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对于吧里一位吧友说的GMB博客,我整理了下由于内容太长另起...

只看楼主收藏回复

Gambit's Road to S3WC: The Legacy
http://gambit-gaming.com/en/article/190
原谅我- -@崔凤萍


1楼2013-10-27 19:04回复
    一下内容均由本人翻译 - -要是有什么翻译不对的地方 吧友们可以指出来


    2楼2013-10-27 19:06
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      GMB的第三届世界冠军赛冠军之路:遗产(好像不该这么翻译。)<?xml:namespace prefix="o" ns="urn:schemas-microsoft-com:office:office"></?xml:namespace>
      随着世界冠军第三赛季的结束,我们主编想要做这一赛季的一个我们的团队的详细回顾。这篇回顾采用博客的形式,在博客中他将分享关于我们组建GMB目前为止发生的所有情况的观点与意见。注意他的观点并不是和他的同事同时也是我们的队员完全一致,尽管他也尽量加入他们的反馈。既然这是个详细的总结,这个博客将分成几个部分。在我们开始之前,我们想感谢Kelsey 'prehistoric moser花时间来校对这个博客。事不宜迟,我们直接进入博客内容。
      第一部分:遗产
      在博客的这一部分,我想主要讲述我们从成立GMB开始直到在达拉斯MLG赛结束这期间的历程(20131月到2013年四月中旬)。
      你们可能记得,在一月初我们离开了M5战队(某种原因,M5忠实粉丝应该知道),成立了GMB。那个时期对我们所有人而言压力很大。所以选手和groove不得不做出决定,是加入现存的战队(组织),还是成立一个新的战队(组织)。对于我们的粉丝来说,他们也不确定我们的前景。这个过程我没有参与,因为很显然这个决定要由选手和他们的经理来做出的,但是最后,我很高兴他们决定成立新的战队。
      为什么?这是一个俄罗斯职业选手的性格。我认为是一个主要原因。电子竞技组织和电子竞技本身是属于世界性的活动,是为了集合职业选手,粉丝,锦标赛和赞助商,来形成一个产业。但是,尽管俄罗斯被认为是欧洲区的一部分,俄罗斯选手和非俄罗斯选手在欧洲区比赛还是有三个显著的差异。首先,总的来说,有语言障碍。俄罗斯的英语水平要远低于其他欧洲国家,大多数情况下在欧洲区模式下操作的俄罗斯选手之间交流变得有阻碍。第二,心态的不同导致情况变得更加复杂。最后一项,也是很重要的一项,存在着例如签证方案,兵役,处理银行账户等这样的法律问题。很难想像一个欧洲管理者如何处理代表俄罗斯选手时的方方面面。我们这些人幸运地有康斯坦丁,他有处理俄罗斯公民签证的职业经验。


      本楼含有高级字体3楼2013-10-27 19:07
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        小组赛第一场比赛我们的粉丝几乎心碎了。在对战Azubu Blaze 时我们的团队打重组落后太多都几乎算不得团队比赛。每个人都失误以至于输给Curse。在这时,社区里非常多人觉得我们会被淘汰出局,但是他们忘记了三个争夺第二名平分的时候,将用时间定胜负。我自己意识到了这个机会,所以那时并没有绝望。最后一个小组赛是 Azubu Blaze对战Curse,我们队对战MYM。可以断定Azubu Blaze将战胜Curse,所以命运掌握在自己手里——我们得在差不多26分钟之内战胜MYM。然后,你也许记得,我们做到了。对我来说,这是我们队目前赢得的最令人愉快的胜利,当然不只我一个人这么想。
        Diamond对GMB第三周LCS(Gambit Weekly #3)的问题“你印象最深刻的锦标赛和胜利是什么?”中答道:“在卡托维兹IEM对战MYM,比时间,并且赢得比赛——这是值得毕生铭记的。”
        这是这次锦标赛中发生的第一个奇迹。其他的两个奇迹发生在接下来的日子里。其中一个是由Fnatic的xPeke带来的,他接连发动后门战术。我完全不敢想象SK-Gaming的选手那时的感受。
        接下来那天我队队员创造了第三个奇迹。比分2:0横扫Azubu战队从而为新战队创造良好开端,俄罗斯霸主震惊整个英雄传奇赛区。更重要的是,这场胜利使得所有对我们队的担忧消失了。M5战队的遗产传承到了GMB的手上。
        说到游戏,我们在第三赛季的第一场锦标赛,带来了对游戏的巨大改变(Sightstones,反攻打野等)。我们的打法类似于我们2012年早期的那种打法——把压力放在游戏初期然后在团队战斗中搞定。我记得,Diamond和Alex Ich集中精力通过不断地三四人越塔来消灭反向的下路。Diamond营救了Xin Zhao赵信并且让钢铁烈阳之匣成为打野的核心武器。Alex Ich用了他著名的流浪法师Ryze瑞兹和虚空掠夺者Kha'Zix卡兹克;直到他最近减少使用以来后一个都是最有争议中路的选择。现在他只偶尔将他用在上路上。 Genja专注于好运姐Miss Fortune俗称MF和伊泽瑞尔Ezreal这两个角色上,并且适应于第三赛季,能无视攻击速度和优化技能冷却,从而建立新的AD和破甲。当天对抗MYM时在MF上他选择了决战嗜血者时,很多人都感到惊奇。Darien用了荒漠屠夫Renetkon雷克顿,这个角色成了伴随暮光之眼慎的标志性英雄,在其他上路者中也变得很流行。


        5楼2013-10-27 19:09
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          即使通过2012年1月赢得IEM基辅赛让我们获得突破进入竞争激烈的英特尔极限大师赛(IEM)。2013年的主题不是DreamHack赛,IEM赛,或其他第三方锦标赛。2013年的主题是英雄联盟冠军系列赛。我们队,EG队,和SK队在去年科隆游戏展主办的欧盟LCS春季分赛时在欧洲去得到了前三,所以我们有机会在波兰一月底举办的资格赛上侦察我们的对手,两个星期后春季分赛将在德国科隆举办。在第一周,我们遇到了三支队伍——EG, Fnatic和Giants.那个星期有两件重要的事。尽管我们在第一场比赛中输给了EG,Diamond展示了那时我从没见过的东西。他使乌迪尔(Udyr),在进入游戏4分钟,到达3级之后,为了不被守护者发现他闪入龙穴,执行了即使不是最早的,那也是最早的之一的成功的龙进攻。值得注意的第二件事是Giants超过了我们。春季赛结束时,只有两支队伍Giants和EG设法从我们这夺走两张地图,然而在对抗其他五支战队时我们都取胜(4:0 或3:1)。赢了Fnatic后,我们在LCS的第一周以比分1:2结束。这表现一点说服力都没有。然而在汉诺威第七届IEM世界冠军赛之前余下的3周里情况快速好转。我们在第二周的两场比赛中都赢了,还有第三周的唯一一场比赛,和在超级周的所有五场比赛,从而赢取了厉害的八连胜。进入IEM世界冠军赛之前一切顺利。
          说实话,这八场比赛我一点都不记得,但我却确实记得Edward成功地将锤石带到激烈的赛事中。他第一次使用锤石是在第三周对抗Giants时。 欧洲其他队也能很快应用这个英雄,但 Edward无疑是欧洲最好的锤石玩家,不久他被称作“锤石王子”和“辅助核心”的称号,在这之前他被称作“闪电Ult Sona”- -闪电娑娜?(应该是) 。显然,新的绰号总是随着新的称号而来。至于Diamond ,他总是打野时候人们的焦点。尽管在最开始的时候因为尝试新东西而备受批评,他的沙漠死神和重装盔甲熊(雷霆咆哮,狗熊!)在分赛时很合北美人和欧洲人的口味。最后一件难忘的事发生在与EG比赛的赛前采访中,视频已经嵌在上面了。我想你记得那场比赛的结果。:)


          6楼2013-10-27 19:09
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            接连八连胜之后赢了我们参加的四场IEM锦标赛(Kiev, Hanover, Gamescom, Katowice),我们看来能顺利进入第七届IEM世界冠军赛。这是Gamescom之后我和我们的媒体编辑能够参加的第一场锦标赛,所以我们利用这个机会制作了些内容,包括三次采访(Diamond, Edward, Alex part I, Alex part II),超多的照片,和一段影片。因为Gamescom之后缺少练习,我承认采访并没有我想要的那么应付自如,所以我为质量差道歉,但无论如何还是希望你们能喜欢这些采访。另外,我很高兴能帮助GosuGamers的Drexxin来采访Darien 和Diamond。在Reddit上有不少关于我翻译水准的意见。我知道,我没有直接翻译出队员的答案,但是因为我不是一个专业翻译,所以这样要求不太现实。将一个人说的直接翻译出来是很复杂的,所以我在包含了尽可能多的细节的时候注重大致含义。另外,因为Darien在摄像头面前努力表达他的观点,他的回答不是很有条理。
            尽管在2013年初出现了一种倾向(卡托维兹IEM赛和欧盟LCS春季赛)——拥有不好的开局然后随着比赛进展不断好转——然而这次情况不同。我队队员在小组赛阶段展示了优越表现,对战paiN的比赛不那么有说服力,但这有可能是因为这是我们的第一场比赛。对战CJ Entus Blaze的比赛一开始是势均力敌的,直到我们设法捕获了小的大龙然后用它来搞定了比赛。最让我吃惊的是,欧盟LCS赛的三支战队(Fnatic, EG 和 SK)都没能晋级季后赛,然而Millenium和Anexis的保住了他们自己在小组赛的第三名和八强的席位。由于处于我们组第一的位置,我们队直接进入了半决赛阶段。我们的对手由四分之一决赛的两支队伍Millenium 和CJ Entus Frost之间决出。韩国人对战欧洲人赢得了让人心服口服的胜利,保住了自己,所以命中注定今年我们第二次迎战他们。对于我们
            和我们的粉丝来说很不走运,这一次他们赢了,之后他们将去迎战他们的姊妹好像是兄弟队。。。。都差不多的意思!
            几天之后,我们队员已经飞去参加达拉斯MLG邀请赛。尽管这个比赛不被认为是一项主要锦标赛,它却是韩国的KT Rolster B ,北美的Curse & Dignitas 和欧洲的Gambit 这些世界最好的战队互磕的另一个机会。就第三赛季的赛事结构,这是粉丝非常想看到的。毫无悬念的,GAMBIT 和KTB战胜了北美的同行,提前进入总决赛迎战对方。在我看来,这场比赛是我们战队今年最好的比赛。尽管在男爵...投掷?。。好像不是 应该是拿到大龙的意思 那场我没看。。(Baron throw)之后输掉了比赛,我队队员显示了他们能够迎战世界最强队的实力。我个人认为比赛的亮点,在于两个打野Diamond和inSec之间的对决,他们被认为是现在最好的选手。
            在这里博客的第一部分该结尾了, 2013年的第一季度对于我们对来说是今年最有成果的时期。我们已经在排在了LCS EU积分榜的顶端,而且还是国际赛最成功的西方战队。我们的战绩并没有被忽视,因为SteelSeries承认我们的成功,在四月晚些时候他们签下了我们。
            未完待续…


            7楼2013-10-27 19:10
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              Gambit's Road to S3WC: The Legacy
              http://gambit-gaming.com/en/article/190
              这是原文链接 有兴趣的吧友可以进去看看


              8楼2013-10-27 19:11
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                @水绿yaoyao 翻译完了!提姆快出来!


                9楼2013-10-27 19:13
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                  哇塞你的俄文真好


                  来自Android客户端10楼2013-10-27 19:41
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                    哇。。实在要赞一个。。。就等这个翻译啦。。


                    11楼2013-10-27 20:04
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                      很棒,辛苦了。 做为尊敬, 我全部看完了呢


                      IP属地:广西来自手机贴吧12楼2013-10-27 23:25
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                        给姑姑32个赞!


                        IP属地:海南来自手机贴吧15楼2013-10-28 09:23
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                          怒赞楼主


                          来自Android客户端16楼2013-10-28 10:37
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                            楼主辛苦了!


                            来自Android客户端17楼2013-10-28 10:38
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