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火力和对空,哪一个是决定航母伤害的属性?

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航母外的其它舰船,炮击战时都是直接炮击敌舰,因此火力是决定她们伤害的属性。
航母不直接炮击而是派出舰载机攻击敌舰,所以我一直觉得对空才是决定航母伤害的属性。
(就好像雷装属性决定鱼雷攻击的伤害那样)
不过最近在wiki上看到一航战的火力上限是49,比其它航母高出10点(千姐妹5改后也比其它轻航高5点),而对空上限和其它航母一样都是79。
火力上有这样的差别,那说明火力属性对航母还是有效的。
难道火力也是决定航母伤害的属性?
如果说火力决定航母的伤害,那对空就只影响开幕的制空权争夺喽?
此外,我们已经知道航母输出的伤害还受其它两个因素的影响:
1.制空权
2.舰载机种类与数量
火力的影响跟这两个因素比要大些么?
各位来帮咱分析下吧,如果火力影响不大的话,我就不急着喂火力了,合理配置舰载机就好。


IP属地:重庆本楼含有高级字体1楼2013-11-11 18:58回复
    火力


    IP属地:日本来自WindowsPhone客户端2楼2013-11-11 18:59
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      2025-06-20 14:00:44
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      wiki上不是暂定伤害公式全都写出来了么,火力在其中的作用一目了然


      IP属地:四川3楼2013-11-11 18:59
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        你当对方船都在天上飞么......


        IP属地:日本4楼2013-11-11 19:00
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          这样说来,对空属性就只有防空这个用途了啊...
          具体的作用就是防止开幕航空战的时候被对面航母一发入魂?_(:3 」∠)_


          IP属地:重庆5楼2013-11-11 19:04
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            航空战
            基本攻撃力 = 种别倍率 × (机体の雷装or爆装 × √搭载数 + 25)
            舰攻是80%或150%,看脸,舰爆是100%
            炮撃戦
            基本攻撃力 = (火力 + 雷装) × 1.5 + 爆装 × 2 + 55
            10火力在炮击战阶段相当于多带了个流星了


            IP属地:湖南6楼2013-11-11 19:09
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              原来是这样......
              以后对面没航母的时候我也不用轮形阵了,哪怕自己这边6航母也不带_(:3 」∠)_
              之前看到说轮形阵+对空,队里有正航就上轮形的我还真是个⑨.....


              IP属地:重庆7楼2013-11-11 19:12
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                谢谢楼上的各位,我这就回去把打麻将的金刚姐妹拿去跟吃货合体( ̄▽ ̄)/


                IP属地:重庆8楼2013-11-11 19:16
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