刘秀 游侠->激励
班超 和戎->游侠
张骞 亲羌->和戎
乞伏乾归 连击->亲羌
李神福 火攻->连击
潘美 强袭->火攻
岑彭 昂扬->强袭
高长恭 陷阵->昂扬
邓愈 攻城->陷阵
慕容白曜 白板->攻城
慕容延钊 扫讨->白板
王僧辩 强袭->扫讨
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陈庆之 激励->威风
史万岁 威风->百战
段颎 百战->连战
柴荣 连战->激励
好处:陈庆之、王镇恶、程咬金不会彻底悲剧(别一棍子打死嘛),其他人对于其势力的影响应该不大,没有很要紧的,也保证了东汉没有变态组合了。
这样存在的问题:
1、少了一个强袭——谁在乎呢,比少个威风强吧
2、陈庆之没有止啼效果——也别削弱太狠了,史万岁本来不是也没有么
3、多出一个激励以及大宋手边的激励太多——容我往下说
宝物的特技以及个别特技的效果修改一下:
兵圣——附加治军
游侠——附加不屈(其实还好,不屈感觉上满大街都是)
破竹——范围改为3格或4格,数值增加到30
孙子兵法——附加特技 百战
吴子兵法——附加特技 治军(感觉跟兵神并不冲突)
这样一来宋周围的激励跟以前一样,南方也可以保留一个激励了。算是加强了孙武,削弱了吴起。