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回复:用一个场景打破AR的神化
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GUUUUUU
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光VDB就压死一大片不解释!而且AR在开发GPU版本,SIGGRAPH2014上有原型演示,不要问我在哪里看,哪里都看不到,这个是有保密协议的。先不管哪款渲染器强,你要知道现在的AR开发力度有多大,明年的AR跟今年的AR根本就是天壤之别!
索林兔
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这个渲染器怎么才能设置 代理渲染呢- -
我想请教下
sunnywalcy
活跃吧友
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AR渲染透明的东西很慢!有木有?
晴天十四哥
活跃吧友
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这个帖子绝对不能沉!我觉得每一个渲染器都有各自的优势(要不然开发的意义何在?)不能说有了ar之后mr或者vr就有理由放弃,我用了五年mr出过上百条tvc都没客户说有什么不好或者哪里接受不了,其实用什么渲染器是对于我们的效率影响比较大,客户要的只是个结果,我最近才接触ar是想看看他到底有什么能耐可以超过mr,也许在某一种类型的渲染例如毛发或sss效率能高于mr我就会选择,毕竟我们没可能一个渲染器用到底。楼主能否试试今年最新的ar?再发发帖写写用后感,让大家可以大家讨论讨论。
liuyangping207
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光子现在还能做动画。。。。。做电影直接闪瞎你的钛合金狗眼。mr是完全不能跟ar比的,ar做电影的工业程度,我觉得除了现在的mantra能称之为工业渲染其,其他的。。。
汝州娱乐之家
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randerman是不是maya软件渲染
FLAME879
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我是菜鸟,求老鸟指教
云儿omo
活跃吧友
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求老司机鞭策
comicwoob
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4年过去了,楼主,还在搞AR吗?
着火·薰
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最近在玩ar2.0,发现比1.xx的版本爽多了,以前玩的Vray,从2.4玩到最新的3.6。一直用Vray的暴力BF+LC,你别说,就是比ar1.xx的快,哪怕是BF+BF的纯暴力。导致当时转ar1.xx的时候,难受得要死。但当时vray没有内置alsurface的时候,sss材质是我非常不满意的地方,太烂了……虽然ar1.xx没有用alsurface插件的sss也好不了多少。还有比较可惜的是,我在vray里特别喜欢用的物理相机+物理日光,在ar里没有。不知道啥时候会加进去。
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