哟呵
~~ 无主之地是一款很有讲究的RPG系统的FPS游戏,从难度来说就像是不进商城去尝试玩中国网游,怎么打下场都十分凄凉。其实一直以来都不怎么碰触FPS,就算偶有接触也不会打狙击手的位置,作为一个十分正直的人我生平最讨厌的事就是打飞机和打手枪,但无论哪一类型的射击游戏这两种。。怎么说呢。。好吧,手法。这两种手法都是身为一个狙击手应该具备的基本素质。但在无主之地的选人画面我还是一如既往一往情深一念之间一闪而过的拿了猎人。因为此人的长相最猥琐。虽然有那么一丁点的嫉妒心,但更多的还是因为一种强烈的民族自豪感使我对帅气的游戏男主角设定不抱有任何好感。所以在我看来,鬼泣4游戏本身的素质其实并不如魂斗罗。现在来说猎人,猎人在无主之地的设定俨然就是个狙击手,以我的枪法和狙击枪换子弹的速度来看,我觉得我开始在打手枪的道路上渐行渐远。
无论是狙击手,刺客或者是猎人在现在的游戏趋势下都有走位不风骚就容易被带走的一个十分考验意识和操作的脆皮设定。兵法云,敌不动,我不动,敌欲动,我。。乱动。。从走位方面来说我觉得我是很牛B的,我的走位不但能完全迷惑敌人,有时还能迷惑队友,跑的兴起的时候连我自己都不知道我会出现在地图的什么位置,这就像某些抗战片中的台词。这个狙击手像一把尖刀一样不知道会插在敌人的什么地方。。运气好的时候是插入心脏,不好的话可以自由想象。毕竟群众的思维是丰富多彩的。总之我的走位十分的风骚,也许有人会问为什么我会把猥琐飘忽在走位中诠释的如此清新自然不著痕迹。恩,我一直都觉得,首先。这是一个人天生的战争意识和经历无数挣扎所磨砺出来的一种精神气质。当然,你也要学会像我一样,怎么样把路迷的这么潇洒这么淡定I

无论是狙击手,刺客或者是猎人在现在的游戏趋势下都有走位不风骚就容易被带走的一个十分考验意识和操作的脆皮设定。兵法云,敌不动,我不动,敌欲动,我。。乱动。。从走位方面来说我觉得我是很牛B的,我的走位不但能完全迷惑敌人,有时还能迷惑队友,跑的兴起的时候连我自己都不知道我会出现在地图的什么位置,这就像某些抗战片中的台词。这个狙击手像一把尖刀一样不知道会插在敌人的什么地方。。运气好的时候是插入心脏,不好的话可以自由想象。毕竟群众的思维是丰富多彩的。总之我的走位十分的风骚,也许有人会问为什么我会把猥琐飘忽在走位中诠释的如此清新自然不著痕迹。恩,我一直都觉得,首先。这是一个人天生的战争意识和经历无数挣扎所磨砺出来的一种精神气质。当然,你也要学会像我一样,怎么样把路迷的这么潇洒这么淡定I