死,手残党脑馋党也是要活的啊嘤嘤嘤
          ------一下辈子做一辆洒水车,成为世界的主角,路边凡人见者退散,出场自带BGM。


      IP属地:重庆4楼2013-11-15 20:49
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        现在轩辕剑未来要做的是怎样学习做减法和平衡各系数。
        我是一个和楼主在这方面上认识差不多的人,喜欢寂静岭的解密,更希望迷宫多元化。
        迷宫的繁复和有趣自然不同。
        真正能做到后者,当然是极好的。
        但是吧……我觉得几率很小,被选中的几率。
        还是静观大宇如何做减法吧。


        IP属地:四川5楼2013-11-15 20:52
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          其实那个文字游戏我也挺喜欢


          6楼2013-11-15 20:58
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            呵呵………问路篇…………………………


            IP属地:内蒙古来自手机贴吧7楼2013-11-15 21:07
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              IP属地:山东来自Android客户端9楼2013-11-15 21:45
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                迷宫多点变化就好,轩六一堆山阿林的


                11楼2013-11-16 10:09
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